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2024-11-05更新
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进化信息
属性 | 种类 |
---|---|
一般 | 亲子宝可梦 |
种族值 | 基础体力 | 基础攻击力 | 最大体力(100级) | 最大攻击力(100级) | 最大体力(突破2次) | 最大攻击力(突破2次) | 物理攻击潜力 | 物理防御潜力 | 特殊攻击潜力 | 特殊防御潜力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
700 | 350 | 350 | 2586 | 2586 | 3788 | 3788 | 1407 | 888 | 593 | 1112 |
获得该宝可梦的 常驻料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 食材备注 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 方可乐大乱炖 | 喜欢什么放什么 | 低概率 | 无 | |
4 | 方可乐黄焖锅 | 放足量的黄色 | 低概率 | 黄色材料≥4份 | |
7 | 方可乐奶油煮 | 多放点甜的东西 外加少许灰色 |
低概率 | 甜的材料≥3份;灰色材料≥2份 一个配方食材满足多个食谱条件时,食谱编号靠前的优先级更高。 |
获得该宝可梦的 限定料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
---|
获得该宝可梦的 特别料理
编号 | 图标 | 名称 | 配方说明 | 吸引概率 | 活动时间 |
---|
特训 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 500 | 6 | 先靠近前方的敌人,然后用充满力量的拳头攻击眼前的敌人,使其受到伤害。 | ||
23 | 踩踏 | 一般 | 物理 | 270 | 5 | 用大脚踩踏前方的敌人,使其受到伤害。 | ||
46 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | 0 | 3 | 朝附近的敌人瞪眼,使其害怕。有很高概率会提高敌人受到的伤害。 | ||
110 | 聚气 | 一般 | 变化 | 0 | 5 | 深深地吸口气,集中精神,使自己的攻击会变得容易击中要害。 | ||
127 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 180 | 5 | 以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 | ||
131 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 555 | 7 | 横冲直撞,抓到路过的敌人就会攻击,使其受到伤害。有时会让自己陷入混乱状态。 | ||
165 | 睡觉 | 一般 | 变化 | 0 | 9 | 在原地睡觉,从而大大地回复自己的体力。 | ||
192 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 400 | 5 | 让岩石落在自己的眼前,被砸到的敌人会受到伤害。有时会降低敌人的移动速度。 | ||
194 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 540 | 6 | 锁定目标后咬住前方稍远处的敌人,使其受到伤害。 | ||
203 | 增强拳 | 格斗 | 物理 | 275 | 5 | 用坚硬的拳头击打眼前的敌人,使其受到伤害。有很高概率会提高给予敌人的伤害。 |
招式学习器 可习得技能
序号 | 图标 | 招式名称 | 属性 | 招式分类 | 攻击力 | 等待时间 | 可使用招式石 | 招式描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 380 | 7 | 朝自己的前方投掷一团黑影进行攻击,被打到的敌人会受到伤害。有时还会提高敌人受到的伤害。 | ||
5 | 百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 500 | 6 | 先靠近前方的敌人,然后用充满力量的拳头攻击眼前的敌人,使其受到伤害。 | ||
7 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 500 | 6 | 一边在自己的周围刮起暴风雪,一边四处移动,使周围的敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
11 | 冰冻光束 | 冰 | 变化 | 400 | 5 | 向自己前方的敌人发射冰冻光束,使敌人受到伤害。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
13 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满寒气,并朝眼前的敌人使出冰冻之拳。有时会让敌人陷入冰冻状态。 | ||
22 | 雪崩 | 冰 | 物理 | 500 | 6 | 从空中丢下大量雪块,对目标宝可梦和其周围的地方宝可梦造成伤害;容易击中要害。 | ||
23 | 踩踏 | 一般 | 物理 | 270 | 5 | 用大脚踩踏前方的敌人,使其受到伤害。 | ||
31 | 冲浪 | 水 | 特殊 | 480 | 5 | 掀起宽宽的波浪,并乘在上面进行猛撞。被卷入波浪的敌人,会受到伤害。 | ||
38 | 打雷 | 电 | 特殊 | 350 | 7 | 在自己的前方落下雷,给予打雷附近的敌人伤害。有时会让敌人陷入麻痹状态。 | ||
43 | 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 510 | 6 | 朝地面喷出火焰,画出大字形状。被打到的敌人会受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
46 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | 0 | 3 | 朝附近的敌人瞪眼,使其害怕。有很高概率会提高敌人受到的伤害。 | ||
48 | 地震 | 地面 | 物理 | 440 | 5 | 引发地震,使周围的敌人受到伤害。 | ||
77 | 吼叫 | 一般 | 变化 | 0 | 2 | 激烈地吼叫,从而吹飞周围的敌人。 | ||
84 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满火焰之力,并用灼热的拳头攻击眼前的敌人,使其受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
109 | 大晴天 | 火 | 变化 | 0 | 5 | 使一段时间的天气变为大晴天,提高火属性招式威力,水属性的招式威力则降低。 | ||
110 | 聚气 | 一般 | 变化 | 0 | 5 | 深深地吸口气,集中精神,使自己的攻击会变得容易击中要害。 | ||
112 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 450 | 5 | 让自己的拳头充满电流,并朝眼前的敌人使出电麻之拳。有时会让敌人陷入麻痹状态。 | ||
126 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 400 | 6 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | ||
127 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 180 | 5 | 以惊人的气势撞向前方的敌人,被撞到的敌人都会受到伤害。自己也会因反作用力而受到伤害。 | ||
131 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 555 | 7 | 横冲直撞,抓到路过的敌人就会攻击,使其受到伤害。有时会让自己陷入混乱状态。 | ||
134 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 400 | 5 | 在一定时间内,会连续吐出长长的火焰。遭到火焰袭击的敌人,会一点一点持续受到伤害。有时会让敌人陷入灼伤状态。 | ||
138 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 500 | 8 | 蓄力后向敌人,发射强烈的光线。遭到光线攻击的敌人,会受到极大的伤害。 | ||
141 | 怨恨 | 幽灵 | 特殊 | 200 | 6 | 对手使用的招式怀有怨恨,造成伤害,必定使对手畏缩。 | ||
145 | 日光束 | 草 | 特殊 | 530 | 7 | 收集日光,朝自己的前方发射出去。被击中的敌人会受到伤害。 | ||
150 | 沙暴 | 岩石 | 物理 | 208 | 5 | 在自己的周围掀起沙暴,从而使敌人受到伤害。 | ||
157 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 420 | 5 | 向自己的周围放出强大电流,使周围的敌人受到伤害。有时会让敌人陷入麻痹状态。 | ||
165 | 睡觉 | 一般 | 变化 | 0 | 9 | 在原地睡觉,从而大大地回复自己的体力。 | ||
182 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 300 | 5 | 挖洞后潜行到前方敌人的脚下,然后从脚下扑上来给予敌人伤害。 | ||
192 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 400 | 5 | 让岩石落在自己的眼前,被砸到的敌人会受到伤害。有时会降低敌人的移动速度。 | ||
193 | 燕返 | 飞行 | 物理 | 320 | 5 | 向前方快速切斩两次,使其受到伤害。 | ||
194 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 540 | 6 | 锁定目标后咬住前方稍远处的敌人,使其受到伤害。 | ||
203 | 增强拳 | 格斗 | 物理 | 275 | 5 | 用坚硬的拳头击打眼前的敌人,使其受到伤害。有很高概率会提高给予敌人的伤害。 | ||
207 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 638 | 5 | 蓄力后使出全部的力量,突击前方的敌人。使其受到大大的伤害。 | ||
216 | 自我激励 | 一般 | 变化 | 0 | 8 | 激励自己,可以在一定时间内提高给予敌人伤害的同时,降低自己所受到的伤害。 | ||
220 | 求雨 | 水 | 变化 | 0 | 5 | 触发一段时间的降雨,提高水属性招式威力,火属性的招式威力则降低。 |
主宾果
|
体力增加
500 受到要害攻击的概率(%)
20.00 普通攻击的等待时间(%)
15.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.50 击退距离(%)
25.00 复活所需时间(%)
5.00 |
复活时的体力增加(%)
5.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
10.00 被击退距离(%)
40.00 |
一般属性宾果
|
体力增加
500 受到要害攻击的概率(%)
20.00 普通攻击的等待时间(%)
15.00 |
打倒敌人后体力回复(%)
2.50 击退距离(%)
25.00 复活所需时间(%)
5.00 |
复活时的体力增加(%)
5.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
10.00 被击退距离(%)
40.00 |
一般属性宾果
|
体力增加
1000 受到要害攻击的概率(%)
50.00 ↑效果的持续时间延长(%)
50.00 |
体力增加
750 移动速度提升(%)
30.00 普通攻击的等待时间(%)
25.00 |
复活所需时间(%)
10.00 复活时的体力增加(%)
10.00 每一波战斗结束后体力回复(%)
20.00 |