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光天使·杰洛恩
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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 光天使·杰洛恩 | 属性 | ![]() 光飞行系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3898 |
身高 | 172cm | 体重 | 50kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
柔虹温雅与翼相拥,辉芒天使荣光同在。光天使一直都在为迷途的精灵指引着方向... |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10018 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20645 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10628 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20049 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:3 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10630 效果ID: | ||
![]() |
风刃(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11042 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20658 效果ID:63 | ||
将能力下降状态反馈给对手 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11480 效果ID:1 | ||
给予对方损伤的一半会回复自己的体力 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20736 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11481 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20737 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:11478 效果ID: | ||
![]() |
光华之翼(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:125 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11482 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,15%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20738 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
胜利之矛(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11479 效果ID:29 | ||
额外附加30点固定伤害 |
![]() |
升天光阵(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11483 效果ID:93 | ||
10%概率额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33470 效果ID:1124 、1449 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26814 效果ID:1211 、191 、438 | ||
消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加300点护盾;3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%的概率恢复自身体力的1/1 |
![]() |
(学习等级:66) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:33471 效果ID:1134 | ||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则令自身全属性+1 |
![]() |
(学习等级:68) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26815 效果ID:946 、843 、58 、417 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内自身攻击技能造成伤害的50%会恢复自身体力 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33472 效果ID:572 、1129 | ||
攻击对手时若对手处于失明状态,则80%使对手睡眠;40%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍 |
![]() |
光天使之翼(第五)
|
(学习等级:72) |
先制:0 威力:20 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33473 效果ID:1172 、1355 、732 | ||
1回合做5~10次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身特攻+1、 速度+1;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 96% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 70 | 3 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 将能力下降状态反馈给对手 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 25 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 给予对方损伤的一半会回复自己的体力 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 110 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 125 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加30点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 10%概率额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 63 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 3 | 必中(95%) | 1/16 | 消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加300点护盾;3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%的概率恢复自身体力的1/1 | |
![]() |
物理攻击 | 66 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则令自身全属性+1 | |
![]() |
属性攻击 | 68 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内自身攻击技能造成伤害的50%会恢复自身体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 攻击对手时若对手处于失明状态,则80%使对手睡眠;40%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 72 | 5 | 20 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 1回合做5~10次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身特攻+1、 速度+1;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1 |
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