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2023-09-10更新
最新编辑:B1ueMicr0
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更新日期:2023-09-10
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Vertex Buffer 是渲染管线的一个重要存储区,负责存储顶点信息,包含于光栅化渲染的 Vertex Shader 阶段。
模型是由一个个三角形组成的,而三角形的基本单位是顶点。管线需要从 Vertex Buffer 里读取顶点信息来创建三角形。