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追光·兰可
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2023-02-11更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-02-11
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 144 114 70 114 137 156 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:0% 参考暴击:4/16 | |||||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机进入1种异常状态;若打出致命一击则对手100%几率瘫痪。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内免疫致命一击伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
下3回合致命一击对自身miss。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内,每回合结束后附加200点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍;3回合内若对手使用攻击技能则对手瘫痪。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:4/16 | |||||
若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于瘫痪状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:4/16 | |||||
解除自身能力下降状态,解除成功则自身1回合内造成的伤害提高150%;威力随机,随机范围120-240,连续使用基础威力加20,最高240;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果;本回合若未打出致命一击则下1回合自身攻击必定致命一击;未打出致命一击则自身下1回合攻击技能额外先制+3。 |