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万古邪皇·威斯克
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 万古邪皇·威斯克 | 属性 | ![]() 邪灵神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3214 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
是邪皇·威斯克的超进化!堪称万古邪皇!凝聚宇宙中最邪恶的力量!摧毁!屠杀!让所有的光明湮灭! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20288 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10194 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20044 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15877 效果ID:11 | ||
命中后30%令对方中毒 |
![]() |
邪影杀(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17956 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20229 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15879 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24365 效果ID:440 、446 | ||
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;随机自身3项属性+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16133 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24366 效果ID:48 、470 、408 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手害怕;3回合内每回合所受的伤害减少150 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17957 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
鬼神出动(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17958 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24367 效果ID:585 、77 、776 | ||
技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若使用技能则恢复150点体力值;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
乱魔天闪(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17959 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
魂散血噬阵(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17960 效果ID:433 | ||
3回合内每回合特攻+1、 速度+1 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18002 效果ID:827 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下1回合必定先出手且下1回合造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24389 效果ID:828 、48 、125 、43 | ||
若自身处于能力提升状态则先制+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250;恢复自身最大体力的1/2 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18003 效果ID:447 | ||
造成的伤害不少于280 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24390 效果ID:63 、585 、448 、180 | ||
将能力下降状态反馈给对手;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合对手特防-1;消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18004 效果ID:67 | ||
当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30026 效果ID:959 、1029 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成的伤害低于200则下1回合自身先制+1 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25119 效果ID:48 、775 、1027 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害大于200,则恢复自身所有体力;3回合内若自身不处于能力提升状态则附加300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30027 效果ID:683 | ||
随机附加200~400点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25120 效果ID:1014 、532 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30028 效果ID:568 | ||
解除自身能力下降状态,若解除成功则2回合内躲避所有攻击 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30029 效果ID:631 、582 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功下回合造成伤害提升100%;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后30%令对方中毒 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 5 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;随机自身3项属性+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手害怕;3回合内每回合所受的伤害减少150 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若使用技能则恢复150点体力值;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内每回合特攻+1、 速度+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 63 | 20 | 90 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下1回合必定先出手且下1回合造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 若自身处于能力提升状态则先制+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250;恢复自身最大体力的1/2 | |
![]() |
特殊攻击 | 67 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 造成的伤害不少于280 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 将能力下降状态反馈给对手;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合对手特防-1;消除对手回合类效果 | |
![]() |
特殊攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成的伤害低于200则下1回合自身先制+1 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害大于200,则恢复自身所有体力;3回合内若自身不处于能力提升状态则附加300点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加200~400点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 解除自身能力下降状态,若解除成功则2回合内躲避所有攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功下回合造成伤害提升100%;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |
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