幽灵
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2021-04-13更新
最新编辑:Misty-Lin
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更新日期:2021-04-13
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暗影中的死神--幽灵
头像 | 职业简介 |
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幽灵,进阶职业,可以利用隐身避开小型怪物的纠缠并利用战地增幅设备打击敌人。适合有经验的玩家 幽灵主要负责的有:凭借隐形的优势与SOF战地增幅设备完成侦查、物资搬运以及其他职业难以完成的任务,可以引导离子炮打击大范围的敌人 |
技能图标 | 技能名称 | 技能效果 |
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Z系技能 | 每个职业都有的基础技能。包含跳跃、冲刺、换弹、解除卡膛、卸弹匣、自我急救、卧倒以及枪托攻击。 PS:不同职业存在些许差别,会在特定职业中标出。 | |
幽灵技能 | 使幽灵可以隐身,每级幽灵技能都会降低隐身的延迟并给予幽灵新的技能,同时还会给予4点自由分配属性点。 Lv1:隐身延迟7s,获得望远镜和动态监视器。 Lv2:隐身延迟6s,获得自我急救和战地监视器。 Lv3:隐身延迟5s,获得滤光镜和激光标记。 Lv4:隐身延迟4s,获得ISR和信号弹。 Lv5:隐身延迟3s,获得时间扭曲装置和离子炮。 | |
望远镜【Q】 | ||
激光标记【E】 | 用一束激光标记敌人,在45s内为队伍提供目标视野并降低其5点护甲。CD 20s,消耗30能量 | |
攀岩抓钩【W】 | 发射攀岩抓钩攀向高地。CD 20s | |
信号弹【v】 | 向释放处发射一枚信号弹。CD 30s,消耗30能量 | |
时间扭曲装置【D】 | 实验性装置,向目标区域引发异常时间扭曲,持续16秒。进入立场的所有单位时间减慢50%。不分敌我。消耗能量95,CD100s | |
等离子手雷【G】 | 向目标地点投掷一枚等离子手雷,爆炸后形成一个持续伤害敌人的区域。 造成(800/1000/1200/1400)爆炸伤害,之后持续造成(200/400/600/800)燃烧伤害,消耗能量(85/80/75/70),CD(35/30/25/20)s,减速8% | |
离子炮【C】 | 为轨道卫星的离子炮定位,稍短延迟后造成大量伤害。 在5秒内造成12000爆炸伤害。消耗能量150,CD220s,离子炮可以被控制。(伤害不分敌我!) | |
冰冻弹【Z+C】 | 使用等离子步枪的冰冻弹,命中后可以减速目标30%,持续3s | |
燃烧弹【Z+V】 | 使用等离子步枪的燃烧弹,命中后会每秒造成240伤害,持续3s,在叠加五层后会移除所有层数并造成(800/1000)点法术伤害。在3级战斗增幅时还会降低目标10点护甲 | |
自动切换子弹【Z+B】 | 启动步枪辅助系统,自动切换子弹类型,每0.5秒切换一次弹药类型。 | |
战地体质 | 大幅强化幽灵体质。+40生命值,+0.4/s生命回复,0.16/s能量回复,0.16移动速度 | |
滤光镜 | 特殊的滤光镜可以让穿戴者看到更广的光谱,可以看到肉眼看不到的东西。 给予幽灵15码半径的反隐。 | |
战地增幅(ISR) | ISR:全称电子情报侦测与勘察,能为战场提供全方位的情报支援和战况分析。获得全部地形信息并周期在地图上标出PMC的位置。 | |
战地监视器【Z+W】 | 放置一个持续5分钟的监视器,持续提供20码空中视野,可以反隐,不会被怪物主动攻击。CD 120s,消耗55能量 | |
动态监视器【Z+G】 | 放置一个持续4.5分钟的动态监视器,提供12码空中视野,可以反隐,在大范围内侦测战争迷雾中的单位,不会被怪物主动攻击。CD 270s,消耗40能量 | |
战地增幅 | 战地增幅是SOF为了专门适应不同战场而专门开发的设备,每一级提供新的技能并强化燃烧弹。 Lv1:解锁冰冻弹 Lv2:解锁燃烧弹 Lv3:强化燃烧弹并开启自动换弹系统 Lv4::战地体质 | |
求生技能 | 求生技能是让游骑兵在战场上存活的技能。
Lv1:获得肾上腺素(被动):每180s获得一层,肾上腺素会在生命值低于50%或获得负面状态时消耗并立刻清除所有负面状态,同时治疗200生命值 |
优点 | 缺点 |
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幽灵的隐身让幽灵可以一定程度上忽略T3带来的困扰,SOF辅助弹药也让幽灵可以在跑着跑着就能给敌人干掉,离子炮也可以解决难以解决的敌人。战地体质提供的属性让幽灵拥有更高的生存率。 | 幽灵无法解决队伍中突然冲出的敌人,燃烧弹在面对血量极高的敌人时极为乏力,而离子炮存在误伤的可能(团灭之光) |