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上古魔尊·库贝萨
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 108 70 108 129 185 730
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:-1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
将所受的伤害2倍反馈给对手。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后30%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3合内自身所有攻击造成的伤害都将为自己恢复体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
附加已损失体力值20%的固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中对方时,有100%的几率降低对方所有技能1点PP值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
恢复自身最大体力的1/2;2回合内若受到攻击,则对手沉默。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内对手使用的属性技能无效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手疲惫。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
损失自身200点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足200则剩下1点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
若造成的伤害不足300,则自身攻击等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;恢复自身最大体力的1/2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
损失自身250点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足250则剩下1点体力;下2回合自身所有技能先制+2;若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;5回合内不会出现异常状态;4回合内对手使用的属性技能无效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于300;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
损失自身350点体力,给对手造成500点固定伤害,若自身体力不足350则剩下1点体力;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用属性技能则随机进入2种异常状态;3回合内,若对手使用攻击技能则自身全属性+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中对方时,有30%的几率降低对方所有技能3点PP值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内对手使用的属性技能无效果;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手疲惫;使对手下2回合先制-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:94% 参考暴击:1/16 | |||||
自身体力低于300时必定先手;造成的伤害不少于300;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;命中后3回合内每回合使对手防御-1、速度-1,若未触发则减少对手最大体力的1/3。 |