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2025-01-21更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-01-21
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 120 70 120 130 160 735
- 列表
- 表格
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:85% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升20;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手300点体力;先出手时,100%概率令对方束缚;未击败对手则下1回合自身先制+2。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合吸取对手当前体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下1回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升20%;若自身不处于能力提升或下降状态时则恢复300点体力;未击败对手则降低对手所有技能2点PP值。 |
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(物理攻击) | 第五 | |||
先制:2 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于300;消耗自身全部体力,消除对手回合类效果,消除成功则令己方下只精灵出战时恢复全部体力,消除对手能力提升状态,消除成功则令己方下只精灵出战时恢复所有技能PP值;恢复己方所有不在场精灵200点体力。 |
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