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2023-08-26更新
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更新日期:2023-08-26
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起源 2(Source 2 )是 Valve 的新一代游戏引擎技术。与起源 1 相比,起源 2 的起点更高,是您制作次世代游戏模组的好选择。
起源 2 通过以下几项改进来获得玩家以及开发者的青睐:
- 全新的渲染底层,基于 DirectX 11 以及 Vulkan,支持硬件光线追踪。
- 重构的光照系统,使用 AHD 基以及球谐函数来解码光照图,以及全局的 PBR 材质渲染。
- 完美的物理系统,使用 Valve 自研的 Rubikon 物理引擎。与起源 1 的相比,该物理引擎的多体碰撞模拟的稳定性以及性能达到巅峰。
- 人性化的开发工具,例如 Hammer 5.x、Material Editor、ModelDoc 等,它们是非常现代化且易用的开发工具。
- 全新并且易于调整的 GUI 系统。