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- 本流程记录用的NS重置版《Encore》(in NS2),困难难度,不继承通关数据。
- 大部分难度能在设置里随便改,就这样了。
- 有两个隐藏难度,参考UCG攻略,具体数值和解锁条件如下:
- 大部分难度能在设置里随便改,就这样了。
| 难度数值对比 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 不同项 | 难度 | ||||
| 友善 | 简单 | 普通 | 困难 | 超难 | |
| 我方伤害倍率 | ×1.5 | ×1.25 | ×1 | ×0.8 | ×0.5 |
| 敌方伤害倍率 | ×0.5 | ×0.8 | ×1 | ×1.25 | ×1.5 |
| 金钱获取量 | ×1.25 | ×1.25 | ×1 | ×1.25 | ×1 |
| 难度特性 |
|
| |||
(以下两条除普通难度都有,但实际存疑)
| |||||
| |||||
- Encore相较本篇的改动有:
- 整合了原版的大部分DLC(“東京ミレニアムコレクション”、“コラボコスチューム”、“ミラージュハンター”系列三个;“秘湯へGO!”系列两个因为大人的原因没放进去,可惜)。
- 加了些新衣服,比如阿树的Joker cos服、主要在新迷宫“希望之幻想领域”中。
- 新增了三个支援角色的技能(琪姬:“追魔火焰”、志摩崎舞子:“追武一闪”、巴里·古德曼:“Weapon-Cyclone”),在协奏中可以插入使用;
- 这些协奏技能的解锁都放在了新迷宫“希望之幻想领域”中,随三人的支线进度和特别剧情进度解锁。
- 新增协奏中按Y键能加快协奏演出速度的功能。
- 二周目中,阿树不再被强制要求在编队中;同时,游戏给阿树补上了“临时客串的后备成员”技能,让他在后备时也能像其他人一样加入协奏。
- 可以选择是否给小翼戴上眼镜,只影响便服时的造型。说实话吧,这个我个人感觉没啥用……
- 此外,也有一些必要的常规改动(比如原本放在下屏的TOPIC改成了+键菜单,等)。
- 此外,因为《Encore》是改自WiiU的国际版,相较WiiU的日版,除了主线第二章的改动外,也改动了部分资源
;但谁玩Atlus的游戏是为了搞黄啊(
- 类似前篇(
《真·女神转生V》流程记录《真·女神转生 深邃奇妙之旅》流程记录),这一篇的各个部分也都用文字颜色和提示模板的背景色做了区分:剧情用黑字、游戏性的描述部分用蓝色、游戏性的猜测部分用橙色、科普部分用绿色、其他不便分类的部分用灰色。 其实这篇记录本来是要写在52poke的(确信)- 题外话,《游戏机实用技术》总483·484期有这游戏的攻略,我看了一下,跟我之前的通关记忆差不多,也可以看看。
不过毕竟是当年在总403期P5攻略整过把坏结局当真结局的烂活的UCG,仅供参考,仅供参考哈。
篇章目录
- 序章:转生(Reincarnation)
- 第一章:明星诞生&幕间休息
- 第二章:为她倾心&幕间休息
- 第三章:新世代&幕间休息
- 第四章:试镜&幕间休息
- 第五章:真我本色&幕间休息
- 第六章:火焰纹章(FIRE EMBLEM)
- 终章:漫长的告别&二周目

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