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2024-10-11更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2024-10-11
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 106 133 106 135 170 720
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
反转对手能力提升状态,反转成功则己方免疫下1次受到的异常状态;消除对手回合类效果,消除成功对手下1回合先制-2;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/3时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:50% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方麻痹。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加30点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
1回合内免疫所有受到的异常状态;若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/3的最大体力值。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
未击败对手则自身强化状态翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内受到的攻击伤害减少50%,受到的伤害高于300时随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;若后出手则消除对手回合类效果。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复自身200-300点体力,自身不处于能力提升状态时变为300-400点体力;恢复己方所有不在场精灵300点体力。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于异常状态则先制+1;对手不处于异常状态时对手2回合内体力恢复效果减少30%;附加攻击伤害25%的百分比伤害,每次使用增加25%,最高100%。 |