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乔列尼德
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 112 75 112 128 158 715
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
随机降低对手1/5至1/2的当前体力值。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低40%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
当自身处于能力下降状态时先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;吸取对手250点固定体力,每次使用额外附加100点,最高450点。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内,每回合所受的伤害减少200。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,若自身体力低于1/3则造成等量固伤;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成的伤害高于300则70%几率使对手随机进入1种异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力;每次使用威力增加20%,最高增加100%。 |
精灵王、精灵王合体 |