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追光·兰可
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2023-02-11更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-02-11
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 追光·兰可 | 属性 | ![]() 机械龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4461 |
身高 | 166cm | 体重 | 57kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
白金执法队的新晋成员,年龄尚小的他已经能够独立解决处理许多任务,而这一切的关键是他尾巴后特制的充能狙击枪。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20468 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10614 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20352 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10330 效果ID: | ||
![]() |
量子疾射(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:80 PP:10 命中:0% 暴击:4/16 物理攻击 ID:36346 效果ID:1860 、1332 、553 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;消除对手回合类效果,消除成功则随机附加1种异常状态;若打出致命一击则对手100%概率瘫痪 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20464 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12673 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21959 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13064 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36347 效果ID:662 | ||
3回合内免疫致命一击伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36348 效果ID:675 | ||
下3回合致命一击对自身miss |
![]() |
鱼翔浅底(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28189 效果ID:191 、1831 、614 | ||
3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合结束后附加200点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍;3回合内若对手使用攻击技能则对手瘫痪 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:4/16 特殊攻击 ID:36349 效果ID:555 | ||
若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态 |
![]() |
鹰击长空(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28190 效果ID:993 、1005 、58 、843 | ||
全属性+1,对手处于瘫痪状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
幻影龙刺(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:4/16 物理攻击 ID:36350 效果ID:1183 、604 、1356 | ||
解除自身能力下降状态,解除成功则自身1回合内造成的伤害提高150%;威力随机,随机范围120-240,连续使用每次威力提升20,最高提升至240;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36351 效果ID:1164 、1748 、1722 | ||
反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;本回合若未打出致命一击则下1回合自身攻击必定致命一击;未打出致命一击则自身下1回合攻击技能额外先制+3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 10 | 80 | 3 | 0% | 4/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;消除对手回合类效果,消除成功则随机附加1种异常状态;若打出致命一击则对手100%概率瘫痪 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内免疫致命一击伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 下3回合致命一击对自身miss | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合结束后附加200点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍;3回合内若对手使用攻击技能则对手瘫痪 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 4/16 | 若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于瘫痪状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 4/16 | 解除自身能力下降状态,解除成功则自身1回合内造成的伤害提高150%;威力随机,随机范围120-240,连续使用每次威力提升20,最高提升至240;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;本回合若未打出致命一击则下1回合自身攻击必定致命一击;未打出致命一击则自身下1回合攻击技能额外先制+3 |
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