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骨头是一种用于构成各种物体的材料,就比如出现在岩浆湖的西岸的遗骸就是由骨头组成的。它是一种坚硬的材料,被踢击时会发出空心的声音。它也经常出现在粉末灰尘和墙壁变体中。
特点
骨头是一种白色,总是作为各种各样形式的物体出现,可以被踢来踢去的小骨头。
骨灰
骨灰是一种白色粉末状固体,最常见的来源是攻击某些敌人时流出的血液,如圣山守卫和变形魔。
它通常不与大多数其他材料发生反应。
骨墙
骨墙是骨灰的固体形式。它存在于沙漠中,是组成巨型头骨的材料。
来源
血液
以下敌人的血液是骨灰:变形魔, 癫狂炼金术师, 圣山守卫, 圣山守卫长
茧也会流出骨灰。
尸体
以下敌人的尸体是骨头:火焰头颅, 癫狂炼金术师
反应
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