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2024-10-31更新
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属性 | 种类 |
---|---|
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小鸟宝可梦 |
种族值 | 基础体力 | 基础攻击力 | 最大体力(100级) | 最大攻击力(100级) | 最大体力(突破2次) | 最大攻击力(突破2次) | 物理攻击潜力 | 物理防御潜力 | 特殊攻击潜力 | 特殊防御潜力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
200 | 75 | 125 | 2055 | 2151 | 3153 | 3268 | 1318 | 983 | 682 | 1017 |
获得该宝可梦的 常驻料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 食材备注 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
方可乐大乱炖 | 喜欢什么放什么 | 高概率 | 无 |
2 | ![]() |
方可乐红烩汤 | 放足量的红色 | 高概率 | 红色材料≥4份 |
7 | ![]() |
方可乐奶油煮 | 多放点甜的东西 外加少许灰色 |
高概率 | 甜的材料≥3份;灰色材料≥2份 一个配方食材满足多个食谱条件时,食谱编号靠前的优先级更高。 |
14 | ![]() |
方可乐旋风小炒 | 多放点矿物 外加少许植物 |
高概率 | 矿物材料≥3份;植物材料≥2份 一个配方食材满足多个食谱条件时,食谱编号靠前的优先级更高。 |
23 | ![]() |
方可乐荧青焖锅 | 放三个绿色的东西 外加任意材料 |
高概率 | 绿色材料≥3份 |
获得该宝可梦的 限定料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
---|---|---|---|---|---|
4 | ![]() |
方可乐野营蒸菜 | 只放入风茄果 | 高概率 | 2021年7月15日-8月4日 |
17 | ![]() |
方可乐青果饮 | 只放入青草果 | 高概率 | 2024年2月29日-3月21日, 2023年1月12日-1月19日, 2022年8月25日-9月15日 |
20 | ![]() |
方可乐怪味烤派 | 只放入捣蛋瓜 | 高概率 | 2022年10月27日-11月17日, 2023年10月19日-11月9日, 2024年9月26日-10月17日, 2024年10月17日-11月7日 |
25 | ![]() |
方可乐秘境蛋糕 | 只放入古晶岩 (活动期间友好商店购买食材) |
高概率 | 2023年3月2日-3月23日 2023年9月28日-10月19日 |
30 | ![]() |
方可乐定胜果卷 | 只放入强者果 | 高概率 | 2023年5月25日-6月15日, 2024年4月11日-5月2日 |
37 | ![]() |
方可乐能量棒 | 只放入能量颗粒 | 高概率 | 2023年11月9日-11月30日 |
45 | ![]() |
方可乐酷酷蛋糕 | 只放入酷酷果 | 高概率 | 2024年5月23日-6月13日 |
获得该宝可梦的 特别料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
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5 | ![]() |
特别青果饮 | 友好商店购买 活动期间限购5次, 友好商店购买 活动期间限购9次, 友好商店购买 活动期间限购1次 |
高概率 | 2024年2月29日-3月21日, 2023年1月12日-1月19日, 2022年8月25日-9月15日 |
8 | ![]() |
特别怪味烤派 | 友好商店购买 活动期间每周限购3次, 友好商店购买 活动期间每周限购5次 |
高概率 | 2022年10月27日-11月17日, 2023年10月19日-11月9日, 2024年9月26日-10月17日, 2024年10月17日-11月7日 |
14 | ![]() |
特别秘境蛋糕 | 友好商店购买 活动期间每周限购3次和不限购买次数 |
高概率 | 2023年3月2日-3月23日 2023年9月28日-10月19日 |
20 | ![]() |
特别定胜果卷 | 友好商店购买 活动期间每周限购5次 |
高概率 | 2023年5月25日-6月15日, 2024年4月11日-5月2日 |
28 | ![]() |
特别能量棒 | 友好商店购买 活动期间每周购限买5次 |
高概率 | 2023年11月9日-11月30日 |
36 | ![]() |
特别酷酷蛋糕 | 友好商店购买 活动期间每周购限买5次 |
高概率 | 2024年5月23日-6月13日 |
特训 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | ![]() |
瞪眼 | ![]() |
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0 | 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
朝附近的敌人瞪眼,使其害怕。有很高概率会提高敌人受到的伤害。 |
59 | ![]() |
飞翔 | ![]() |
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300 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
朝自己前方较远处的敌人飞去,然后俯冲给予对方伤害。 |
95 | ![]() |
叫声 | ![]() |
![]() |
0 | 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
发出可爱的叫声,引起周围敌人的注意,使其疏忽。有很高概率会降低敌人给予的伤害。 |
127 | ![]() |
猛撞 | ![]() |
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180 | 5 | ![]() ![]() |
以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 |
193 | ![]() |
燕返 | ![]() |
![]() |
320 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
向前方快速切斩两次,使其受到伤害。 |
招式学习器 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | ![]() |
瞪眼 | ![]() |
![]() |
0 | 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
朝附近的敌人瞪眼,使其害怕。有很高概率会提高敌人受到的伤害。 |
59 | ![]() |
飞翔 | ![]() |
![]() |
300 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
朝自己前方较远处的敌人飞去,然后俯冲给予对方伤害。 |
69 | ![]() |
钢翼 | ![]() |
![]() |
350 | 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
朝自己前方的敌人猛撞,并用坚硬的翅膀敲打敌人,使其受到伤害。有时会降低自己所受到的伤害。 |
88 | ![]() |
急速折返 | ![]() |
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360 | 6 | ![]() ![]() ![]() |
攻击自己周围的敌人后,迅速移动到后方,从而避开敌人的反击。 |
95 | ![]() |
叫声 | ![]() |
![]() |
0 | 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
发出可爱的叫声,引起周围敌人的注意,使其疏忽。有很高概率会降低敌人给予的伤害。 |
109 | ![]() |
大晴天 | ![]() |
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0 | 5 | ![]() |
使一段时间的天气变为大晴天,提高火属性招式威力,水属性的招式威力则降低。 |
127 | ![]() |
猛撞 | ![]() |
![]() |
180 | 5 | ![]() ![]() |
以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 |
193 | ![]() |
燕返 | ![]() |
![]() |
320 | 5 | ![]() ![]() ![]() |
向前方快速切斩两次,使其受到伤害。 |
199 | ![]() |
羽栖 | ![]() |
![]() |
0 | 9 | ![]() ![]() |
让身体休息一会,从而回复一些自己的体力。 |
216 | ![]() |
自我激励 | ![]() |
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0 | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
激励自己,可以在一定时间内提高给予敌人伤害的同时,降低自己所受到的伤害。 |
220 | ![]() |
求雨 | ![]() |
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0 | 5 | ![]() |
触发一段时间的降雨,提高水属性招式威力,火属性的招式威力则降低。 |
主宾果
|
攻击力提升
400 飞行属性招式的等待时间(%)
10.00 普通攻击的等待时间(%)
10.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.20 击退距离(%)
22.00 复活所需时间(%)
2.50 |
复活时的体力增加(%)
2.50 每一波战斗结束后体力回复(%)
5.00 被击退距离(%)
30.00 |
一般属性宾果
|
攻击力提升
400 飞行属性招式的等待时间(%)
8.00 普通攻击的等待时间(%)
10.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.20 击退距离(%)
22.00 复活所需时间(%)
2.50 |
复活时的体力增加(%)
2.50 每一波战斗结束后体力回复(%)
5.00 被击退距离(%)
30.00 |
一般属性宾果
|
攻击力提升
400 攻击力提升
300 飞行属性招式的攻击伤害提升(%)
8.00 |
飞行属性招式的攻击伤害提升(%)
4.00 飞行属性招式的等待时间(%)
15.00 普通攻击的等待时间(%)
20.00 |
复活所需时间(%)
5.00 复活时的体力增加(%)
5.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
10.00 |