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伊莱

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2023-06-03更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-06-03

  

最新编辑:spt赛小息6

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暗影邪灵系.png

伊莱
伊莱

基础信息
    名称
    伊莱
    功能倾向
    位置
    身高
    176cm
    属性
    暗影邪灵系暗影邪灵系
    适用战斗
    外号
    体重
    54kg
    介绍
    2019年12月巅峰圣战精灵。殉汝之身,铸吾之魂!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    138 107  70  109  133  168  725
魂印
魂印-1212.png
魂印效果
自身死亡后有50%的几率复活;第1次复活后消除对手的能力提升状态且令自身3回合内造成的伤害提升100%,第2次复活后吸取对手的能力提升状态且令自身3回合内造成的伤害提升150%,第3次复活后吸取并反转对手的能力提升状态且令自身3回合内造成的伤害提升200%(每场战斗最多复活3次,boss无效)
专属刻印
伊莱专属全能刻印
刻印效果
体力7/75,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    撞击
    (物理攻击)
    威力:35 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    荧光
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。

    暗影系.png
    暗影箭
    (特殊攻击)
    威力:65 次数:40 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后5%令对方害怕。

    属性.png
    意志集中
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。

    邪灵系.png
    恶之牙
    (物理攻击)
    威力:60 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    暗影邪灵系.png
    冥牙嗜
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;50%的几率造成的攻击伤害提升100%,若出手时自身为满体力则几率翻倍。

    属性.png
    厄运
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。

    邪灵系.png
    怨灵凝视
    (特殊攻击)
    威力:95 次数:15 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    夜幕低垂
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。

    暗影邪灵系.png
    祭·飞骨剑
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时,额外附加150点固定伤害。

    属性.png
    吸骨汲魂
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    3回合内有50%的几率回避对手攻击。

    暗影邪灵系.png
    利骨穿魂
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    附加所造成伤害值50%的固定伤害。

    属性.png
    碾血为土
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内自身受到攻击则使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下2回合对手受到的伤害提高100%。

    暗影邪灵系.png
    祭·飞骨刺
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16
    随机降低对手1/8至1/2的当前体力值。

    属性.png
    碎骨为铠
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。

    暗影邪灵系.png
    恶灵相向
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16
    造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则自身攻击+2、速度+2。

    暗影邪灵系.png
    凄骨影杀阵
    (物理攻击) 第五
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1回合先制-3;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;未击败对手则自身下1次攻击技能必定致命一击。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    撞击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16   
    荧光
    属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。
    暗影箭
    暗影系.png暗影系 特殊攻击 9 40 65 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕。
    意志集中
    属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
    恶之牙
    邪灵系.png邪灵系 物理攻击 17 20 60 0 100% 1/16   
    冥牙嗜
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;50%的几率造成的攻击伤害提升100%,若出手时自身为满体力则几率翻倍。
    厄运
    属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。
    怨灵凝视
    邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 29 15 95 0 100% 1/16   
    夜幕低垂
    属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。
    祭·飞骨剑
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时,额外附加150点固定伤害。
    吸骨汲魂
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    3回合内有50%的几率回避对手攻击。
    利骨穿魂
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加所造成伤害值50%的固定伤害。
    碾血为土
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内自身受到攻击则使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下2回合对手受到的伤害提高100%。
    祭·飞骨刺
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 53 5 140 0 97% 1/16 随机降低对手1/8至1/2的当前体力值。
    碎骨为铠
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。
    恶灵相向
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则自身攻击+2、速度+2。
    凄骨影杀阵
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 76 5 160 0 必中 1/16 双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1回合先制-3;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;未击败对手则自身下1次攻击技能必定致命一击。
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