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2024-11-13更新
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属性 | 种类 |
---|---|
水 妖精 | 水兔宝可梦 |
种族值 | 基础体力 | 基础攻击力 | 最大体力(100级) | 最大攻击力(100级) | 最大体力(突破2次) | 最大攻击力(突破2次) | 物理攻击潜力 | 物理防御潜力 | 特殊攻击潜力 | 特殊防御潜力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
700 | 400 | 300 | 2682 | 2489 | 3903 | 3672 | 1009 | 1100 | 1191 | 1100 |
获得该宝可梦的 常驻料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 食材备注 |
---|
获得该宝可梦的 限定料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
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获得该宝可梦的 特别料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
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特训 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满寒气,并朝眼前的敌人使出冰冻之拳。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
45 | 弹跳 | 飞行 | 物理 | 300 | 5 | 向前方高高地弹跳两次,被打到的敌人会受到伤害。 | ||
76 | 滚动 | 岩石 | 物理 | 300 | 5 | 向前旋转移动,被撞到的敌人会受到伤害,同时提高给予敌人的伤害。 | ||
147 | 撒娇 | 妖精 | 变化 | 0 | 3 | 做出撒娇般的动作,诱使附近的敌人疏忽大意。有很高概率会降低敌人给予的伤害。 | ||
160 | 摔打 | 一般 | 物理 | 234 | 3 | 使用长长的尾巴或藤蔓进行摔打,降低敌人的防御,使附近的敌人都受到伤害。 | ||
162 | 水流环 | 水 | 变化 | 0 | 6 | 用水制造的幕覆盖自身,从而回复自己的体力。 | ||
164 | 水炮 | 水 | 特殊 | 800 | 7 | 从自己前方的地面上喷起四道水柱,被打到的敌人会受到伤害。 | ||
188 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 450 | 5 | 和前方的敌人嬉闹,使其受到伤害。有时还会降低敌人给予的伤害。 | ||
212 | 撞击 | 一般 | 物理 | 200 | 5 | 用尽全力撞向前方的敌人,使其受到伤害。 | ||
220 | 求雨 | 水 | 变化 | 0 | 5 | 触发一段时间的降雨,提高水属性招式威力,火属性的招式威力则降低。 |
招式学习器 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 500 | 6 | 先靠近前方的敌人,然后用充满力量的拳头攻击眼前的敌人,使其受到伤害。 | ||
7 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 500 | 6 | 一边在自己的周围刮起暴风雪,一边四处移动,使周围的敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
11 | 冰冻光束 | 冰 | 变化 | 400 | 5 | 向自己前方的敌人发射冰冻光束,使敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
13 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满寒气,并朝眼前的敌人使出冰冻之拳。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
15 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 400 | 7 | 向对手发送一团念力进行攻击。 | ||
19 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 250 | 6 | 将令人冻僵的寒气吹向前方的敌人,使其受到伤害。有时会让敌人速度减慢。 | ||
31 | 冲浪 | 水 | 特殊 | 480 | 5 | 掀起宽宽的波浪,并乘在上面进行猛撞。被卷入波浪的敌人,会受到伤害。 | ||
32 | 浊流 | 水 | 特殊 | 310 | 5 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击,造成伤害同时降低对手防御。 | ||
45 | 弹跳 | 飞行 | 物理 | 300 | 5 | 向前方高高地弹跳两次,被打到的敌人会受到伤害。 | ||
73 | 光墙 | 超能力 | 变化 | 0 | 3 | 制造出光墙,从而在一定时间内让自己的能力不容易下降。 | ||
76 | 滚动 | 岩石 | 物理 | 300 | 5 | 向前旋转移动,被撞到的敌人会受到伤害,同时提高给予敌人的伤害。 | ||
126 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 400 | 6 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | ||
132 | 攀瀑 | 水 | 物理 | 300 | 5 | 靠近前方的敌人,然后让水柱从敌人的脚下喷出,被打到的敌人会受到伤害。 | ||
138 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 500 | 8 | 蓄力后向敌人,发射强烈的光线。遭到光线攻击的敌人,会受到极大的伤害。 | ||
144 | 热水 | 水 | 特殊 | 430 | 7 | 向前发射滚烫的热水,有一定几率灼伤对手。 | ||
147 | 撒娇 | 妖精 | 变化 | 0 | 3 | 做出撒娇般的动作,诱使附近的敌人疏忽大意。有很高概率会降低敌人给予的伤害。 | ||
160 | 摔打 | 一般 | 物理 | 234 | 3 | 使用长长的尾巴或藤蔓进行摔打,降低敌人的防御,使附近的敌人都受到伤害。 | ||
162 | 水流环 | 水 | 变化 | 0 | 6 | 用水制造的幕覆盖自身,从而回复自己的体力。 | ||
164 | 水炮 | 水 | 特殊 | 800 | 7 | 从自己前方的地面上喷起四道水柱,被打到的敌人会受到伤害。 | ||
165 | 睡觉 | 一般 | 变化 | 0 | 9 | 在原地睡觉,从而大大地回复自己的体力。 | ||
167 | 瞬间失忆 | 超能力 | 变化 | 0 | 8 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而提高给予敌人伤害的同时,让自己的能力不容易下降。 | ||
174 | 替身 | 一般 | 变化 | 0 | 2 | 制造自己的替身,让敌人的攻击集中在替身上。 | ||
182 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 300 | 5 | 挖洞后潜行到前方敌人的脚下,然后从脚下扑上来给予敌人伤害。 | ||
186 | 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 300 | 5 | 亲吻自己眼前的敌人,吸取对方的体力,并且还会从给予的伤害中吸取一部分体力,用来回复自己的体力。 | ||
188 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 450 | 5 | 和前方的敌人嬉闹,使其受到伤害。有时还会降低敌人给予的伤害。 | ||
207 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 638 | 5 | 蓄力后使出全部的力量,突击前方的敌人。使其受到大大的伤害。 | ||
212 | 撞击 | 一般 | 物理 | 200 | 5 | 用尽全力撞向前方的敌人,使其受到伤害。 | ||
216 | 自我激励 | 一般 | 变化 | 0 | 8 | 激励自己,可以在一定时间内提高给予敌人伤害的同时,降低自己所受到的伤害。 | ||
220 | 求雨 | 水 | 变化 | 0 | 5 | 触发一段时间的降雨,提高水属性招式威力,火属性的招式威力则降低。 |
主宾果
|
攻击力提升
500 体力增加
500 被击退距离(%)
40.00 |
复活所需时间(%)
5.00 复活时的体力增加(%)
5.00 妖精属性招式的等待时间(%)
20.00 |
水属性招式的等待时间(%)
40.00 受到火属性招式伤害降低(%)
50.00 受到草属性招式伤害降低(%)
25.00 |
水属性宾果
|
攻击力提升
500 体力增加
500 受到要害攻击的概率(%)
20.00 |
移动速度提升(%)
30.00 普通攻击的等待时间(%)
25.00 复活所需时间(%)
5.00 |
复活时的体力增加(%)
5.00 受到冰属性招式伤害降低(%)
50.00 受到草属性招式伤害降低(%)
25.00 |
水属性宾果
|
攻击力提升
750 体力增加
750 复活所需时间(%)
10.00 |
复活时的体力增加(%)
10.00 受到要害攻击的概率(%)
50.00 妖精属性招式的攻击伤害提升(%)
10.00 |
水属性招式的攻击伤害提升(%)
10.00 招式的攻击力(%)
8.00 受到草属性招式伤害降低(%)
25.00 |