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柯娜基础配队

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2024-07-15更新

    

最新编辑:南冥_Minamyo

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更新日期:2024-07-15

  

最新编辑:南冥_Minamyo

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南冥_Minamyo
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版头-柯娜.png
柯娜基础配队(2024.07.15)
角色 柯娜-头像.png 苔妮-头像.png 星花-头像.png 静流-头像.png 阿尔喀娜-头像.png 自动参考
弃牌参考 无可用
得意技参考
优先级参考 45123
手牌保留 0
柯娜 苔妮 星花 静流 阿尔喀娜 阵容评分
觉醒
★★☆☆☆
☆☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★ ★★★★★ 总体推荐 ★★★☆☆
定位 队长位 叠盾核心 润滑辅助 费用辅助 费用辅助
特点 输出、护盾、崩坏 护盾、过牌、冰封 减费、过牌、提供红卡 过牌、回费、眩晕 回费、回收 队伍造价 ★★☆☆☆
装备推荐
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蓝色虚幻.png
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砍树效率 ★★★☆☆
跑商效率 ★★☆☆☆
词条推荐

队长技回费,更多队长技回费。

生存抗压 ★★★★☆
开荒推荐 ★★★☆☆
【主要伤害类型:【混响】-阵容来源娃娃鱼报社交流群:838573532
评分详解 总体评分
  1. 基础的柯娜配队硬需求3个常驻SSR角色,队伍对共振要求较低,适合渡过35级前新手期。萌新入坑没抽到当月限定,角色有柯娜和苔妮就可以第三天签到自选星花,用这套开荒。
  2. 启动不稳定、启动慢是柯娜队伍现版本暂时解决不了的问题。该队伍通过蓝卡启动,启动完以后通过大量打出红卡来快速刷新队长技,但是过牌需用黄卡,在过牌上可能会耗费大量费用,加上红卡本身几乎无过牌且回费少,故对队长技回费要求高,带阿尔喀娜可以解决费用问题并通过回收打出的牌来补充手牌,为低配首选。
  3. 柯娜本身单c输出并不高,有能力还是推荐组柯狙队(2觉伊洛娜)。柯娜的优势是抗压,所以很适合新手越级和高压高难场合。
队伍造价
★★☆☆☆

#最基础柯娜、星花、苔妮3个SSR角色(星花有待商榷,不带的话装备配置较低时不一定能够循环)其余两个位置可选角色较多,角色造价便宜,机制简单,共振要求较低,对出了柯娜和苔妮的萌新开荒非常友好。

  1. 柯娜队伍的开荒能力较强,提升较大的是柯娜2命与星花2命,能够有效促进循环。但是这个队伍循环的最大问题是缺过牌,要靠更换队友来缓解。详见其他-进阶攻略-
  2. 星花是惯用辅助,不单能够提供减费,同时还能够兼顾过牌与一轮牌库6张低费红卡用于队长技-CD,对柯娜队伍循环帮助非常大。
  3. 苔妮的2费蓝卡和共振4对于柯娜队伍不可或缺。通过蓝卡上盾不但可以快速刷新大招和叠【UR蓝色虚幻】,加上柯娜共振4通过盾的血量转化奶量,故带上苔妮以后蓝卡频繁叠盾,柯娜队伍的回复续航能力有显著提升。其余技能,苔妮一技能黄卡只能打一抽一定向检索,收益不高。
  1. 柯娜的队长技分为三个阶段,需要依靠叠盾来暖机到第三阶段。在该阵容中能够直接起盾的只有柯娜的3费蓝卡、苔妮(共振4)2费蓝卡,可以有效提高柯娜的启动速度。大招进入三阶段之后除了起盾以外还可以通过大量打出红卡来刷新大招,故队伍里面可以尽量多带一些低费红卡角色,比如静流,星花,苍叶等。
  2. 觉醒方面;柯娜2觉对循环有提升、5觉对伤害又较大提升。其余觉醒影响不大,而抽柯娜5命并不如抽伊洛娜2觉组柯狙的提升大,若打算后期换队伍,并不推荐补觉醒。
  3. 2觉大狙(伊洛娜)非常适配柯娜队伍需求,目前主流柯娜队伍都把柯娜和大狙绑定;二觉大狙造价过高,详见进阶攻略-柯娜大狙-

题外话:2觉大狙+那由他的组合在柯娜队伍的循环会更为流畅。但是单那由他不带2觉大狙,红卡浓度不够高,存在大量无效过牌因此不推荐。

  1. 但是作为一个红卡主轴队伍,柯娜对队长技回费要求较高,若不携带静流和阿尔喀娜,队长技回费需要2.5以上,接近3,但是静流与阿尔喀娜可以解决部分费用问题,该队伍队回达到1.8即为及格,在缺少副词条的情况下可以多带两把内脏采集器(七号自由港处可以刷到)。队长技回费词条可以在阿妮塔装备中刷副词条获取(如模拟星辰)
  2. 护甲统一用【模拟星辰】即可,全队装备都可以在七号港铁安局和剿灭获取,且泛用性很高,对新手开荒友好。护甲后续有闲余金勋章可以换UR【清醒梦纤维】提供更高的防御力,叠更厚的盾提高全队生存。
  3. UR【蓝色虚幻】对伤害提升非常高,但不影响循环,开荒期用SSR【简并黑石】即可。对启动非常重要的UR【世界线之盒】为新手签到免费送,对新手很友好。UR【空间切线】用于开局启动,发射中心15级声望奖励,新手比较难获得,用内脏采集器替代即可。
  4. UR【胡尔顿气球】队伍中有三张黄卡能触发胡尔顿气球。过牌量+3。能够在一定程度上缓解柯娜队伍缺少过牌的问题。
跑商效率
★★☆☆☆
  1. 启动慢、启动不稳定,柯娜队伍的最大问题,只有继续等蓝卡队友来弥补了;但是柯娜大招可以跨波次输出,可以在一定程度上弥补启动慢导致跑商慢的缺点。跑商时也可以使用海因里希替代阿尔喀娜补充范围伤害,能够快速清图。不推荐柯娜队伍跑商,后续有资源了练个适合跑商的二队。

【启动方式】开局启动比较看运气,柯娜大招分为三个阶段:第一阶段20秒CD、第二阶段25秒CD,第三阶段30秒CD。前两阶段只能通过叠盾刷新,第三阶段叠盾和使用红卡都能减CD。

手牌好开局有三张蓝卡,很快就能完成暖机开始输出,且能打到下一波怪;手牌不好等队长技自然冷却加上抽卡,20秒左右完成暖机。长线影响不大,但跑商一路上多次遇怪,开局不稳定,跑商效率较低。

砍树效率
★★★☆☆

12树大概需要1分30秒到1分50秒(考虑60级角色60级武器50级护甲)较稳定。

启动不稳定+柯娜本身输出也不高,砍树伤害低,刮半天是正常的。该阵容没有大狙之类的副C,循环也不是很好,循环后期老是缺牌,这极大地影响了柯娜队伍大招速度,加上柯娜本身输出并不高,砍树效率低,但是好在柯娜队伍生存较为优秀,开荒可以跨级砍树。

生存抗压
★★★★☆

基础队伍主要为开荒队伍,后续补强新角色提高队伍强度。详见其他-进阶攻略-

  1. 输出速度也是生存的一环。柯娜在11龙以前跨级砍树表现都非常优秀;打12龙需要更高的装备等级要求或更换队友补输出。
  2. 12龙大招充能快且双头龙的特殊机制:一个大招比一个大招痛,第三个大招非常痛。柯娜队伍伤害较为刮痧,开荒队伍在共振压制-0.12以上很容易拖到第三个大招。导致后排阿尔喀娜(40级护甲饰品)被第三个大招一口喷死,进而无效抽卡,循环压力变大导致翻车。
  1. 柯娜共振4盾厚度转化奶量(铁男),盾本身可以抵挡伤害,主动破盾后可以回血。
  2. 苔妮共振4使用2费以上蓝卡,全队叠盾(苔妮防御力越高,盾越厚)。
  3. 队长技频率较高,【模拟星辰】回血多,生存非常优秀。并且不是特别吃觉醒,能够越级砍树,在开荒期表现很好。
  4. 苔妮可以提供一定的冰冻减攻速、冰封控制,缓解生存压力。
  5. 阿尔喀娜绿卡缓慢回血。
替换角色 弗兰-头像.png

提供蓝卡护盾,但是缺少过牌,带空间切线倒是可以开局直接启动,但是循环下来往往会出现缺牌的情况。除了弗兰之外,闻笙也可以起到类似的作用,故闻笙也可以在柯娜队当中就业,并且还比弗兰多一张过牌,但自动设置中紫卡的优先级需要根据自己队伍的队长技回费词条数量来调整。海因里希也可以提供护盾,但费用高,过牌不足,除了极短线(如跑商)的时候不推荐。

弗兰替换阿尔喀娜
★★★★★
苍叶-头像.png

提供红卡和前排练功,同时苍叶二命能够开局抽到黄卡“捭阖”,补充第一轮牌的过牌。但5费红色大招卡手,后期循环也略显乏力。另外黛丝丽也可以提供不少的红卡以及黄卡过牌,也可以作为静流的下位替代。至于伊洛娜也就是大狙,本身具有优秀的红卡过牌,具有蓝卡,输出也是很高的,但是要二命觉醒提供蓝卡过牌才能保证循环的流畅,可以替换静流,但是有2命伊洛娜的话可以详细参考另外一篇攻略:柯娜大狙队。

苍叶替换静流
★★★
实战视频
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