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2024-11-06更新
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进化信息
属性 | 种类 |
---|---|
一般 | 瞌睡宝可梦 |
种族值 | 基础体力 | 基础攻击力 | 最大体力(100级) | 最大攻击力(100级) | 最大体力(突破2次) | 最大攻击力(突破2次) | 物理攻击潜力 | 物理防御潜力 | 特殊攻击潜力 | 特殊防御潜力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
800 | 650 | 150 | 3165 | 2200 | 4481 | 3326 | 1257 | 684 | 743 | 1316 |
获得该宝可梦的 常驻料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 食材备注 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 方可乐大乱炖 | 喜欢什么放什么 | 低概率 | 无 | |
7 | 方可乐奶油煮 | 多放点甜的东西 外加少许灰色 |
低概率 | 甜的材料≥3份;灰色材料≥2份 一个配方食材满足多个食谱条件时,食谱编号靠前的优先级更高。 |
获得该宝可梦的 限定料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
---|---|---|---|---|---|
7 | 方可乐飘叶汤 | 只放入枫糖叶 | 低概率 | 2021年11月25日-12月16日 | |
11 | 方可乐青青团子 | 只放入青绿叶 | 低概率 | 2022年4月21日-5月11日 |
获得该宝可梦的 特别料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
---|
特训 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 500 | 6 | 先靠近前方的敌人,然后用充满力量的拳头攻击眼前的敌人,使其受到伤害。 | ||
10 | 变硬 | 一般 | 变化 | 0 | 5 | 全身使劲,让身体变硬。可以在一定时间内降低自己所受到的伤害。 | ||
48 | 地震 | 地面 | 物理 | 440 | 5 | 引发地震,使周围的敌人受到伤害。 | ||
67 | 腹鼓 | 一般 | 变化 | 0 | 8 | 消耗自己的体力,可以在一定时间内提高自己的各项效果。 | ||
76 | 滚动 | 岩石 | 物理 | 300 | 5 | 向前旋转移动,被撞到的敌人会受到伤害,同时提高给予敌人的伤害。 | ||
127 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 180 | 5 | 以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 | ||
131 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 555 | 7 | 横冲直撞,抓到路过的敌人就会攻击,使其受到伤害。有时会让自己陷入混乱状态。 | ||
165 | 睡觉 | 一般 | 变化 | 0 | 9 | 在原地睡觉,从而大大地回复自己的体力。 | ||
167 | 瞬间失忆 | 超能力 | 变化 | 0 | 8 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而提高给予敌人伤害的同时,让自己的能力不容易下降。 | ||
207 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 638 | 5 | 蓄力后使出全部的力量,突击前方的敌人。使其受到大大的伤害。 |
招式学习器 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 380 | 7 | 朝自己的前方投掷一团黑影进行攻击,被打到的敌人会受到伤害。有时还会提高敌人受到的伤害。 | ||
7 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 500 | 6 | 一边在自己的周围刮起暴风雪,一边四处移动,使周围的敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
10 | 变硬 | 一般 | 变化 | 0 | 5 | 全身使劲,让身体变硬。可以在一定时间内降低自己所受到的伤害。 | ||
11 | 冰冻光束 | 冰 | 变化 | 400 | 5 | 向自己前方的敌人发射冰冻光束,使敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
13 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满寒气,并朝眼前的敌人使出冰冻之拳。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
19 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 250 | 6 | 将令人冻僵的寒气吹向前方的敌人,使其受到伤害。有时会让敌人速度减慢。 | ||
31 | 冲浪 | 水 | 特殊 | 480 | 5 | 掀起宽宽的波浪,并乘在上面进行猛撞。被卷入波浪的敌人,会受到伤害。 | ||
33 | 铁头 | 钢 | 物理 | 480 | 6 | 用钢铁般坚硬的头部撞向敌人,对目标造成伤害的同时有几率使目标陷入畏缩状态。 | ||
38 | 打雷 | 电 | 特殊 | 350 | 7 | 在自己的前方落下雷,给予打雷附近的敌人伤害。有时会让敌人陷入麻痹状态。 | ||
43 | 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 510 | 6 | 朝地面喷出火焰,画出大字形状。被打到的敌人会受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
48 | 地震 | 地面 | 物理 | 440 | 5 | 引发地震,使周围的敌人受到伤害。 | ||
67 | 腹鼓 | 一般 | 变化 | 0 | 8 | 消耗自己的体力,可以在一定时间内提高自己的各项效果。 | ||
76 | 滚动 | 岩石 | 物理 | 300 | 5 | 向前旋转移动,被撞到的敌人会受到伤害,同时提高给予敌人的伤害。 | ||
84 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满火焰之力,并用灼热的拳头攻击眼前的敌人,使其受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
106 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 540 | 6 | 制造出神奇又强大的光线发射过去。被射中的敌人会受到伤害,有时还会提高敌人受到的伤害。 | ||
109 | 大晴天 | 火 | 变化 | 0 | 5 | 使一段时间的天气变为大晴天,提高火属性招式威力,水属性的招式威力则降低。 | ||
112 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满电流,并朝眼前的敌人使出电麻之拳。有时会让敌人陷入麻痹状态。 | ||
126 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 400 | 6 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | ||
127 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 180 | 5 | 以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 | ||
131 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 555 | 7 | 横冲直撞,抓到路过的敌人就会攻击,使其受到伤害。有时会让自己陷入混乱状态。 | ||
134 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 400 | 5 | 在一定时间内,会连续吐出长长的火焰。遭到火焰袭击的敌人,会一点一点持续受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
138 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 500 | 8 | 蓄力后向敌人,发射强烈的光线。遭到光线攻击的敌人,会受到极大的伤害。 | ||
145 | 日光束 | 草 | 特殊 | 530 | 7 | 收集日光,朝自己的前方发射出去。被击中的敌人会受到伤害。 | ||
147 | 撒娇 | 妖精 | 变化 | 0 | 3 | 做出撒娇般的动作,诱使附近的敌人疏忽大意。有很高概率会降低敌人给予的伤害。 | ||
150 | 沙暴 | 岩石 | 物理 | 208 | 5 | 在自己的周围掀起沙暴,从而使敌人受到伤害。 | ||
157 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 420 | 5 | 向自己的周围放出强大电流,使周围的敌人受到伤害。有时会让敌人陷入麻痹状态。 | ||
164 | 水炮 | 水 | 特殊 | 800 | 7 | 从自己前方的地面上喷起四道水柱,被打到的敌人会受到伤害。 | ||
165 | 睡觉 | 一般 | 变化 | 0 | 9 | 在原地睡觉,从而大大地回复自己的体力。 | ||
167 | 瞬间失忆 | 超能力 | 变化 | 0 | 8 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而提高给予敌人伤害的同时,让自己的能力不容易下降。 | ||
192 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 400 | 5 | 让岩石落在自己的眼前,被砸到的敌人会受到伤害。有时会降低敌人的移动速度。 | ||
194 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 540 | 6 | 锁定目标后咬住前方稍远处的敌人,使其受到伤害。 | ||
207 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 638 | 5 | 蓄力后使出全部的力量,突击前方的敌人。使其受到大大的伤害。 | ||
215 | 玉石俱碎 | 一般 | 物理 | 600 | 5 | 靠近敌人,引发爆炸,从而使周围的敌人都受到伤害。但同时自己也会受到伤害而倒下。 | ||
216 | 自我激励 | 一般 | 变化 | 0 | 8 | 激励自己,可以在一定时间内提高给予敌人伤害的同时,降低自己所受到的伤害。 | ||
220 | 求雨 | 水 | 变化 | 0 | 5 | 触发一段时间的降雨,提高水属性招式威力,火属性的招式威力则降低。 |
主宾果
|
体力增加
500 受到要害攻击的概率(%)
20.00 受到火属性招式伤害降低(%)
50.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.50 击退距离(%)
25.00 复活所需时间(%)
5.00 |
复活时的体力增加(%)
5.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
10.00 被击退距离(%)
40.00 |
一般属性宾果
|
体力增加
500 受到要害攻击的概率(%)
20.00 受到冰属性招式伤害降低(%)
50.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.50 击退距离(%)
25.00 复活所需时间(%)
5.00 |
复活时的体力增加(%)
5.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
10.00 被击退距离(%)
40.00 |
一般属性宾果
|
体力增加
1000 受到要害攻击的概率(%)
50.00 ↑效果的持续时间延长(%)
50.00 |
体力增加
750 移动速度提升(%)
30.00 普通攻击的等待时间(%)
25.00 |
复活所需时间(%)
10.00 复活时的体力增加(%)
10.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
20.00 |