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六界帝神
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 六界帝神 | 属性 | ![]() 光次元系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3329 |
身高 | 192cm | 体重 | 85kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
六界神王的超进化形态,吸收了来自六界的力量,拥有守护六界的强大能力! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10074 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力80 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20928 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11531 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10429 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21152 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
六芒神剑(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19313 效果ID:85 、446 | ||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;随机自身3项属性+1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10723 效果ID:32 | ||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21095 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11493 效果ID:31 | ||
1回合做3~5次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19314 效果ID:658 | ||
下次受到攻击伤害后于对手出手流程结束反馈伤害值100%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24752 效果ID:47 、662 | ||
5回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫致命一击伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19315 效果ID:683 | ||
随机附加150~300点固定伤害 |
![]() |
天啸灵威(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24753 效果ID:585 、716 、806 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19316 效果ID:5 、5 、450 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;随机恢复200到300点生命值 |
![]() |
万宰之光(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24754 效果ID:57 、191 、570 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;免疫下1次受到的攻击 |
![]() |
光之无量断(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19317 效果ID:697 、896 | ||
无视伤害限制效果;双倍反转自身的能力下降 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30549 效果ID:931 、1148 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;随机吸取对手150-250点体力 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25380 效果ID:48 、716 、718 、998 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能命中效果失效 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30550 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加30,最高威力260 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25381 效果ID:911 、532 、570 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;免疫下1次受到的攻击 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30551 效果ID:961 、983 | ||
反转自身能力下降,反转成功则自身下2回合免疫攻击伤害;未击败对手则自身全属性+1 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30552 效果ID:889 、1149 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手失明;若先出手则将本回合受到的攻击伤害100%反馈给对手(双方同时死亡时对手残留1点体力) |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 20 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力80 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 使对手的能力提升效果转化到自己身上;随机自身3项属性+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 15 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做3~5次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 下次受到攻击伤害后于对手出手流程结束反馈伤害值100%的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫致命一击伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加150~300点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;随机恢复200到300点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;免疫下1次受到的攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视伤害限制效果;双倍反转自身的能力下降 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;随机吸取对手150-250点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能命中效果失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加30,最高威力260 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;免疫下1次受到的攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 反转自身能力下降,反转成功则自身下2回合免疫攻击伤害;未击败对手则自身全属性+1 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手失明;若先出手则将本回合受到的攻击伤害100%反馈给对手(双方同时死亡时对手残留1点体力) |
进化链
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