全站通知:
独角犀牛
刷
历
编
阅读
2022-09-20更新
最新编辑:加持真平
阅读:
更新日期:2022-09-20
最新编辑:加持真平
跳到导航
跳到搜索
属性 | 种类 |
---|---|
地面 岩石 | 尖尖宝可梦 |
种族值 | 基础体力 | 基础攻击力 | 最大体力(100级) | 最大攻击力(100级) | 最大体力(突破2次) | 最大攻击力(突破2次) | 物理攻击潜力 | 物理防御潜力 | 特殊攻击潜力 | 特殊防御潜力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
200 | 120 | 80 | 2142 | 2065 | 3257 | 3164 |
获得该宝可梦的 常驻料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 食材备注 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 方可乐大乱炖 | 喜欢什么放什么 | 低概率 | 无 | |
5 | 方可乐白焗饭 | 放足量的灰色 | 低概率 | 灰色材料≥4份 | |
9 | 方可乐大地煮 | 多放点柔软的东西 外加少许矿物 |
低概率 | 柔软材料≥3份;矿物材料≥2份 一个配方食材满足多个食谱条件时,食谱编号靠前的优先级更高。 | |
13 | 方可乐顽石锅 | 放足量坚硬的东西 外加少许矿物 |
低概率 | 坚硬材料≥4份;矿物材料≥2份 一个配方食材满足多个食谱条件时,食谱编号靠前的优先级更高。 | |
20 | 方可乐粉酪布丁 | 放三个粉色的东西 外加任意材料 |
低概率 | 粉色材料≥3份 |
获得该宝可梦的 限定料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
---|---|---|---|---|---|
44 | 方可乐心灵果派 | 只放入心灵种子 | 高概率 | 2024年5月2日-5月23日 | |
14 | 方可乐热热炖锅 | 只放入大地菇 | 普通概率 | 2023年10月19日-11月9日, 2022年12月29日-2023年1月5日, 2022年6月23日-7月14日 |
获得该宝可梦的 特别料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
---|---|---|---|---|---|
35 | 特别心灵果派 | 友好商店购买 周年庆活动期间不限购买次数 |
高概率 | 2024年5月2日-5月23日 | |
2 | 特别热热炖锅 | 友好商店购买 活动期间限购5次, 友好商店购买 活动期间限购9次, 友好商店购买 活动期间限购1次 |
普通概率 | 2023年10月19日-11月9日, 2022年12月29日-2023年1月5日, 2022年6月23日-7月14日 |
特训 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
23 | 踩踏 | 一般 | 物理 | 270 | 5 | 用大脚踩踏前方的敌人,使其受到伤害。 | ||
77 | 吼叫 | 一般 | 变化 | 0 | 2 | 激烈地吼叫,从而吹飞周围的敌人。 | ||
127 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 180 | 5 | 以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 | ||
178 | 铁尾 | 钢 | 物理 | 400 | 5 | 挥舞坚硬的尾巴,摔打自己周围的敌人,使其受到伤害。有时会提高敌人受到的伤害。 | ||
194 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 540 | 6 | 锁定目标后咬住前方稍远处的敌人,使其受到伤害。 |
招式学习器 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 500 | 6 | 一边在自己的周围刮起暴风雪,一边四处移动,使周围的敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
11 | 冰冻光束 | 冰 | 变化 | 400 | 5 | 向自己前方的敌人发射冰冻光束,使敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
16 | 雷电牙 | 电 | 物理 | 350 | 5 | 用蓄满电流的牙齿咬住对手,有时会使对手陷入麻痹状态。 | ||
19 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 250 | 6 | 将令人冻僵的寒气吹向前方的敌人,使其受到伤害。有时会让敌人速度减慢。 | ||
23 | 踩踏 | 一般 | 物理 | 270 | 5 | 用大脚踩踏前方的敌人,使其受到伤害。 | ||
26 | 超级角击 | 虫 | 物理 | 640 | 7 | 用坚硬且华丽的角狠狠地刺向前方的敌人,使其受到大大的伤害。 | ||
38 | 打雷 | 电 | 特殊 | 350 | 7 | 在自己的前方落下雷,给予打雷附近的敌人伤害。有时会让敌人陷入麻痹状态。 | ||
42 | 大地之力 | 地面 | 特殊 | 400 | 6 | 在自身周围生产岩柱,对接触到的敌人造成伤害,有概率降低对手防御。 | ||
43 | 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 510 | 6 | 朝地面喷出火焰,画出大字形状。被打到的敌人会受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
48 | 地震 | 地面 | 物理 | 440 | 5 | 引发地震,使周围的敌人受到伤害。 | ||
77 | 吼叫 | 一般 | 变化 | 0 | 2 | 激烈地吼叫,从而吹飞周围的敌人。 | ||
92 | 尖石攻击 | 岩石 | 物理 | 480 | 6 | 在前方生成尖尖的岩石,刺入对手造成伤害。 | ||
93 | 剑舞 | 一般 | 变化 | 0 | 4 | 激烈地跳起战舞,可以在一定时间内提高给予敌人的伤害。 | ||
109 | 大晴天 | 火 | 变化 | 0 | 5 | 使一段时间的天气变为大晴天,提高火属性招式威力,水属性的招式威力则降低。 | ||
118 | 龙之波动 | 龙 | 特殊 | 300 | 6 | 从口中发射冲击波,遭到袭击的敌人会受到伤害。 | ||
126 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 400 | 6 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | ||
127 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 180 | 5 | 以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 | ||
134 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 400 | 5 | 在一定时间内,会连续吐出长长的火焰。遭到火焰袭击的敌人,会一点一点持续受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
141 | 怨恨 | 幽灵 | 特殊 | 200 | 6 | 对手使用的招式怀有怨恨,造成伤害,必定使对手畏缩。 | ||
150 | 沙暴 | 岩石 | 物理 | 208 | 5 | 在自己的周围掀起沙暴,从而使敌人受到伤害。 | ||
157 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 420 | 5 | 向自己的周围放出强大电流,使周围的敌人受到伤害。有时会让敌人陷入麻痹状态。 | ||
178 | 铁尾 | 钢 | 物理 | 400 | 5 | 挥舞坚硬的尾巴,摔打自己周围的敌人,使其受到伤害。有时会提高敌人受到的伤害。 | ||
182 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 300 | 5 | 挖洞后潜行到前方敌人的脚下,然后从脚下扑上来给予敌人伤害。 | ||
190 | 岩石爆击 | 岩石 | 物理 | 470 | 7 | 向前方发射坚硬的岩石,被砸到的敌人会受到伤害。(有概率提高招式的暴击概率) | ||
191 | 岩石打磨 | 岩石 | 变化 | 0 | 2 | 打磨身体,减少空气阻力。可以在一定时间内提高自己的移动速度。 | ||
192 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 400 | 5 | 让岩石落在自己的眼前,被砸到的敌人会受到伤害。有时会降低敌人的移动速度。 | ||
194 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 540 | 6 | 锁定目标后咬住前方稍远处的敌人,使其受到伤害。 | ||
197 | 隐形岩 | 岩石 | 物理 | 480 | 5 | 在前方地面上制造出岩柱,被打到的敌人会受到伤害。 | ||
220 | 求雨 | 水 | 变化 | 0 | 5 | 触发一段时间的降雨,提高水属性招式威力,火属性的招式威力则降低。 |
主宾果
|
体力增加
400 受到要害攻击的概率(%)
15.00 普通攻击的等待时间(%)
5.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.20 击退距离(%)
22.00 复活所需时间(%)
2.50 |
复活时的体力增加(%)
2.50 每一波战斗结束后体力回复(%)
5.00 被击退距离(%)
30.00 |
地面属性宾果
|
体力增加
400 受到要害攻击的概率(%)
15.00 普通攻击的等待时间(%)
5.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.20 击退距离(%)
22.00 复活所需时间(%)
2.50 |
复活时的体力增加(%)
2.50 每一波战斗结束后体力回复(%)
5.00 被击退距离(%)
30.00 |
地面属性宾果
|
体力增加
800 受到要害攻击的概率(%)
25.00 ↑效果的持续时间延长(%)
40.00 |
体力增加
600 移动速度提升(%)
20.00 普通攻击的等待时间(%)
15.00 |
复活所需时间(%)
5.00 复活时的体力增加(%)
5.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
10.00 |