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弗雷萨姆

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角色立绘
动态立绘

立绘-3213.png

名称 弗雷萨姆
外号
简介
暴燥之火的运用,可谓是比之前更加强大,可以操纵这些火焰去毁灭眼前的一切!更加成为一个超强的精灵!

弗雷萨姆,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3214 万古邪皇·威斯克...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3212 霜焱...更多结果]]

基础信息

名称 弗雷萨姆 属性 火神秘系
火神秘系
性别 雄 雄 序号 3213
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
暴燥之火的运用,可谓是比之前更加强大,可以操纵这些火焰去毁灭眼前的一切!更加成为一个超强的精灵!

补充信息

序号
3213
属性
火神秘系 火神秘系
性别
雄 雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
129
防御
97
特攻
70
特防
98
速度
124
体力
143
总能力值
661

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-519.png

魂印效果

恢复
 
免伤

回合开始时若对手处于烧伤状态,则自身攻击{吸取}对手最大{体力}的1/3;回合开始时若对手不处于烧伤状态,则自身受到攻击时50%免疫攻击伤害(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
弗雷萨姆专属全能刻印

刻印效果

体力+70,攻击+26,防御+22,特防+22,速度+23

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







火系.png
10251
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10251    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







火系.png
炎爆  
10413
(学习等级:13)
先制:0    威力:75    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10413    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
20583
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20583    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







火神秘系.png
17886
(学习等级:21)
先制:3    威力:80    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17886    效果ID:180180、525525
先制免伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;3回合内有50%概率免疫对手的攻击被免疫的攻击计为无效;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果伤害







神秘系.png
14485
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14485    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22410
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:60%    暴击:--    属性攻击
ID:22410    效果ID:136136、1515
恢复施加异常
若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
14481
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14481    效果ID:







火神秘系.png
17887
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17887    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
24332
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24332    效果ID:440440、408408
减PP减伤
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内每回合所受的伤害减少200







火神秘系.png
17888
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17888    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24333
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24333    效果ID:576576、448448、4747、703703
免伤免疫弱化附加伤害
3回合内免疫低于300的攻击伤害;3回合内每回合对手攻击-1、 防御-1;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/4







火神秘系.png
17889
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17889    效果ID:683683、450450
恢复附加伤害
随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;随机恢复100到200点生命值







属性.png
24334
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24334    效果ID:516516、4848、5757
免疫异常恢复
攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







火神秘系.png
17890
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17890    效果ID:185185、456456
施加异常
若击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8的对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若对手体力不足250则直接秒杀使目标精灵的体力归0







火神秘系.png
30022
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30022    效果ID:915915、408408
先制减伤施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合攻击有70%使对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;2回合内每回合所受的伤害减少200







属性.png
25117
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25117    效果ID:191191、576576、849849
免伤免疫异常弱化
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内免疫低于300的攻击伤害;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项能力值-1







火神秘系.png
30023
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30023    效果ID:192192
附加伤害
附加50%当前体力值的伤害







属性.png
25118
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25118    效果ID:10141014、532532、843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







火神秘系.png
30024
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30024    效果ID:10471047、698698
施加异常
80%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点100%烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







火神秘系.png
天焱嗜火烈(第五)
30025
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30025    效果ID:10551055、10561056
弱化反转效果无效消强
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
炎王击
火系.png火系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
炎爆
火系.png火系 特殊攻击 13 30 75 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
炎之铠甲
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
天舞轮
火神秘系.png火神秘系 物理攻击 21 5 80 3 100% 1/16 消除对手回合类效果;3回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害
幻影魔光
神秘系.png神秘系 特殊攻击 25 20 90 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
灵魂之歌
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 60% -- 若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方害怕
气动斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
炼狱三昧
火神秘系.png火神秘系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
枯叶红莲
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内每回合所受的伤害减少200
冥河火界
火神秘系.png火神秘系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
天宇火星
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫低于300的攻击伤害;3回合内每回合对手攻击-1、 防御-1;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/4
狂魔龙卷
火神秘系.png火神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加100~200点固定伤害;随机恢复100到200点生命值
万丈火绫
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
火焰暴怒击
火神秘系.png火神秘系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若击败烧伤的对手则对方下只出战精灵烧伤;若对手体力不足250则直接秒杀
天火降临
火神秘系.png火神秘系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有70%使对手烧伤;2回合内每回合所受的伤害减少200
狂热焚化
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内免疫低于300的攻击伤害;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1
炎灼巨痛
火神秘系.png火神秘系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 附加50%当前体力值的伤害
万物枯寂
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+1
燥化天霜破
火神秘系.png火神秘系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 80%令对手烧伤,未触发则吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时100%烧伤
天焱嗜火烈
火神秘系.png火神秘系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效

进化链

头像-3213.png弗雷萨姆高级形态
3213弗雷萨姆

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立绘-3213.png

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