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水培农业

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水培农业是使用水培系统,在夜间消耗水、矿物养分和电力种植作物的生产玩法。作物可以提供食物、纤维、化学原料、酿酒原料和滤芯。通过植物特质和基因编辑,可以培育生长更快、产量更高、耗水更少或具有特殊用途的品种。

阅读入口

  • 本页:解锁、准备、七作物全路线、供养、健康、收获与返种。
  • 植物基因:完整特质、基因复杂度、继承与改良路线。
  • 水培收益:统一条件的收入、主原料利润、完整成本和加工比较。
  • 水培系统、DNA编辑器:设备操作与参数。

获取与准备

通过乔·王尔德的人脉网络解锁“退休农夫”,初始基础费用为350。解锁后立即向后仓发放旧水培系统×1、水培农业手册×1、填料草种子×2、营养果种子×3、水培营养片×2、密封水配给包(小)×2;退休农夫在次日来访,常规来访在第5、12、19……日,出售种子、设备、营养片和水培模组。水培农场主开局自带两台二手水培设备、水培农业手册×1、密封水配给包(小)×2、营养果种子×2、装满的水培营养片药瓶×1、填料草种子×2,并已解锁退休农夫。赠送旧设备带卡住的模组,不等同于无模组普通水培系统。

解锁退休农夫后,杰克逊博士也会供应水培系统、植物分析仪和水培模组。未持有水培系统时,补货分支出现设备的概率为66%,已持有时为25%;七种水培专用模组各独立25%。未持有水培农业手册或植物分析仪时会补入对应物品。荧光莓种子可从退休农夫处购买;同时解锁退休农夫与酿酒师后,拾荒者的一般库存分支有15%概率加入2枚荧光莓种子。

开始种植需要水培系统、一枚种子、装有足量水的液体容器,以及机器独立使用的电源。种子包需要先拆开,再把种子放入种子槽。植物分析仪用于查看植物的生长情况,水培模组可按作物用途选择安装。

其他种子来源

退休农夫的供货

货品 每次库存
水培系统、水培农业手册 各1
梦帽菇孢子、韧棉种子、水培营养片 各3
咖啡豆、填料草种子、水培芦苇种子 各2
荧光莓种子 退休农夫已解锁时2枚
水培营养片药瓶 1瓶,装9片水培营养片
一包营养果种子 1包,装9粒营养果种子
植物分析仪、水质扫描仪 各1
水质检测试剂盒、一瓶净水药片 各1盒装满的用品
滤水器 2
水罐 1
营养果水培模组 66%出现1件
韧棉自动织造水培模组、梦帽菇中和水培模组、梦帽菇梦魇化水培模组、填料草增产水培模组、水培芦苇滤芯模组、水培走私模组 各自独立50%出现1件

模组的概率各自抽取,不是从全部模组中只选一件。退休农夫的供应商加价由难度决定;普通难度为15%,并非普通商人的批发折扣。350是人脉项目的初始基础费用,实际费用还受难度、下层区声望特权及王尔德好恶修正。

种植流程

  1. 先选择并安装所需模组;种子须拆离包装。把种子放入“种子输入”,水容器放入“水”,机器电源放入“电池”槽。
  2. 把水培营养片拖到自有水容器上溶解,每片加入15毫升矿物。预留容量后按作物需要配液,再开始过夜;水培不要求额外加热到某个温度。
  3. 结束营业后,机器在夜间开始生长;开始种植的当晚就会推进进度。
  4. 缺水或缺电时暂停,补足后继续,植株与已有进度保留。
  5. 进度达到目标后,收获物进入输出区;输出区放不下的产物会尝试放入店铺仓库。
  6. 普通作物收获后消耗母本,机器回到就绪或等待种子;多年生作物保留植株并重设健康,进入下一轮结果。取走输出后保留下一轮所需种子。
  7. 日间可以补水或更换水容器;普通换液不会返还或清除母本。种子与模组在生长期间锁定。
项目 普通水培系统
基础生长速度 每个运行夜晚8点进度
基础耗电 每个运行夜晚8单位
耗水 每个运行夜晚按整桶混合液比例扣除一次,由作物和特质决定
矿物消耗 按当晚推进的进度次数扣除
模组 支持通用模组与水培专用模组;生长期间锁定
清除植株 对水培系统使用短柄斧,销毁母本并腾出种植槽

模组的效率影响功耗,性能以一半系数影响生长速度,质量以一半系数影响收获数量。提高速度可以缩短占用机器的晚数、减少耗水晚数;营养与污染仍按当晚完整速度结算。最后一晚即使只剩少量进度,也会结算整晚的营养消耗与污染影响。

作物一览

下表适用于保留初始特质、未安装模组的普通水培系统。收获数量以健康良好为条件;耗水为每个实际运行夜晚的用量,暂停的夜晚不计入生长晚数。

作物 首次收获 收获物 每晚耗水 适宜矿物浓度
营养果 2晚 7个营养果,健康决定大小 100毫升 0.50%~2.50%
韧棉 6晚 13份韧棉纤维 250毫升 2.00%~5.00%
梦帽菇 4晚 8个梦帽菇 100毫升 1.75%~3.25%
咖啡豆 3晚 8枚咖啡豆,可继续播种 100毫升 1.75%~3.25%
填料草 1晚 4份普通填料草、1份小型填料草 451毫升 0%~2.00%
水培芦苇 3晚 种子;安装滤芯模组后另产滤芯 20毫升 0%~2.00%
荧光莓 3晚 6颗荧光莓;此后每2晚收获一轮 100毫升 1.25%~2.75%

初始特质已经计入表中的生长晚数、数量和耗水。改造种子、更换模组或使用开局自带的旧设备时,按对应植株与机器的属性计算。

营养果

营养果生长快、产量高。健康决定大小,不因低健康减少收获总数;健康100时全部产出巨型营养果。营养果水培模组每件额外增加1个果实。

普通营养果种子自带不育X,通常不返还种子:繁殖倍率最低约0.0001000166,每次返种仅约0.01000166%得到1枚;每轮安排3次,长期期望约0.00030005枚。繁殖能力由种子的当前特质决定,改良品种可以继续留种繁殖。

韧棉

韧棉生长较慢,需水和矿物较多;低健康会降低产量并影响纤维大小。安装自动织造模组后,收获改为等件数的韧棉织物。

韧棉织物用于化学加工中的大颗粒过滤;其织孔较粗,不能代替净水滤芯。

梦帽菇

梦帽菇是化学生产原料,低健康会降低数量并影响大小。中和模组将收获改为食用帽菇,每件额外增加2个;梦魇化模组将未中和的收获改为梦魇帽菇。两者同时安装时,中和优先。

梦帽菇自带“产出梦帽菇糊”和“效力弱”,收获物的活性成分还会受到基因特质影响。

咖啡豆

咖啡豆的收获物本身就是种子,可直接用于下一轮种植。健康低于或等于15、30、50、70时,数量分别按50%、60%、70%、80%处理;健康高于70时保持完整数量。多年生等允许用于咖啡豆的特质还会改变收获的复制倍率;咖啡豆不能应用繁殖力强或不育。

填料草

填料草一晚即可收获,不按健康减产。初始耗水较高,种植前需要准备足量水。

填料草增产模组固定增加4份普通填料草,初始品种因此收获8份普通填料草和1份小型填料草,同时取消返种。重复安装不会继续增加这一特殊效果。

水培芦苇

水培芦苇是净水与滤芯生产作物,不产出食物。其自带净化水质IV,每个运行夜晚去除各类可净化成分现量的约28.28%,保留矿物;净化存在残留下限。净水能力无需安装滤芯模组。

安装水培芦苇滤芯模组后,每件模组使一轮收获增加1枚滤芯。芦苇自带的质地紧实I使收获滤芯的耐久提高25%。

水培芦苇的净水结算

净化水质在扣除当晚营养与污染损伤、按比例移除槽液之后执行。等级r的每晚净化比例为min(95%,10%×r的0.75次方),分母是每类可净化成分当前剩余量,不是桶内总量。IV级约为28.2843%。

每类先计算“当前量×比例”并取最近微升,半整数取偶数,再与1毫升取较大者作为目标去除量;实际移除仍受该成分的残留下限限制,可能小于1毫升甚至为0。净化掉的成分转为纯水,矿物不净化。所有成分本轮都使用开始净化时的纯水量计算残留底线。

残留指数以0.01%为1单位;r级的指数为“I级基准指数÷r”向下取整。绝对底线=净化开始时纯水微升数×该指数÷10000,向下取整到微升;已有成分低于底线时不补回污染。

可净化成分 I级残留基准指数 IV级残留底线:相对纯水
重金属 25 0.06%
有机废物 10 0.02%
微塑料 18 0.04%
微生物 9 0.02%
化学污染物 16 0.04%
物理污染物 7 0.01%
不溶性碎屑 0 0
梦帽菇糊、梦帽菇萃取液、植物质、酒精、咖啡因、蛋白质、脂肪/油脂、淀粉、糖、咖啡豆糊、避孕激素、山奈德、梦魇帽菇萃取液、梦魇帽菇糊、氯、赛纳普斯、芬太、N-羟甲基碱、还原剂、酸、碱、稳定剂、脂合剂、牲畜类固醇血清、牲畜免疫血清、果酿萃取液、奥克莫吸 各12 各0.03%

IV级的界面理论净化上限为99%,来自全部34类可净化成分的残留指数之和;不是每个实际水桶的保证纯度。上表列的是混合液成分,不是可以逐项拾取的实物。

等级提高会降低各类成分的残留下限;等级足够高时,整数下限可降为0。保留矿物、当晚耗液和各成分余量都会改变实际水质,不能把净化比例当作整桶纯度的固定提升百分点。

荧光莓

荧光莓可用于酿酒。植株自带多年生,收获后留下,恢复初始健康,再进入下一轮结果。保留初始特质且无模组时,首次3晚、此后每2晚收获6颗。

每颗荧光莓的原料状态分别按收获时健康抽取。健康高于85时,40%为状态+1、60%为状态+2;保持水质有利于获得更好的酿酒原料。清除植株会销毁母本,不返还种子。

荧光莓的原料状态

每颗果实单独抽取原料状态,不能把一整轮都视为同一状态。

收获健康 状态−2 状态−1 状态+1 状态+2
不高于25 55% 45% 0 0
高于25、不高于55 25% 45% 30% 0
高于55、不高于85 0 25% 45% 30%
高于85 0 0 40% 60%

营养、水质与健康

容量与补液

水培系统使用放入水槽的液体容器,没有独立固定容量的蓄水箱。可放入自有液体容器,所需容量由作物、配方与补液频率决定;种子输入不接受连包装的种子容器。

每晚检查的是容器当前总混合液量是否足够,而矿物与污染浓度的分母是其中的纯水量。每晚耗液按各成分当前占混合液总量的比例分配,水和矿物一起损失。分配精确到微升:各成分先向下取整,剩余微升按小数余量由大到小补齐,余量相同优先原成分量大的项。

投片时容量不足不会拒绝溶解:会先挤出相应体积的原混合液,再加入整片15毫升矿物。装有1升纯水且另有空余的容器,投1片后是1升水+15毫升矿物,浓度1.5%;容量只有1升且已装满纯水时,投片后是985毫升水+15毫升矿物,浓度读数1.52%。用小容器每日补液和用大容器一次备足是两种可用方案。

矿物养分

矿物浓度按矿物体积相对于当前纯水体积计算,不以容器容量或整瓶混合液总体积作分母。例如,15毫升矿物配1升纯水为1.5%,配6升纯水为0.25%。水培营养片每片含15毫升矿物。保持适宜浓度可以避免继续损失健康,但不会自动恢复已经损失的健康。

矿物不足或过量都会降低植物健康。每推进1点生长进度,矿物低于适宜下限损失1点健康,高于上限损失0.5点;适宜区间包含上下界。每次检查后消耗矿物,因此同一晚后续检查会看到更低的矿物含量。浓度先向下取整到0.01个百分点,再与区间比较;刚高于上界但尚未跨过下一个0.01个百分点时仍按上界处理。

作物 每点进度消耗的矿物
营养果 0.050毫升
韧棉 0.075毫升
梦帽菇、咖啡豆 0.030毫升
填料草 0.075毫升
水培芦苇 0.025毫升
荧光莓 0.050毫升

整周期配水示例

以下每种作物独立使用一份5升纯水,再加入表列水培营养片;容器必须能装下“初始总体积”,不能先把5升容量容器装满再投片。采用普通水培系统、初始特质、无模组、无污染、初始健康100;全首收周期不额外补液。它是便于操作的足量示例,不是耗材最少的配方。

作物 水培营养片(片) 初始总体积(毫升) 周期内营养检查读数 生长吸收矿物(毫升) 含随液损失的矿物总消耗(毫升)
营养果 4 5060 1.18%~1.20% 0.800 3.148
韧棉 10 5150 2.91%~3.00% 3.600 46.639
梦帽菇 10 5150 2.98%~3.00% 0.960 12.564
咖啡豆 10 5150 2.98%~3.00% 0.720 9.430
填料草 0 5000 0.00%~0.00% 0.000 0.000
水培芦苇 0 5000 0.00%~0.00% 0.000 0.000
荧光莓 6 5090 1.77%~1.80% 1.200 6.458

剩余营养液保留在容器中,可以继续使用;下一轮按剩余纯水、矿物与污染重新配平,不要机械地再投入同样片数。表中的矿物总消耗已经包括生长吸收和每晚耗液带走的部分,二者不能重复加算。填料草与水培芦苇的适宜下限为0,此例不额外投片,因此没有可扣的矿物库存。

污染影响

重金属、化学污染物、微生物、有机废物、酸和碱会分别影响健康,浓度越高,损失越大。“生命力顽强”降低污染敏感度,“脆弱”提高污染敏感度。填料草与水培芦苇不受这些污染造成的健康损失。

每晚先处理营养与污染,再耗水并执行净水特质。净水不能消除当晚已经受到的健康损失。

污染计算

每类污染分别以该成分量相对于当前纯水量计算指数:浓度0.01%对应指数1。指数乘植物污染敏感度,取最近整数,半整数取偶数,再按下表扣健康;六类损失相加,按当晚完整机器速度对应的次数重复,包含超过剩余成熟进度的部分。

调整后污染指数 每点进度损失健康
不高于10 0
11~15 0.15
16~20 0.20
21~25 0.30
26~30 0.40
31~40 0.60
41~60 0.80
61~100 1.60
101~200 3.20
高于200 6.40

表内损失还要乘作物自身的污染系数:营养果1、韧棉1.26、梦帽菇与咖啡豆1.01、荧光莓1.25、填料草与水培芦苇0。乘积先以百分之一点健康为单位向零截断。微塑料和物理污染物不属于这六项扣健康成分,但仍会占用容器体积。健康以百分数表示,表中的6.40是6.40点健康,不是640点。

健康如何影响收获

健康范围 韧棉、梦帽菇保留的数量 大小分配
不高于15 50% 全部小型
高于15、不高于30 65% 先分配70%为小型,其余普通
高于30、不高于50 80% 先分配30%为小型,其余普通
高于50、不高于70 90% 全部普通
高于70、不高于80 100% 先分配80%为普通,其余大型
高于80、不高于90 100% 先分配30%为普通,其余大型
高于90 100% 全部大型

健康减产先取最近整数,恰好半整数取偶数;例如13份乘50%固定得到6份,8份乘65%固定得到5份。大小分配再取前一项的整数部分,余数归后一项。返种的概率取整是另一套规则。营养果沿用大小分配但不减数量。健康96~99且机器调整后质量不高于50时,先取一半整数为大型、其余巨型;健康100,或健康高于95且调整后质量高于50时,全部为巨型。咖啡豆使用自身的减产比例;填料草、芦苇与荧光莓分别按各自收获规则处理。

返种与留株

下表列出繁殖特质处理前的返种规则。每次返种再按种子的繁殖倍率决定实际副本数。

作物 返种规则
营养果 安排3次返种;初始不育X使其通常不产出种子
韧棉 健康不高于50时1次;高于50、不高于80时1或2次,各50%;高于80时2次
梦帽菇 1次;初始繁殖力强I使最终75%返1枚孢子、25%返2枚
咖啡豆 每份收获物都是种子,再按繁殖倍率处理
填料草、水培芦苇 1次,并有50%概率额外1次;填料草安装增产模组后不返种
荧光莓 不返种,保留母本继续结果

返种倍率为1.25时,每次返种75%得到1枚、25%得到2枚;倍率超过2时,先得到整数部分,再按小数部分的概率额外得到1枚。

新种子继承母本的全部当前特质等级,并清除基因热度。多年生母本在每轮收获后恢复初始健康,保留自身特质;续果与产生无热度的子代是两种不同结果。

失败与暂停

  • 没有拆出的种子、当晚槽液不足或电源不能供应完整功耗时,不进行当晚生长;补足后继续原进度。
  • 营养失衡和污染降低健康,影响大小、数量或原料状态。健康降到0不会直接杀死植株,仍会继续成熟并按低健康规则收获。
  • 普通植株成熟后母本被消耗,是正常收获;多年生保留母本。短柄斧清除则直接销毁母本,不返种。
  • 输出空间不足不会按“缺水”暂停收获,剩余产物转向店铺仓库;应提前留出收获空间。
  • 装错专用模组仍可能改变机器性能与耗电,即使其作物专效没有收益。中和与梦魇化同时安装时,中和优先;此时两件模组的机器属性仍一起结算。

水培专用模组

下表为专用效果;实际机器属性及整数结算见水培系统。七种专用模组质量属性均为0,但性能与效率并不相同,不能只按专效比较收益。

模组 特殊效果 叠加方式
营养果水培模组 营养果数量+1 按模组件数累计
韧棉自动织造水培模组 收获韧棉织物,代替韧棉纤维 安装一件即可转换
梦帽菇中和水培模组 收获食用帽菇,数量+2,并中和梦帽菇糊成分来源 数量按模组件数累计
梦帽菇梦魇化水培模组 未中和的梦帽菇收获改为梦魇帽菇 安装一件即可转换
填料草增产水培模组 普通填料草数量+4,不再返种 特殊效果不叠加
水培芦苇滤芯模组 每轮收获1枚水培芦苇滤芯 按模组件数累计
水培走私模组 每个运行夜晚移除生长母本的违禁品状态 安装一件即可生效

走私模组作用于生长母本;收获物携带的活性成分仍会影响产物的违禁品状态。

营养果解放与市场事件

推进埃莉诺的数据盘故事,在最后选择“[把它泄露给下层区的报纸]”后,次日起营养果种子解放;结局到访从选择后第2天开始。选择归还数据盘不解放种子。完整人物事件链见埃莉诺。

解放前营养果种子基础价值40;解放后仍带不育的旧种子基础价值4,没有不育的种子为8。新生成种子会采用解除不育的品系,店内旧种子只刷新外观与价值,不会自动删除原有不育。以种子当前特质判断能否稳定返种,不能把仓库中所有旧种子都视为已可育。

事件 持续与交易效果 对种植的影响
营养果种子短缺 持续2天;食物交易修正+33%、种子+50%;追加求购种子的顾客 种子解放后不再触发;不是水培产量增益
营养果歉收 通常持续3天;食物交易修正+50% 不直接扣减玩家水培产量;不会因种子解放一并停止
营养果大丰收 通常持续3天;食物交易修正−20% 是食物市场价格变化,不是玩家水培增产

市场效果与买家预算分别处理。种子短缺顾客只是在相关事件中出现,不是退休农夫的另一种名称。

植物特质与育种

初始特质、26项特质的完整效果、复杂度和改良路线见植物基因;提取与应用的设备操作、成功率和失败处理见DNA编辑器。返种继承母本当前特质并清除子代热度;多年生续果不会清除母本热度。

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