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伽玛·悍刀
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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 伽玛·悍刀 | 属性 | ![]() 远古邪灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3876 |
身高 | 180cm | 体重 | 85kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
伽玛星魂的使徒之一,狂妄笑声响彻天际,冷风猎猎暗藏血光。手持巨刃一击毙命!他便是残酷无情的狩猎者——悍刀! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
![]() |
魂印效果
自身所有技能命中后则回合结束时附加对手最大体力1/3的固定伤害,若当回合攻击造成的伤害低于300则下回合转变为{吸取}对手最大体力1/3的{体力},若当回合攻击造成的伤害高于300则下回合对手属性技能无效(boss无效)
文件:魂印-1960.png |
魂印效果
战斗阶段结束时,若自身当回合所使用技能命中则附加对手最大体力1/3的百分比伤害,若当回合造成的攻击伤害低于400则下回合前述效果改为吸取对手最大体力的1/2,若当回合造成的攻击伤害高于200则下回合对手属性技能无效(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10074 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力80 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20928 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11531 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10429 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21152 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
见血封喉(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33347 效果ID:1224 、1467 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10723 效果ID:32 | ||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21095 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11493 效果ID:31 | ||
1回合做3~5次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33348 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:26754 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33349 效果ID:1167 | ||
解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力 |
![]() |
邪魅一笑(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26755 效果ID:1079 、693 、843 | ||
命中后80%令对手疲惫,未触发则下2回合自身攻击技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33350 效果ID:1309 | ||
附加150点固定伤害,遇到天敌时附加效果翻倍 |
![]() |
怨灵浇筑(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26756 效果ID:1014 、1065 、48 、47 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
惊魂邪气斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:2/16 物理攻击 ID:33351 效果ID:828 、195 、883 | ||
若自身处于能力提升状态则先制+1;无视对手双防能力提升状态;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低50% |
![]() |
九幽悍刀行(第五)
|
(学习等级:70) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:33352 效果ID:1164 、795 、910 | ||
反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 20 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力80 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 15 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做3~5次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 命中后80%令对手疲惫,未触发则下2回合自身攻击技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 附加150点固定伤害,遇到天敌时附加效果翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 2/16 | 若自身处于能力提升状态则先制+1;无视对手双防能力提升状态;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低50% | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效 |
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