丽桑德拉混伤队
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2024-10-03更新
最新编辑:天邪2333
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丽桑德拉混伤队(2024.10.03) | |||||||||
角色 | 旧自动参考 | ||||||||
弃牌参考 | 无可用 | ||||||||
得意技参考 | 开 | ||||||||
优先级参考 | 31315 | ||||||||
手牌保留 | 0 | ||||||||
丽桑德拉 | 约书亚 | 卡洛琳 | 达斯廷 | 星花 | 阵容评分 | ||||
觉醒 | ★★☆☆☆
|
★★☆☆☆ | ★☆☆☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ | 总体推荐 | ★★★★☆ | ||
定位 | 队长位 | 暗裔核心 | 过牌手 | 辅c | 万金油辅助 | ||||
特点 | 暗裔产出,物理输出,对群 | 循环回费,副c,黑卡产出 | 队长技过牌,引雷回费 | 回费,增伤,回复 | 费用润滑,过牌,提供红卡紫卡 | 队伍造价 | ★★★★☆ | ||
装备推荐 | 砍树效率 | ★★★★☆ | |||||||
跑商效率 | ★★★★☆ | ||||||||
词条推荐 | 队长技加攻,红卡加攻,攻击力提升,队长技回费,生成暗裔回复生命值 |
生存抗压 | ★★☆☆☆ | ||||||
开荒推荐 | ★★★☆☆ | ||||||||
配队码 | 待更新 | ||||||||
娃娃鱼报社 | |||||||||
评分详解 | 总体评分 | 对于老登关于本队其实并不算很推荐,因为丽桑德拉作为队长情况物伤相较于混响伤害占比较低,哪怕丽桑在5觉情况近乎全部觉醒增加的物理直伤却依旧只能与混响输出近乎对等,但是就是这样一个混响输出,依靠暗裔,魔神打伤害的角色的队长技却并不能产生暗裔,且冷却时间高达30秒,每次使用红卡或者紫卡仅能减少5秒的冷却,这使得丽桑德拉不论如何配队,只要作为队长就会出现各种循环或队友生存或回费或输出问题。相反作为非队长时却能完美的完成其利用1技能优质产暗裔卡,二技能优质回费过牌卡的机制,又能避免其队长技较为鸡肋的作用。对于萌新来说丽桑作为面板上的数值怪还是相当不错的,因为其本身所含输出并不低,在爬塔外表现也算相当不错,但在爬塔等高压环境作为队长会生存压力很大。 循环要求:本队最低需求2.5左右队长技回费才能够稳定循环,狡诈背叛自行取舍,可以携带气球提升循环容错减少循环断牌的可能性。 觉醒抽取先后顺序:输出方面约书亚觉醒大于丽桑德拉觉醒,暗裔产量影响队伍输出及循环,而丽桑德拉觉醒提升的为物伤,所以提升输出优先抽取约书亚觉醒; 循环辅助方面:除卡洛琳一觉刚需外,星花以及达斯汀2觉都可以很好的提升队伍循环以及输出能力。 队员作用注明:约书亚:红卡以及黄卡的大量回费以及产生大量的暗裔提升队伍的输出能力和减少费用压力。 卡洛琳:本队过牌核心,主要依赖于卡洛琳一觉的效果,队长技抽一保证过牌且自身全部手牌均可有效减少队长技冷却,但由于丽桑德拉的队长技频率以及触发速度使得卡洛琳并不能完全保证手牌充足,不过已经没有更为较好的人选了。 | |||||||
队伍造价 ★★★★☆ |
造价一般,但是循环存在一定问题。这点无法忽视,全队SSR且刚需卡洛琳一觉这使得凑齐队伍还是有一定难度,不过相较于其他队伍已经相对较低了。而且丽桑德拉也是目前面板最高的一名角色,明显高出其他角色一截面板。 | ||||||||
跑商效率 ★★★★☆ |
跑商效率较高,无需大量启动时间,主要依靠的暗裔输出手段与丽桑德拉队长技无关,因此效率较高。 | ||||||||
砍树效率 ★★★★☆ |
砍树速度较快,但是作为依靠暗裔输出且自身直伤较低的配队,一般情况下砍树在魔神没有出来便已经结束了战斗,无法体现出其最大优势。 | ||||||||
生存抗压 ★★☆☆☆ |
生存能力偏弱,因为其队长技原因使得其队长技循环速度以及频率均较低,无法频繁大量触发模拟星辰的队长技回血这使得经常出现队伍减员情况。 | ||||||||
替换角色 | 可以替换没有一觉的卡洛琳,但循环速度会更加缓慢且其过牌能力低于卡洛琳 | ||||||||
卡洛琳 | |||||||||
★★★★★ | |||||||||
文件:-头像.png |
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