来自死锁DeadLockWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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活力物品
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500
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500
+10% 元灵吸血
+75 额外生命值
+4 元灵力量
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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500
+3 生命值恢复
+10% 弹药
+25 额外生命值
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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500
+2m/s 疾跑速度
+1 生命值恢复
+4% 武器伤害
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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500
+1 耐力
+16% 耐力恢复
+6% 射速
+35 额外生命值
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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500
被动
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7.5s
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你的近战攻击可为你治疗,治疗量为所造成近战伤害的20%加上90。如果是对非英雄造成伤害,则治疗量为原本的30%。
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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500
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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64s
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赋予目标生命值恢复和冲刺速度。如果你受到敌方玩家或目标物的伤害,效果会被解除。可以自我施放。
370 总生命值恢复
+2m/s 疾跑速度 有条件
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1250
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1250
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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你的元灵伤害会造成治疗减少。如果敌方英雄在此效果下死亡,你将获得大量治疗。
-45% 治疗增幅 有条件
350 击杀英雄时获得的治疗
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
1250
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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使你的治疗效果提高25%,并使你的治疗减少抗性提高15%。
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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在你拥有元灵护盾时,获得额外的元灵力量和冷却时间减少。
+20 使用护盾时的元灵力量
+8% 使用护盾时的冷却时间减少
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
+1.1m/s 移动速度
+2m/s 疾跑速度
+75 额外生命值
+1.5 生命值恢复
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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1250
1750
+12% 武器伤害
+100 额外生命值
+6% 技能有效范围
+6 元灵力量
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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64s
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治疗自己和附近的友军。每个友军额外恢复20%生命值。
260 总生命值恢复
2s 恢复持续时间 15m 半径
1250
+10% 元灵抗性
+25% 近战抗性
+1m/s 疾跑速度
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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当敌人在距你50m内使用技能时,存下一次恢复叠加数。
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主动
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30s
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消耗所有叠加层来治疗目标友军并恢复1个耐力值点数。可以自我施放。
35 每次叠加治疗量
15 最大叠加次数
1250
+1m/s 疾跑速度
+6 元灵力量
+50 额外生命值
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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30s
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为目标提供子弹护盾、元灵护盾和移动速度。可以自我施放。
260 子弹护盾
260 元灵护盾
+2m/s 移动速度
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3000+
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3500
+35% 近战伤害
+125 额外生命值
+10% 子弹抗性
被动
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5s
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你的近战攻击会施加移动减速效果并对你进行治疗,治疗量为所造成的近战伤害的65%加110 。如果是对非英雄造成伤害,则治疗量为原本的40%。
60% 移动减速 有条件
2.5s 减速持续时间
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3500
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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在未受到伤害超过10s后,获得4%的最大生命值恢复率。
当你的生命值高于75%时,你将获得额外的武器伤害和移动速度。
+27% 武器伤害 有条件
+2m/s 移动速度 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3000
+250 子弹护盾生命值
+250 元灵护盾生命值
+15% 弹药
+15% 武器伤害
被动
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18s
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穿越宇宙玄幕会使你获得隐身状态、提升移动速度、恢复所有子弹和元灵护盾。
隐身 状态效果
4m/s 隐身移动速度 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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3500
+3 耐力
+25% 耐力恢复
+30% 空中跳跃/冲刺距离
+7% 射速
+12 元灵力量
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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增加在落地前可以执行的空中冲刺和空中跳跃次数,从1次增加到 2次。
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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4250
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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45s
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清除所有当前对你施加的减益效果。如果有效果被移除,则会获得移动速度加成。 在眩晕或睡眠状态下无法使用。
}}
3000
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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45s
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将自己发射到高空中。在空中时,可以再次使用该主动技能以更快下降。 若受到敌方英雄攻击,则在5s内无法使用。
3000
+125 额外生命值
+1m/s 疾跑速度
+9 元灵力量
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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26s
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治疗一个目标友方英雄和你自己,治疗量为最大生命值的某一百分比。在治疗过程中,你可以将目标拉向自己。可以自我施放。
26% 治疗量
3000
+125 额外生命值
+8 元灵力量
+8% 射速
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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28s
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6200+
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6200
+35% 元灵吸血
+35% 子弹吸血
+175 额外生命值
+12% 冷却时间降幅
+20% 武器伤害
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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6200
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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你的子弹击中目标时会施加移动减速,并且减少目标的输出伤害。
20% 移动减速 有条件
-35% 输出伤害 有条件
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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6200
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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你的子弹会暂时从敌人身上偷取最大生命值,减益失效时,敌人会重新获得失去的生命值。如果遭偷取的敌人死亡,那么所偷取的生命值会成为永久的一层叠加;如果你死亡,则会失去2层叠加的效果。
55 每发子弹偷取的最大生命值
20s 偷取持续时间 0.8s 最大频率
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主动
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{{{主动冷却时间}}}s
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6200
+150 额外生命值
+15% 子弹抗性
+12 元灵力量
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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64s
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暂时抑制负面状态效果,并对眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械效果免疫。 处于眩晕或睡眠效果之下时无法使用。
6200
+600 额外生命值
+20% 近战伤害
+20% 武器伤害
被动
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{{{被动冷却时间}}}s
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主动
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37s
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6200
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