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上古魔尊·库贝萨

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角色立绘
动态立绘

立绘-3741.png

名称 上古魔尊·库贝萨
外号
简介
库贝萨完全体形态,浓厚而强大的力量,自远古凝聚至今,魔尊之息,威震天下!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3742 业冰...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3740 怒涛·沧岚...更多结果]]

基础信息

名称 上古魔尊·库贝萨 属性 远古系
远古系
性别 雄 序号 3741
身高 500cm 体重 480kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
库贝萨完全体形态,浓厚而强大的力量,自远古凝聚至今,魔尊之息,威震天下!

补充信息

序号
3741
属性
远古系 远古系
性别
雄
身高
500cm
体重
480kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
108
特攻
70
特防
108
速度
129
体力
185
总能力值
730

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-992.png

魂印效果

PVE
 
强攻
 
恢复

回合开始时若自身处于异常状态,则当回合自身死亡时残留1点体力并立即解除自身异常状态(boss无效);
回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身造成的攻击伤害提升50%且使用技能时随机附加对手已损失体力20%-40%的百分比伤害,若自身体力低于对手则当回合自身受到的攻击伤害减少50%且战斗阶段结束时随机恢复自身200-400点体力(boss有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

回合开始时若自身处于异常状态,则当回合自身死亡时残留1点体力并立即解除自身异常状态(boss无效);
回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身造成的攻击伤害提升50%且使用技能时随机附加对手已损失体力20%-40%的百分比伤害,若自身体力低于对手则当回合自身受到的攻击伤害减少50%且战斗阶段结束时随机恢复自身200-400点体力(boss有效)

专属刻印

  • 刻印
上古魔尊·库贝萨专属全能刻印

刻印效果

体力8/80,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
22193
(学习等级:5)
先制:-1    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22193    效果ID:3434
反伤
将所受的伤害2倍反馈给对手







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
22194
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22194    效果ID:452452
恢复
3合内自身所有攻击造成的伤害都将为自己恢复体力







远古系.png
14104
(学习等级:21)
先制:1    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14104    效果ID:436436
先制附加伤害
附加已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







远古系.png
14109
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14109    效果ID:3939
减PP
100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
22195
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22195    效果ID:4343477477
恢复
恢复自身最大体力的1/2;2回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 特攻-1







远古系.png
14105
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14105    效果ID:







远古系.png
14110
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14110    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22196
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22196    效果ID:478478
效果无效
3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







普通系.png
14106
(学习等级:45)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14106    效果ID:453453
施加异常消强
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
22197
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22197    效果ID:479479
附加伤害
损失自身200点体力,给对手造成300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足200则剩下1点体力







远古系.png
14111
(学习等级:53)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14111    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22198
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22198    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







远古系.png
14107
(学习等级:61)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14107    效果ID:473473
强化
若造成的伤害不足300,则自身攻击等级+2







远古系.png
19309
(学习等级:63)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19309    效果ID:85854343
先制吸强恢复
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;恢复自身最大体力的1/2







属性.png
24750
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24750    效果ID:479479843843785785
先制附加伤害
损失自身250点体力,给对手造成400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足250则剩下1点体力;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2







远古系.png
19310
(学习等级:67)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19310    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24751
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24751    效果ID:5855854848478478
免疫异常效果无效
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







远古系.png
19311
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19311    效果ID:447447101101
伤害限制恢复
造成的伤害不少于300;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力







远古系.png
32670
(学习等级:72)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32670    效果ID:1180118012391239
先制吸强恢复致命一击附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
26429
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26429    效果ID:4794791911911394139411511151
免疫异常强化附加伤害
损失自身350点体力,给对手造成500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足350则剩下1点体力;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用属性技能则随机附加2种异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1







远古系.png
32671
(学习等级:76)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32671    效果ID:3939
减PP
30%降低对手所有技能3点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
26430
(学习等级:78)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26430    效果ID:88588547847814001400619619
强化效果无效施加异常消除回合
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;3回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2







远古系.png
32672
(学习等级:80)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:94%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32672    效果ID:14121412447447101101
伤害限制恢复
自身体力低于300时必定先手;造成的伤害不少于300;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力







属性.png
荒予咒缚(追加)
29246
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:29246    效果ID:2395239519781978239323932388238884384323942394
先制增伤效果无效施加异常消强附加伤害
携带此技能时,每次登场时双方均完成操作后,若本回合为精灵来到场上的第一个回合,则此精灵在双方的回合开始之前额外执行一个登场阶段,触发登场时效果;双方均可以执行登场阶段的场合,先进行操作的一方会优先执行登场阶段移除自身专属特性中的“回合开始时表示回合正式开始的时点,被挑战方优先结算”,之后表示从某个时点起,直到某个时间点为止,某个效果/改变会持续存在;未提及结束时点时,默认持续至精灵下场为止自身的符文锁链效果改为符文咒印3回合内令对手属性技能无效且对手攻击结束后自身附加等同于当次攻击伤害的真实伤害,任意一项触发后则符文咒印消失;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加自身最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内,双方每处于1种属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果状态,自身造成的技能伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;解除自身所处的异常状态并消耗自身当前体力的35%,本次技能附加自身最大体力值50%的远古系属性伤害;下1回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3;技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,触发1次符文锁链







远古系.png
魔·暴虐无道(第五)
32673
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32673    效果ID:7977971167116713931393
恢复消除回合解弱附加伤害降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;3回合内每回合使用技能则造成伤害前令对手防御-1、速度-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
符文锁链
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 -1 必中(100%) -- 将所受的伤害2倍反馈给对手
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
异域魔界
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 3合内自身所有攻击造成的伤害都将为自己恢复体力
双龙破
远古系.png远古系 物理攻击 21 20 80 1 100% 1/16 附加已损失体力值20%的百分比伤害
净火之炎
远古系.png远古系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
玄灵战甲
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/2;2回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 特攻-1
破月连星
远古系.png远古系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
上古斗气
远古系.png远古系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
远古封印
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内令对手使用的属性技能无效
破败之击
普通系.png普通系 物理攻击 45 5 140 0 96% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手疲惫
天霸横空裂
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 损失自身200点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足200则剩下1点体力
邪天封神阵
远古系.png远古系 特殊攻击 53 5 150 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
苍穹之怒
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
伏魔天威阵
远古系.png远古系 物理攻击 61 5 160 0 98% 1/16 若造成的伤害不足300,则自身攻击等级+2
踏碎虚空
远古系.png远古系 物理攻击 63 20 85 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上;恢复自身最大体力的1/2
上古恶志
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 损失自身250点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足250则剩下1点体力;下2回合令自身所有技能先制+2;若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制+2
狂躁猛拳
远古系.png远古系 特殊攻击 67 5 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
爆裂强断
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内令对手使用的属性技能无效
裂天苍穹断
远古系.png远古系 物理攻击 70 5 150 0 95% 1/16 造成的伤害不少于300;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力
横扫大荒
远古系.png远古系 物理攻击 72 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害
恒古噬灵
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 损失自身350点体力,给对手造成500点固定伤害,若自身体力不足350则剩下1点体力;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用属性技能则随机附加2种异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1
天霸斗气
远古系.png远古系 特殊攻击 76 5 140 0 95% 1/16 30%降低对手所有技能3点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
上古魔尊
属性.png属性 属性攻击 78 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内令对手使用的属性技能无效;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手疲惫;下2回合令对手所有技能先制-2
异魔天威斩
远古系.png远古系 物理攻击 80 5 150 0 94% 1/16 自身体力低于300时必定先手;造成的伤害不少于300;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力
荒予咒缚
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(100%) -- 携带此技能时,每次登场时移除自身专属特性中的“回合开始时”,之后自身的符文锁链效果改为符文咒印;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手疲惫,未触发则附加自身最大体力1/3的百分比伤害;3回合内,双方每处于1种属性技能无效状态,自身造成的技能伤害额外提升50%;解除自身所处的异常状态并消耗自身当前体力的35%,本次技能附加自身最大体力值50%的远古系属性伤害;下1回合令自身所有技能先制+3;技能无效时,触发1次符文锁链
魔·暴虐无道
远古系.png远古系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;3回合内每回合使用技能则造成伤害前令对手防御-1、速度-1,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害

进化链

立绘-3741.png
上古魔尊·库贝萨
(高级形态)
3741上古魔尊·库贝萨

相关形态

上古魔尊·库贝萨

相关皮肤

库贝多
库贝恶
库贝萨
库贝萨隆
荒古幽魔·库贝萨

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3741.png 立绘-1400258.png立绘-1400259.png立绘-1400260.png立绘-1400261.png立绘-1400497.png 形象/3741