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桦石.png
SSR
道具 > 基础道具
桦石
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  • 有着奇异光泽的结晶体,一般用桦树生物体内的腺体精炼而成,在桦树世界内可以通过特殊的方法直接“生成”桦石,桦石本质是一种未被形态场塑形的物质,可以用形态场控制技术塑造成任何材料或者直接产生能量。桦石还有很多特殊的性质尚未明确,目前正处于研究当中,桦石的运送需要在特殊的隔离箱中进行,防止被运输途中的形态场所污染塑形。

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    安提基特拉协议S1.png
    UR
    道具 > 可使用道具
    安提基特拉协议S1
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  • 可以从以下SSR乘员名单中自选一名乘员搭乘列车。

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    航天纪念品.png
    N
    载货 > 交易品
    航天纪念品
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  • 作为旧时代航天事业的遗址之一,航天相关的纪念品是七号自由港人文价值最高的特产,这些模型寄托了前人的未竟之志以及仍抱有梦想的后人对未来的期望。

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    材料 > 经验书
    战斗记忆体(1钛)
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  • 使用后可增加500点队员经验值。
    行动中的一些事件也会影响形态场,而这种导致形态场变化的微弱共振可以被原始的工具记录下来——磁带上的磁粉。
    这样收集到的模拟信号往往有较大失真,但作为一种回顾复盘总结经验的手段却极为有效。
    有科学家认为这种由“事件”导致的微弱形态场改变,可能就是蝴蝶效应在形而上物理学上的体现:蝴蝶扇动翅膀造成的小小共振,确实影响到了整个世界的形态场。

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    材料 > 经验书
    战斗记忆体(2钛)
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  • 使用后可增加1000点队员经验值。
    行动中的一些事件也会影响形态场,而这种导致形态场变化的微弱共振可以被原始的工具记录下来——磁带上的磁粉。
    这样收集到的模拟信号往往有较大失真,但作为一种回顾复盘总结经验的手段却极为有效。
    有科学家认为这种由“事件”导致的微弱形态场改变,可能就是蝴蝶效应在形而上物理学上的体现:蝴蝶扇动翅膀造成的小小共振,确实影响到了整个世界的形态场。

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    材料 > 经验书
    战斗记忆体(4钛)
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  • 使用后可增加2000点队员经验值。
    行动中的一些事件也会影响形态场,而这种导致形态场变化的微弱共振可以被原始的工具记录下来——磁带上的磁粉。
    这样收集到的模拟信号往往有较大失真,但作为一种回顾复盘总结经验的手段却极为有效。
    有科学家认为这种由“事件”导致的微弱形态场改变,可能就是蝴蝶效应在形而上物理学上的体现:蝴蝶扇动翅膀造成的小小共振,确实影响到了整个世界的形态场。

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    材料 > 经验书
    战斗记忆体(8钛)
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  • 使用后可增加4000点队员经验值。
    行动中的一些事件也会影响形态场,而这种导致形态场变化的微弱共振可以被原始的工具记录下来——磁带上的磁粉。
    这样收集到的模拟信号往往有较大失真,但作为一种回顾复盘总结经验的手段却极为有效。
    有科学家认为这种由“事件”导致的微弱形态场改变,可能就是蝴蝶效应在形而上物理学上的体现:蝴蝶扇动翅膀造成的小小共振,确实影响到了整个世界的形态场。

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    特殊武装改造特许.png
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    特殊武装改造特许
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  • 由铁盟统一下发的特殊列车武装改造特许文件,内含总体布局、外部结构、内部布置、所需设备、施工要求、操作步骤等。请在文件指导下完成列车武装改造。

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    SR
    材料 > 基础素材
    一般武装改造凭证
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  • 标准格式的列车武装改造凭证,已由综合管制中心盖章完成批复。列车长可凭此许可证进行列车武装改造施工作业。

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    数字化思维
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  • 角色共振所需要的必要材料。
    借由共振环境实现的,把生物思维数字化后的技术产物。本身也能一定程度提高使用者的能力。但更多是作为稳定和稀释回收来的原始思维碎片的“溶剂”使用。

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    独石碎片.png
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    材料 > 基础素材
    独石碎片
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  • 桦树空间中发现的长宽高为1:2:3的黑色石板的一部分。其发射的形态共振能促进激发人类的潜力,实现全方位的进化,具体原理不明。

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    SR
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    原始思维
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  • 角色共振所需要的必要材料。
    借由共振环境实现的,直接与其他生物的思维共振的技术产物。即便是敌人,在战斗中仍会产生优秀的品格。这些品格会在形态场中留下痕迹,这些痕迹可以被回收,借此强化使用者的各项能力。

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    劣桦石
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  • 死去的桦树生物如果放置不管,其体内就有可能形成一种类似桦石的物质。这些物质已经被现实形态场影响,不具有被制造成其它材料的潜力。但仍然能作为能源使用。 【劣桦石】是升级列车电力引擎的重要材料。

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    桦树腺体.png
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    材料 > 基础素材
    桦树腺体
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  • 桦树生物在正常环境死后,只有这个腺体比较容易以负片中微子的物质形式保存。所以被当做制造负片中微子材料的基础资源。 【桦树腺体】是升级列车电力引擎的重要材料。

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    桦树原质.png
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    材料 > 基础素材
    桦树原质
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  • 桦树腺体中精炼出的物质,一种负片有机体。 【桦树原质】是制造特殊炮弹的重要材料。

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    深眠须根
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  • 强大的深眠者死后会化成木头,其在地下的根须。对桦树生物的形态场能产生轻微的克制作用。

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    SR
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    噪音髓液
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  • 黑月收容的噪音精神病肾上腺的分泌液,以医疗目的取出。但其扰乱形态共振的性质对桦树生物有较强克制效果,所以被用作武器的制造。

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    深眠枝条.png
    SR
    材料 > 基础素材
    深眠枝条
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  • 强大的深眠者死后会化成木头,其较完整的枝条。对桦树生物的形态场能产生有效的克制作用。

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    深眠木.png
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    材料 > 基础素材
    深眠木
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  • 强大的深眠者死后会化成木头,这种木头的性质之一是对桦树生物的形态场能形成较强的克制作用。很像是深眠者对桦树生物的一种最后的抗争。

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    SSR
    材料 > 基础素材
    桦树核仁
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  • 只有足够强大或基底桦树生物体内才存在的器官。以未知原理向外输出辐射能。因为不了解其运作原理,只能粗暴的当做半永动的热源使用。 【桦树核仁】是升级列车电力引擎的重要材料。

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    重桦石.png
    SR
    材料 > 基础素材
    重桦石
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  • 一种能量转换效率更高的劣桦石。 【重桦石】是升级列车核心引擎的重要材料。

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    噪音腺素.png
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    材料 > 基础素材
    噪音腺素
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  • 黑月收容的噪音精神病脊髓的分泌液,以医疗目的取出。但其扰乱形态共振的性质对桦树生物有轻微克制效果,所以被用作武器的制造。

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    噪音激酶.png
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    材料 > 基础素材
    噪音激酶
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  • 黑月收容的噪音精神病下丘脑的分泌液,以医疗目的取出。但其扰乱形态共振的性质对桦树生物有极强克制效果,所以被用作武器的制造。

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    深眠枯叶.png
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    材料 > 基础素材
    深眠枯叶
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    词缀数量:  4
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  • 强大的深眠者死后会化成木头,其上掉落的枯叶。对桦树生物的形态场能产生轻微的克制作用。

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    桦树鞭毛.png
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    材料 > 基础素材
    桦树鞭毛
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  • 桦树生物身上常见的器官,能使桦树生物在形态场中“游动”。地联和ANITA想要复制其运作机制的尝试均已失败告终。报告上写着“不适合食用”。

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    爆虫囊液.png
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    材料 > 基础素材
    爆虫囊液
    主词缀
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  • 爆虫桦树生物身上的器官,里面的溶液在接触外部形态场后会立刻爆炸。报告上写着“爆炸后的残余物极度辛辣,可作为调料”。

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    漆黑涂料.png
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    材料 > 基础素材
    漆黑涂料
    主词缀
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  • 《西大陆列车涂装标准色卡》登记的0号涂料,由漆黑矿渣研磨加工制成,漆黑如深夜。

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    星云物质(1钛).png
    N
    材料 > 经验书
    星云物质(1钛)
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  • 1
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  • 1
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  • 1
  • 使用后可增加500点装备经验值。
    使外观如同星云的胶状物质,附着在物体上时能被物体的形态场同化,变得与被附着体性质相同。普遍用于修理和焊接装备。

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    星云物质(2钛).png
    R
    材料 > 经验书
    星云物质(2钛)
    主词缀
  • 1
  • 词缀库
    词缀数量:  4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 使用后可增加1000点装备经验值。
    使外观如同星云的胶状物质,附着在物体上时能被物体的形态场同化,变得与被附着体性质相同。普遍用于修理和焊接装备。

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    星云物质(4钛).png
    SR
    材料 > 经验书
    星云物质(4钛)
    主词缀
  • 1
  • 词缀库
    词缀数量:  4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 使用后可增加2000点装备经验值。
    使外观如同星云的胶状物质,附着在物体上时能被物体的形态场同化,变得与被附着体性质相同。普遍用于修理和焊接装备。

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    星云物质(8钛).png
    SSR
    材料 > 经验书
    星云物质(8钛)
    主词缀
  • 1
  • 词缀库
    词缀数量:  4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 使用后可增加4000点装备经验值。
    使外观如同星云的胶状物质,附着在物体上时能被物体的形态场同化,变得与被附着体性质相同。普遍用于修理和焊接装备。

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    桦树触须.png
    R
    材料 > 基础素材
    桦树触须
    主词缀
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  • 词缀库
    词缀数量:  4
  • 1
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  • 1
  • 桦树生物身上常见的器官,能使桦树生物在形态场中“游动”,同时较为粗壮可以抓握物体。报告上写着“烧烤后会卷曲,但不适合食用”。

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    桦树刺丝囊.png
    SR
    材料 > 基础素材
    桦树刺丝囊
    主词缀
  • 1
  • 词缀库
    词缀数量:  4
  • 1
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  • 1
  • 触须桦树生物身上的器官,能使桦树生物在形态场中“漂浮”。该器官能一定程度违背热力学第二定律,在一定范围内吸收热量。报告上写着“口感冰凉,可掺入刨冰。加热后会变成石灰状物体,无法熟食”。

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    桦树触手.png
    SSR
    材料 > 基础素材
    桦树触手
    主词缀
  • 1
  • 词缀库
    词缀数量:  4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 寒潮浮囊体身上的器官,较为粗壮可以抓握物体,同时吸收物体的热量。报告上写着“会冻在舌头上且一直吸收热量,极度危险无法食用”。

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    爆虫麻痹刺.png
    SR
    材料 > 基础素材
    爆虫麻痹刺
    主词缀
  • 1
  • 词缀库
    词缀数量:  4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 大型爆虫桦树生物身上的器官,里面的溶液在接触外部形态场后会剧烈爆炸。报告上写着“爆炸后的残余物类似花椒味跳跳糖,可制作鸡尾酒”。

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    爆虫囊袋.png
    R
    材料 > 基础素材
    爆虫囊袋
    主词缀
  • 1
  • 词缀库
    词缀数量:  4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 爆虫桦树生物身上的器官,用于储存爆炸溶液,非常结实且化学性质稳定。报告上写着“吃进去啥样,拉出来啥样”。

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    爆虫鸣袋.png
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    爆虫鸣袋
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  • 鸣爆虫母身上的器官,用于储存爆炸溶液,非常结实且化学性质稳定,同时也是发声器官。报告上写着:“当做餐具使用十分有趣”。

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    桦树软骨
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  • 部分桦树生物体内的类似软骨的组织,表面光滑韧性较强。报告上写着:“加入爆虫囊液后可煲汤,但不建议食用”。

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    桦树尾须
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  • 部分桦树生物的尾部器官,有类似桦树鞭毛的作用,但明显结构更复杂运动能力更强。报告上写着“与空气接触后会迅速变酸”。

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    桦树坚骨
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  • 部分桦树生物的骨架,非常坚固。报告上写着:“加入爆虫囊液后用70度白酒浸泡,喝了以后强身健体”。

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    尘鸣坚骨
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  • 尘鸣游磷的骨架,非常坚固,从一端吹气会发出响声。报告上写着:“磨成粉泡水能治嗓子”。

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    骸龙脊骨
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  • 尘鸣游磷的骨架,非常坚固,从一端吹气会发出响声。报告上写着:“磨成粉泡水能治嗓子”。

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    骸龙头骨.png
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    骸龙头骨
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  • 尘鸣游磷的骨架,非常坚固,从一端吹气会发出响声。报告上写着:“磨成粉泡水能治嗓子”。

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    骸龙尾骨
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  • 尘鸣游磷的骨架,非常坚固,从一端吹气会发出响声。报告上写着:“磨成粉泡水能治嗓子”。

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    镀金零件.png
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    镀金零件
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  • 黄金的形态场较为稳定,使用镀金零件可以有效防止形态污染。但成本偏高。

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    纯金零件.png
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    纯金零件
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  • 黄金的形态场较为稳定,一些关键零件必须使用纯金制造。

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    动力管线.png
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    动力管线
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  • 学会产物,原理不明。其效果是能在大型机械中传输动力。

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    武器管线
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  • 学会产物,原理不明。其效果是给大型机械的武器提供能量。

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    动力单元
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  • 学会产物,原理不明。能在不消耗桦石的情况下产生巨大的动力。

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    火控单元.png
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    火控单元
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  • 学会产物,原理不明。能一定程度预测敌人行动,并控制武器开火。

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    高导电容.png
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    高导电容
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  • 使用了形态场控制技术制造的高导体电容。

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    超导线圈.png
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    超导线圈
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  • 使用了形态场控制技术制造的超导体线圈。

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    脑雾孢子.png
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    脑雾孢子
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  • 部分桦树生物产生的孢子,会使人注意力涣散,产生脑雾症状。报告上写着:“无味,食用后完全没动力写报告,请假三天”。

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    失忆茎刺.png
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    失忆茎刺
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  • 部分桦树生物身上类似刺茎的器官,被刺中后会使人意识不清,报告上写着:“之后我好像昏迷了三天,失去了食用时的记忆”。

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    眩晕甲壳.png
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    材料 > 基础素材
    眩晕甲壳
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  • 部分桦树生物的甲壳,直视其上的花纹会产生晕眩感。报告上写着:“食用后接连摔倒扭伤,请假一周”。

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    厄运棘冠.png
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    厄运棘冠
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  • 部分桦树生物头部的花冠状器官,作用不明。遭遇过这类桦树生物的人在几天内都变得厄运连连。报告上写着:“食用时不慎咬到舌头,请假三天”。

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    报丧尖喙.png
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    报丧尖喙
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  • 部分桦树生物头部类似鸟喙的器官,用来攻击敌人,面对这类桦树生物时会直接在脑中听到尖啸声而导致无法思考。报告上写着:“食用后直接在脑中产生了酸涩味道,导致头疼欲裂。请假三天”。

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    苦痛镰爪.png
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    苦痛镰爪
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  • 部分桦树生物的爪子,触摸后会产生伤心欲绝的情绪,从而失去反抗意志。报告上写着:“好咸,只尝到了自己眼泪的味道。情绪极差,请假三天”。

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    漩涡棘花.png
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    漩涡棘花
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  • 部分桦树生物头部的花状结构,目视后会在视野中产生旋涡状图形的错觉,逐渐占据整个视野然后陷入昏睡。报告上写着:“味道以苦 甜 酸不断循环。之后陷入了巨大漩涡的梦境中,沉睡了三天”。

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    暮光坚壳.png
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    暮光坚壳
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  • 部分桦树生物的甲壳,会发出特殊频率的光线使人昏昏欲睡。报告上写着:“仿佛不断在口腔内炸开,同时眼前出现光斑幻觉。之后睡了三天”。

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    迷失木礁.png
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    迷失木礁
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  • 部分桦树生物身上木片状组织,会产生香味的幻觉,但无法分清香味来源从而失去方向感。报告上写着:“食用后感到香气扑鼻,但完全失去了方向感,无法上班,请假三天”。

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    视差坚棘壳
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  • 昏恶巨象身上的带刺硬壳,会使人看不起其轮廓。报告上写着:“比花椒还麻。食用后无法分清门和窗,不敢出门,请假三天”。

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    昏聩头壳.png
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    昏聩头壳
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  • 昏恶巨象头部的硬壳,会使人不断耳鸣难以思考。报告上写着“咸酸味。食用后听觉被耳鸣声覆盖,失眠后第二天没听到闹钟导致迟到,请假一天”。

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    薄暮坚棘刺.png
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    薄暮坚棘刺
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  • 会使混厄石芝周围光线变暗的器官,方便桦树生物隐藏自身。报告上写着:“无味,但口感冰凉。食用后使用电脑会黑屏。故无法上班,请假三天”。

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    游星之眼.png
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    游星之眼
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  • 会在混厄石芝附近产生浮游光点的器官,触碰后会灼伤皮肤。报告上写着:“味道辛辣带苦。食用后视野里出现光斑。用意志力可使其聚集。后在光斑聚集处发生意料外爆炸,全组请假三天”。

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    海龙鳍条.png
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    海龙鳍条
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  • 与桦树生物鞭毛类似功能的器官,能使桦树生物在形态场中“游动”。但力量更为强劲,速度也更快。

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    海龙尾鳍.png
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    海龙尾鳍
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  • 能使桦树生物在形态场中“游动”的器官,并不知道其运作原理。但直接拆下来也能使用。

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    骨龙头骨.png
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    骨龙头骨
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  • 7号自由港附近冰川出没的桦树生物的头骨。能让附近气温迅速降低。不知是喜好在寒冷地带生活,还是它的存在创造了冰川。

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    骨龙脊骨.png
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    骨龙脊骨
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  • 7号自由港附近冰川出没的桦树生物的脊骨。能让附近气温迅速降低。不知是喜好在寒冷地带生活,还是它的存在创造了冰川。

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    骨龙尾骨.png
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    骨龙尾骨
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    词缀数量:  4
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  • 7号自由港附近冰川出没的桦树生物的尾骨。能让附近气温迅速降低。不知是喜好在寒冷地带生活,还是它的存在创造了冰川。

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    大型锯盘.png
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    大型锯盘
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  • 施工时用于切割岩石、钢板等障碍的硬化锯盘。用作自制武器也十分高效。

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    仙人球.png
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    仙人球
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  • 仍有很多人居住在缺乏现实稳定装置保护之外的地区,他们通常信奉仙人掌能驱散形态污染。

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    仙人掌汁.png
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    仙人掌汁
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  • 由新鲜仙人掌提取出来的仙人掌汁,在其氧化之前形态场十分稳定。

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    青绿涂料.png
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    青绿涂料
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  • 《西大陆列车涂装标准色卡》登记的39号涂料,由绿松石研磨加工制成,独特的青色让人眼前一亮。

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    暮光紫涂料.png
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    暮光紫涂料
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  • 《西大陆列车涂装标准色卡》登记的1号涂料,由暮光坚壳研磨加工制成,如同暮色深沉的天空。

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    霞光红涂料.png
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    霞光红涂料
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  • 《西大陆列车涂装标准色卡》登记的06号涂料,由海龙尾鳍,报丧尖喙和脑雾孢子混合研磨制成,灵感源自于天际线上那一抹醉人的晚霞。

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    超导线圈.png
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    超导线圈
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  • 使用了形态场控制技术制造的超导体线圈。

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    鼹鼠的墨镜
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  • 从鼹鼠身上掉落的墨镜。

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