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- 2024年4月23日 (二) 16:57 差异 历史 +35 Newiki user map 更新 1 条 编号映射
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- 2024年4月13日 (六) 18:11 差异 历史 +477 雷索纳斯伤害计算公式 当前
- 2024年4月13日 (六) 18:02 差异 历史 +66 雷索纳斯伤害计算公式
- 2024年4月12日 (五) 23:50 差异 历史 +67 雷索纳斯伤害计算公式
- 2024年4月12日 (五) 23:47 差异 历史 +132 Newiki user map 更新 4 条 编号映射
- 2024年4月12日 (五) 23:46 差异 历史 +1 新 模板:= 创建页面,内容为“=” 当前
- 2024年4月11日 (四) 18:39 差异 历史 +3 雷索纳斯伤害计算公式
- 2024年4月11日 (四) 18:30 差异 历史 −3 雷索纳斯伤害计算公式 →关于无视防御
- 2024年4月11日 (四) 18:30 差异 历史 +393 雷索纳斯伤害计算公式
- 2024年4月11日 (四) 18:18 差异 历史 +20 雷索纳斯伤害计算公式
- 2024年4月11日 (四) 18:18 差异 历史 +888 雷索纳斯伤害计算公式
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- 2024年4月2日 (二) 16:42 差异 历史 +956 新 雷索纳斯伤害计算公式 创建页面,内容为“=最终计算公式= 伤害=攻击力×差量×(1+卡面加成)×(1+最终伤害)×伤害倍率 =攻击力与防御力= 攻击力=基础攻击力+成长攻击力×等级<br/> 基础攻击力=成长攻击力×9<br/> 可得:攻击力=成长攻击力×(等级+9)<br/> 防御力同理<br/> 可得:防御力=成长防御力×(等级+9)<br/> =差量= 差量=(攻击者攻击力-受击者防御力)÷受击者等级系数<br/> =等级系数= 关于等级系数:如…”
- 2024年3月30日 (六) 19:52 差异 历史 +91 新 护盾击碎 创建页面,内容为“{{名词解释|护盾击碎|解除目标的护盾,同时打断目标的格挡状态}}” 当前
- 2024年3月30日 (六) 19:51 差异 历史 0 文件:护盾击碎.png 3341523上传文件:护盾击碎.png的新版本 当前
- 2024年3月30日 (六) 19:51 差异 历史 0 新 文件:护盾击碎.png
- 2024年3月30日 (六) 19:48 差异 历史 +107 卡牌词缀
- 2024年3月28日 (四) 09:35 差异 历史 +98 交易行情
- 2024年3月28日 (四) 09:34 差异 历史 +54 小 交易行情 标签:可视化编辑
- 2024年3月25日 (一) 01:02 差异 历史 +16 MediaWiki:Common.css
- 2024年3月25日 (一) 00:53 差异 历史 −1 MediaWiki:Common.css 标签:手工回退
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- 2024年3月25日 (一) 00:35 差异 历史 −31 脑雾孢子 标签:手工回退
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