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兹拉特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 兹拉特 | 属性 | ![]() 电战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4460 |
身高 | 123cm | 体重 | 37kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
游荡于恶鬼斗技场的混混,性格如同脸上的表情一样并不好惹,最热衷的事情莫过于在八角笼外喝彩助威。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10223 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22408 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:35 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:11077 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10531 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20307 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
找茬(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36341 效果ID:959 、84 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;2回合内受到物理攻击时有80%概率将对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11915 效果ID:10 | ||
命中后15%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20226 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13609 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:4 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36342 效果ID:1141 | ||
1回合做30~40次攻击,每次攻击1%令对手麻痹,攻击低于35次则每次攻击2%令对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:1 命中:1% 暴击:-- 属性攻击 ID:28186 效果ID:691 、72 | ||
命中后100%秒杀对手;若没有命中对手则自己失去全部体力 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36343 效果ID:748 | ||
若打出的伤害在150至300之间则对手麻痹 |
![]() |
乌合之势(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28187 效果ID:48 、58 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36344 效果ID:846 | ||
9%随机附加1控制类异常状态 |
![]() |
黑道新衣(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28188 效果ID:50 、806 | ||
5回合自身受到物理攻击伤害减半;5回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 |
![]() |
本气奔雷打(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36345 效果ID:656 、1009 | ||
5%的概率令对手随机5项技能PP值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 55 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;2回合内受到物理攻击时有80%概率将对手麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后15%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 4 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做30~40次攻击,每次攻击1%令对手麻痹,攻击低于35次则每次攻击2%令对手麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 1 | 0 | 0 | 1% | 1/16 | 命中后100%秒杀对手;若没有命中对手则自己失去全部体力 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若打出的伤害在150至300之间则对手麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 9%随机附加1控制类异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 5回合自身受到物理攻击伤害减半;5回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 5%的概率令对手随机5项技能PP值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1 |
进化链
相关形态
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