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乔列尼德
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 乔列尼德 | 属性 | ![]() 远古龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3524 |
身高 | 280cm | 体重 | 150kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
蛮荒战歌悄然打响,千秋龙业百战成功!洪荒龙威震彻寰宇,新的王者已然诞生! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
![]() |
魂印效果
使用技能类型与上次相同时先制+1,不相同时恢复最大体力1/3并造成等量固定伤害;每次登场时,背包每有一只精灵存活则为自身附加100点护盾,最高600点,附加的护盾低于300则下2次受到的攻击伤害减少50%,每有一只精灵阵亡,自身造成的伤害提高10%,登场时提高的伤害低于30%则自身下1次攻击必定致命一击并消除对手回合类效果,提升伤害效果持续到自身死亡或下场(BOSS无效)
![]() |
魂印效果
自身选择了技能的回合开始时,若此技能与上次使用的技能类型相同则恢复所有技能1点PP值且当回合技能先制+1,若类型不同则恢复最大体力的1/3且当回合行动后附加恢复量的百分比伤害,若不存在上次技能则对手行动后自身获得1层逆命之威,否则自身行动后附加1层荒古之慑
登场时,己方精灵每存活1只获得100点护盾,每存活2只下1次攻击时消除对手回合类效果且必定打出致命一击,每存活3只下1次被致命一击命中时消除自身回合类效果并抵挡之,每阵亡1只本次在场造成的攻击伤害提升10%,每阵亡2只下1次被攻击时当回合受到的非真实伤害减半,每阵亡3只本次在场附加的荒古之慑层数+1,每满足2项下1次进入衍化类异常状态后结束之
逆命之威:自身的能力下降效果视为能力提升效果,提升等级至少为当前层数,最高5层,下场保留
荒古之慑:自身下场时每有1层下只出战精灵受到90点固定伤害,此伤害至少为其最大体力的9%,最高5道
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
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(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10201 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20041 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12748 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11088 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20971 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 |
![]() |
破晓龙吟(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31565 效果ID:985 、843 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14733 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22999 效果ID:140 | ||
随机降低对手1/5至1/2的当前体力值 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11013 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31566 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:25891 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31567 效果ID:883 | ||
每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低40% |
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洪荒龙威(防御)
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(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25892 效果ID:881 、1289 、837 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;吸取对手250点固定体力,每次使用额外附加100点,最高450点 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31568 效果ID:408 | ||
2回合内每回合所受的伤害减少200 |
![]() |
千秋霸业(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25893 效果ID:885 、1290 、191 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,若自身体力低于1/3则造成等量固伤;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 |
![]() |
乾坤破灵阵(制敌)
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(学习等级:61) |
先制:1 威力:90 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31569 效果ID:959 、1291 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成的伤害高于300则70%随机附加1种异常状态 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31570 效果ID:760 、582 、672 、795 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
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属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 15 | 75 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 随机降低对手1/5至1/2的当前体力值 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低40% | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;吸取对手250点固定体力,每次使用额外附加100点,最高450点 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 2回合内每回合所受的伤害减少200 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,若自身体力低于1/3则造成等量固伤;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 90 | 1 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成的伤害高于300则70%随机附加1种异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100% |
进化链
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