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武器物品
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500
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500
500
+30% 对NPC的武器伤害
+25% 对NPC的子弹抗性
+50 额外生命值
+1 生命值恢复
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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500
500
500
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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当和目标近距离作战时,造成额外的武器伤害。
+25% 武器伤害 有条件
15m 近程
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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500
+20% 子弹速度
+13% 武器伤害
+65 子弹护盾生命值
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
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1250
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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子弹会施加移动减速效果
25% 移动减速 有条件
1.3s 减速持续时间
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
被动
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10.5s
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你的下一个冲刺跳不会消耗额外的耐力,你将获得射速和额外的弹药,直到你下次重新装填。效果持续7s 。
+20% 射速 有条件
+5 临时弹药 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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当你受到持续伤害时,你的武器伤害会增加。
+5% 每叠加一层的武器伤害
100 受到伤害转化成层数 10 最大叠加次数 10s 持续时间
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
1250
1250
+10% 武器伤害
+75 额外生命值
40% 近战重攻击距离
被动
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16s
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你对敌人的下一次重攻击会造成更大的伤害,你可以立即重新装弹,也可以获得高达+100%的额外弹药。 仅在奖励弹药未满时激活。
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
-20% 装填时间
+140 子弹护盾生命值
+10% 武器伤害
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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当和目标距离大于某最低距离时,造成额外的武器伤害。
+30% 武器伤害 有条件
15m 最小距离
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
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3000+
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3000
+12% 射速
+50% 滑行距离
+20% 移动减速抗性
+70 额外生命值
被动
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8.5s
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当你的子弹击中敌方英雄时,短暂地获得射速和移动速度的提升。
+30% 射速 有条件
+2m/s 移动速度 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3000
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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当你的子弹击中敌方英雄时,赋予子弹抗性。每次射击只能赋予一次抗性叠加。
40% 最大子弹抗性
2% 每叠加一次的子弹抗性 20s 叠加的持续时间
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3500
+120% 弹药
+18% 武器伤害
+25% 近战抗性
+12% 元灵抗性
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3000
+35% 子弹速度
+25% 武器伤害
+12 元灵力量
+12% 元灵抗性
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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你的攻击会对生命值高于50%的敌人造成额外的武器伤害。
+25% 武器伤害 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3000
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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你的子弹会在敌人身上累积伤害,致使其流血,其在一段时间内损失最大生命值的一定百分比。同时对流血目标施加治疗减少效果。
2.5%/s 流血伤害
-65% 治疗降幅 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3000
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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在你持续射击时,增加武器伤害。
60% 最大武器伤害 有条件
3s 最大伤害时间
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3000
被动
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0.4s
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你的子弹有几率会电击你的目标。电击会跳到附近的敌人身上。
30 电击伤害
60 跳跃时伤害 25% 触发几率 8m 跳跃半径 2 最大跳跃数
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3000
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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降低附近敌人的子弹抗性和射速。若附近只有一名敌方英雄,则此效果将为原本的三倍。
-9% 子弹抗性 有条件
10% 射速减缓 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3000
+15% 武器伤害
+150 子弹护盾生命值
+5% 射速
被动
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6s
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爆头会造成额外伤害,按最大生命值的一定比例对你进行治疗,并在短时间内 增加你的移动速度。
+140 爆头额外伤害
8% 每次爆头治疗量
+2m/s 移动速度 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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4250
-20% 装填时间
+15% 武器衰减距离
+35% 武器放大
+200 子弹护盾生命值
+20% 武器伤害
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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当和目标距离大于某最低距离时,造成额外的武器伤害。
+50% 武器伤害
15m 最小距离
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3500
3000
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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16s
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向前进行直接传送,获得子弹抗性。
11m 传送范围
+30% 子弹抗性 有条件
3000
+1m/s 疾跑速度
+225 子弹护盾生命值
+14% 武器伤害
+11 元灵力量
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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28s
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投掷一个触碰后会爆炸的瓶子,创造一个区域,该区域内每秒元灵伤害会增加,并使敌人受到你队伍额外的武器伤害。
对非英雄目标造成的每秒伤害少 40%。
55 DPS
+50% 武器伤害 有条件
3000
+20% 子弹吸血
+150 额外生命值
+1m/s 移动速度
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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为附近的下属提供射速。
+40% 小兵射速 有条件
20m 半径
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主动
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25s
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为你和附近的队友提供额外的移动速度和射速。
+2m/s 移动速度 有条件
+25% 射速 有条件
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6200+
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6200
6200
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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你的子弹有机会被强化,使其在击中目标时造成额外伤害并让目标减速。
90% 额外伤害
30% 移动减速 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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6200
+12 弹药
+30% 武器伤害
+200 额外生命值
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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当你的生命值低于50%时,你将获得属性加成。
4m/s 移动速度 有条件
40% 射速 有条件
+55% 子弹抗性 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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6200
6200
+70% 武器伤害
+10% 射速
+1m/s 移动速度
-12% 最大生命值
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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每击杀一个英雄都会赋予永久武器伤害(最多7次)。若被杀死,则会失去1层叠加。
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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6200
+35% 弹药
+10% 射速
+150 额外生命值
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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你的子弹会反弹到目标附近的敌人身上,施加所有子弹特效并按原始伤害的一定百分比施加伤害。
60% 反弹伤害
2 反弹目标数 11m 反弹范围
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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6200
6200
+15% 生命值恢复
+300 元灵护盾生命值
+30% 弹药
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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48s
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进入隐身状态。每当你在隐身状态下受到伤害时,会短暂现形。
隐身 状态效果
25s 潜行持续时间
攻击或使用技能将结束隐身状态,并开始伏击,暂时为你提供额外的射速和元灵力量。
+30% 伏击射速 有条件
+55 伏击元灵力量 有条件
7450
+25% 子弹减速特效
+20% 武器伤害
+18 元灵力量
+12% 元灵抗性
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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36s
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在接下来的4s内,你的所有子弹都会立即施加沉默效果。沉默效果会阻止目标使用技能。
被沉默 状态效果
2s 减益持续时间
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