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乔列尼德

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2023-02-02更新

    

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI



远古龙系.png

乔列尼德
乔列尼德

基础信息
    名称
    乔列尼德
    功能倾向
    位置
    身高
    280cm
    属性
    远古龙系远古龙系
    适用战斗
    外号
    体重
    150kg
    介绍
    蛮荒战歌悄然打响,千秋龙业百战成功!洪荒龙威震彻寰宇,新的王者已然诞生!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    130 112  75  112  128  158  715
魂印
魂印-806.png
魂印效果
使用技能类型与上次相同时先制+1,不相同时恢复最大体力1/3并造成等量固定伤害;每次登场时,背包每有一只精灵存活则为自身附加100点护盾,最高600点,附加的护盾低于300则下2次受到的攻击伤害减少50%,每有一只精灵阵亡,自身造成的伤害提高10%,登场时提高的伤害低于30%则自身下1次攻击必定致命一击并消除对手回合类效果,提升伤害效果持续到自身死亡或下场(BOSS无效)
专属刻印
乔列尼德专属全能刻印
刻印效果
体力7/80,攻击3/32,防御2/26,特防2/26,速度2/26
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    甩尾
    (物理攻击)
    威力:45 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    威慑
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。

    龙系.png
    逆龙突击
    (物理攻击)
    威力:75 次数:15 学习等级:9
    先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    龙系.png
    七彩龙息
    (特殊攻击)
    威力:75 次数:25 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    龙族意志
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。

    远古龙系.png
    破晓龙吟
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;下2回合自身所有技能先制+2。

    远古系.png
    愤怒气息
    (特殊攻击)
    威力:100 次数:20 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    额外增加50点固定伤害。

    属性.png
    天谴
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    随机降低对手1/5至1/2的当前体力值。

    龙系.png
    巨龙之击
    (物理攻击)
    威力:100 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。

    远古龙系.png
    巨龙威吓
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。

    属性.png
    上古传承
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    远古龙系.png
    龙神惩戒
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低40%。

    属性.png
    洪荒龙威
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    当自身处于能力下降状态时先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;吸取对手250点固定体力,每次使用额外附加100点,最高450点。

    远古龙系.png
    苍龙之息
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    2回合内,每回合所受的伤害减少200。

    属性.png
    千秋霸业
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,若自身体力低于1/3则造成等量固伤;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。

    远古龙系.png
    乾坤破灵阵
    (物理攻击)
    威力:90 次数:5 学习等级:61
    先制:1 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成的伤害高于300则70%几率使对手随机进入1种异常状态。

    远古龙系.png
    王·龙骋八荒
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力;每次使用威力增加20%,最高增加100%。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    甩尾
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16   
    威慑
    属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。
    逆龙突击
    龙系.png龙系 物理攻击 9 15 75 1 100% 1/16   
    七彩龙息
    龙系.png龙系 特殊攻击 13 25 75 0 必中 1/16   
    龙族意志
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。
    破晓龙吟
    远古龙系.png远古龙系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;下2回合自身所有技能先制+2。
    愤怒气息
    远古系.png远古系 特殊攻击 25 20 100 0 95% 1/16 额外增加50点固定伤害。
    天谴
    属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中    随机降低对手1/5至1/2的当前体力值。
    巨龙之击
    龙系.png龙系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。
    巨龙威吓
    远古龙系.png远古龙系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。
    上古传承
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    龙神惩戒
    远古龙系.png远古龙系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低40%。
    洪荒龙威
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    当自身处于能力下降状态时先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;吸取对手250点固定体力,每次使用额外附加100点,最高450点。
    苍龙之息
    远古龙系.png远古龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 2回合内,每回合所受的伤害减少200。
    千秋霸业
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,若自身体力低于1/3则造成等量固伤;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。
    乾坤破灵阵
    远古龙系.png远古龙系 物理攻击 61 5 90 1 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成的伤害高于300则70%几率使对手随机进入1种异常状态。
    王·龙骋八荒
    远古龙系.png远古龙系 物理攻击 76 5 160 0 必中 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力;每次使用威力增加20%,最高增加100%。
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