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幽灵

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2021-04-13更新

    

最新编辑:Misty-Lin

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更新日期:2021-04-13

  

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Misty-Lin

暗影中的死神--幽灵

职业介绍
头像 职业简介
幽灵.png 幽灵,进阶职业,可以利用隐身避开小型怪物的纠缠并利用战地增幅设备打击敌人。适合有经验的玩家

幽灵主要负责的有:凭借隐形的优势与SOF战地增幅设备完成侦查、物资搬运以及其他职业难以完成的任务,可以引导离子炮打击大范围的敌人
幽灵能够使用燃烧弹与冰冻弹消灭或甩掉绝大部分敌人,自身所拥有的侦查技能能为队伍提供大范围的视野,隐身则可以在PMC察觉之前就干掉它们,为队伍保驾护航。 背景:MOS:18G 幽灵 幽灵是最近才加入美军的兵种,他们拥有的技术可以让他们在战场上使自身和装备隐形。幽灵们个个身怀绝技,善于在敌后侦查和监视,并伏击那些对他们毫无察觉的敌人。


技能介绍
技能图标 技能名称 技能效果
Z系技.png Z系技能 每个职业都有的基础技能。包含跳跃、冲刺、换弹、解除卡膛、卸弹匣、自我急救、卧倒以及枪托攻击。
PS:不同职业存在些许差别,会在特定职业中标出。
幽灵技能.jpg 幽灵技能 使幽灵可以隐身,每级幽灵技能都会降低隐身的延迟并给予幽灵新的技能,同时还会给予4点自由分配属性点

Lv1:隐身延迟7s,获得望远镜和动态监视器。

Lv2:隐身延迟6s,获得自我急救和战地监视器。

Lv3:隐身延迟5s,获得滤光镜和激光标记。

Lv4:隐身延迟4s,获得ISR和信号弹。

Lv5:隐身延迟3s,获得时间扭曲装置和离子炮。

望远镜.jpg 望远镜【Q】
激光标记.jpg 激光标记【E】 用一束激光标记敌人,在45s内为队伍提供目标视野并降低其5点护甲。CD 20s,消耗30能量
抓钩.jpg 攀岩抓钩【W】 发射攀岩抓钩攀向高地。CD 20s
信号弹.jpg 信号弹【v】 向释放处发射一枚信号弹。CD 30s,消耗30能量
碎裂.png 时间扭曲装置【D】 实验性装置,向目标区域引发异常时间扭曲,持续16秒。进入立场的所有单位时间减慢50%。不分敌我。消耗能量95,CD100s
离子雷.png 等离子手雷【G】 向目标地点投掷一枚等离子手雷,爆炸后形成一个持续伤害敌人的区域。

造成(800/1000/1200/1400)爆炸伤害,之后持续造成(200/400/600/800)燃烧伤害,消耗能量(85/80/75/70),CD(35/30/25/20)s,减速8%

离子炮.png 离子炮【C】 为轨道卫星的离子炮定位,稍短延迟后造成大量伤害。
在5秒内造成12000爆炸伤害。消耗能量150,CD220s,离子炮可以被控制。(伤害不分敌我!)
冰.png 冰冻弹【Z+C】 使用等离子步枪的冰冻弹,命中后可以减速目标30%,持续3s
火.png 燃烧弹【Z+V】 使用等离子步枪的燃烧弹,命中后会每秒造成240伤害,持续3s,在叠加五层后会移除所有层数并造成(800/1000)点法术伤害。在3级战斗增幅时还会降低目标10点护甲
自动.png 自动切换子弹【Z+B】 启动步枪辅助系统,自动切换子弹类型,每0.5秒切换一次弹药类型。
战体.png 战地体质 大幅强化幽灵体质。+40生命值,+0.4/s生命回复,0.16/s能量回复,0.16移动速度
滤光镜.png 滤光镜 特殊的滤光镜可以让穿戴者看到更广的光谱,可以看到肉眼看不到的东西。
给予幽灵15码半径的反隐。
isr.png 战地增幅(ISR) ISR:全称电子情报侦测与勘察,能为战场提供全方位的情报支援和战况分析。获得全部地形信息并周期在地图上标出PMC的位置。
战地监视器.jpg 战地监视器【Z+W】 放置一个持续5分钟的监视器,持续提供20码空中视野,可以反隐,不会被怪物主动攻击。CD 120s,消耗55能量
动态.jpg 动态监视器【Z+G】 放置一个持续4.5分钟的动态监视器,提供12码空中视野,可以反隐,在大范围内侦测战争迷雾中的单位,不会被怪物主动攻击。CD 270s,消耗40能量
战地增幅.png 战地增幅 战地增幅是SOF为了专门适应不同战场而专门开发的设备,每一级提供新的技能并强化燃烧弹。

Lv1:解锁冰冻弹

Lv2:解锁燃烧弹

Lv3:强化燃烧弹并开启自动换弹系统

Lv4::战地体质

求生.jpg 求生技能 求生技能是让游骑兵在战场上存活的技能。

Lv1:获得肾上腺素(被动):每180s获得一层,肾上腺素会在生命值低于50%或获得负面状态时消耗并立刻清除所有负面状态,同时治疗200生命值
Lv2:获得空中视野(被动):你的视野不再被地形所阻挡。
Lv3:高处跳下不再摔伤(被动),如果与天赋PT同时存在则-1s跳跃CD
Lv4:获得攀岩抓钩(主动):可以向高处位移


天赋推荐
推荐天赋 推荐理由
WK.jpg 等离子雷和离子炮,甚至是连锁炸药的伤害收益都享受WK的加成,点出可以让幽灵的伤害提高一大截。
IP.jpg 技能繁多的幽灵想要释放更多技能自然需要更快的冷却,而损失的能量损失对于上天入地无所不能的幽灵来说,几个电池不是问题,
SG.jpg 如果隐身不起作用(被T1追逐,PMC享受T1的真实视野),那么幽灵就需要SG来保证自己在对抗PMC时的生存率。
TT.jpg 跑的快让幽灵可以更快地解决物资问题或者是拉怪,换种思路,幽灵可以分配更多属性点到工程学识上面以提高伤害。
GY.jpg 拥有5级士兵技能(幽灵技能)可以拥有更多的属性点,可以点GY获取更多收益。


职业优劣
优点 缺点
幽灵的隐身让幽灵可以一定程度上忽略T3带来的困扰,SOF辅助弹药也让幽灵可以在跑着跑着就能给敌人干掉,离子炮也可以解决难以解决的敌人。战地体质提供的属性让幽灵拥有更高的生存率。 幽灵无法解决队伍中突然冲出的敌人,燃烧弹在面对血量极高的敌人时极为乏力,而离子炮存在误伤的可能(团灭之光)