伞兵指挥官
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2021-01-16更新
最新编辑:Misty-Lin
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更新日期:2021-01-16
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一个人的军队--伞兵指挥官
技能图标 | 技能名称 | 技能效果 |
---|---|---|
Z系技能 | 每个职业都有的基础技能。包含跳跃、冲刺、换弹、解除卡膛、卸弹匣、自我急救、卧倒以及枪托攻击。 PS:不同职业存在些许差别,会在特定职业中标出。 | |
战术策略 | 伞兵指挥官可以协助周围友方单位进行火力压制或战术回避,给予周围15码内友方单位增幅效果。伞兵指挥官可以在任何时候使用策略,但是同一时间只能使用一种策略。 Lv1:回避策略:+0.05移动速度,+5%伤害减免;压制策略:+5%攻击速度和技能冷却速度 Lv2:回避策略:+0.10移动速度,+10%伤害减免;压制策略:+10%攻击速度和技能冷却速度 Lv3:回避策略:+0.15移动速度,+15%伤害减免;压制策略:+15%攻击速度和技能冷却速度 Lv4:回避策略:+0.20移动速度,+20%伤害减免;压制策略:+20%攻击速度和技能冷却速度 | |
压制策略【Q】 | 调配周围友军的火力部署以增加火力。消耗20能量,切换CD20s 不要开自动!不要开自动!不要开自动! | |
回避策略【E】 | 提升友军对危险的反应力。消耗20能量,切换CD20s 不要开自动!不要开自动!不要开自动! | |
领导力 | 领导力技能是伞兵部队申请伞兵支援的凭据。每级都会提升伞兵部队的待命上限与招募上限,同时还会解锁更高级的预备役士兵 伞兵只能招募已待命的士兵。额外的待命士兵上限会在升级技能时立即准备完毕。 Lv1:解锁步兵,招募和待命上限为2 lv2:解锁自动步枪手和医疗兵,招募和待命上限为3 Lv3:解锁喷火兵和爆破手,招募和待命上限为4 Lv4:解锁神射手和战地工程师,招募和待命上限为5 | |
特训 | 特训是伞兵指挥官的基础,每级不仅会提升下属的执行力,还会增强下属的作战能力。 每级都会解锁下属的新的技能并增强下属的属性。 |
下面是伞兵指挥官的部队的属性 伞兵部队拥有被动技能“精兵良将”:每存活10s。攻击力提升5%,最多提升100%
头像 | 名称 | 充能时间 | 生命值 | 移动速度 | 攻击力 | 能量上限 | 解锁技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
步兵 | 60 | Lv0:336 Lv2:420 Lv4:503 |
Lv0:2.91 Lv4:3.01 |
Lv0:16~20(14~18.2 vs英雄单位) Lv2:24~31.2(22~28.6 vs英雄单位) Lv4:28~36(26~33.79 vs英雄单位) |
Lv0:30 Lv2:45 Lv4:60 |
Lv2特训解锁:射击技术;手雷(CD60s);烟雾弹(CD140s) Lv4特训解锁:枪托攻击;公路照明(CD360s);三连发
| |
重机枪手 | 180 | Lv0:420 Lv2:503 Lv4:587 |
Lv0:2.91 Lv4:3.01 |
Lv0:31~39 Lv2:43~54 Lv4:69.6~82.4 |
Lv0:100 Lv2:125 Lv4:250 |
Lv2特训解锁:射击技术;火力压制;升级版连射 Lv4:枪托攻击;弹药链;燃烧弹
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医疗兵 | 180 | 420 | 2.9 | 30~36 | 60 | 不享受精兵强将技能,在解锁时便拥有所有技能:血清注射;输血;复活 最大充能数只有1 | |
爆破手 | 180 | Lv0:336 Lv2:420 Lv4:503 |
Lv0:2.91 Lv4:3.01 |
Lv0:16~20(14~18.2 vs英雄单位) Lv2:20~26(18~23.4 vs英雄单位) Lv4:24`31(22~28 vs英雄单位) |
Lv0:30 Lv2:45 Lv4:60 |
Lv2特训解锁:MRL,反坦克火箭弹,烟雾弹(140s) Lv4特训解锁:枪托攻击;三连发
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喷火兵 | 180 | 460 | 2.9 | 9.5~11 | 无 | Lv0特训解锁:等离子护盾(400),燃油喷射 Lv2特训解锁:等离子护盾(600,持续7s,CD30s),燃油喷射 Lv4特训解锁:等离子护盾(800,持续7s,CD30s),燃油喷射 | |
战地工程师 | 180 | Lv0:336 Lv2:420 Lv4:503 |
Lv0:2.91 Lv4:3.01 |
Lv0:56`71(49~62.3 vs英雄单位) Lv2:70`89(67~80 vs英雄单位) Lv4:84`106(77~98 vs英雄单位) |
Lv0:12 Lv2:18 Lv4:25 |
Lv2特训解锁:麻痹陷阱(60s);沙袋(150s);M1岗哨机枪(80s);维修;拆除 Lv4特训解锁:枪托攻击;集簇式火箭弹(CD75s)
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神射手 | 180 | Lv0:336 Lv2:420 Lv4:503 |
Lv1:2.91 Lv4:3.01 |
Lv0:116`132(101.49~115.49 vs英雄单位) Lv2:178~200(159.5~181.5 vs英雄单位) Lv4:203~231(188.5`214.5 vs英雄单位) |
Lv0:17 Lv2:26 Lv4:35 |
Lv2特训解锁:快速射击;射击技术;望远镜 Lv4特训解锁:枪托攻击;战地监视器(CD450s);借机攻击
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推荐天赋 | 推荐理由 |
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伞兵指挥官在前期极为难受,在尽早达到4级并解锁重机枪手及其压制技能后才会变得方便,AR提供的3级的经验让伞兵的前期过度极为舒适 | |
更快的冷却时间意味着更多的部队充能待命,也意味着有更多的容错率,一般在生存模式点出 | |
额外的一个部队指挥权意味更多的部队,也可以留着天赋点用作队伍医生死亡后的保命之策 | |
光环,不解释 | |
同上 |
优点 | 缺点 |
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多个单位的控制使得可以一个拉怪剩下输出,这让前中期的伞兵部队相比其他职业更容易地升级,多个单位也可以用来完成多个任务,这让伞兵指挥官成为了队伍的多面手:哪里缺人补哪里。成型的伞兵部队输出也算看的过去。 | 部队需要时间养成,一但猝死难以立刻恢复战斗力,在后期由于小弟缺少属性点,后期难以担当输出的任务,只能跑跑酱油,多个单位的控制也是对玩家的一种挑战。 |