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凝绝

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4340.png

名称 凝绝
外号
简介
2022年3月巅峰圣战精灵,冰泉冷涩弦凝绝,凝绝不通声暂歇!

凝绝,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4341 熔钳蟹...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4339 麦格姆...更多结果]]

基础信息

名称 凝绝 属性 冰光系
冰光系
性别 雌 序号 4340
身高 174cm 体重 56kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
2022年3月巅峰圣战精灵,冰泉冷涩弦凝绝,凝绝不通声暂歇!

补充信息

序号
4340
属性
冰光系 冰光系
性别
雌
身高
174cm
体重
56kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
109
特攻
133
特防
109
速度
136
体力
168
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1542.png

魂印效果

恢复
 
先制
 
控制

自身受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2时触发寒月琴伤:100%令对手冰封且战斗阶段结束时恢复自身所有体力;
回合开始时若对手不处于能力提升状态则自身所有技能先制+1,若对手处于能力提升状态则为自身附加300点护盾和300点护罩(护盾和护罩无法叠加,boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
凝绝专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
20149
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20149    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







冰系.png
流冰  
10346
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10346    效果ID:







属性.png
20597
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20597    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







冰系.png
10553
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10553    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







冰光系.png
寻声断绝(先手)
35721
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35721    效果ID:1220122017091709
先制恢复消强致命一击附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身等量体力值







属性.png
20644
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20644    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







冰系.png
11596
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11596    效果ID:9797
对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍







属性.png
22414
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22414    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







冰光系.png
35722
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35722    效果ID:13621362
吸血
先出手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力







属性.png
27891
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27891    效果ID:662662
免伤
2回合内免疫致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果伤害







冰光系.png
35723
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35723    效果ID:1487148714471447
先制施加异常
自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态下先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;自身体力高于最大体力的1/2时50%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1







属性.png
幽咽泉流(防御)
27892
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27892    效果ID:19119168468413901390
免伤免疫异常施加异常解弱闪避附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;双方任意一方处于能力下降状态均会附加400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,同时解除自身能力下降状态;80%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则3回合内每回合80%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击







冰光系.png
35724
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35724    效果ID:15871587
先制
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
冷涩绝弦(强化)
27893
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27893    效果ID:10141014597597681681843843
先制强化必中致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







冰光系.png
凝冰幽光寒(制敌)
35725
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35725    效果ID:1525152512581258
增伤随机效果
50%的概率造成的攻击伤害提升100%,若出手时自身为满体力则概率翻倍;造成的攻击伤害若高于350则自身免疫下1次受到的异常状态







冰光系.png
拨弦声声慢(第五)
35726
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35726    效果ID:1370137014831483833833
恢复效果无效施加异常消除回合致命一击降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;本回合打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则令对手2回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







冰光系.png
曲止杜鹃啼(追加第五)
37362
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37362    效果ID:13701370148314831689168917091709
减PP恢复效果无效施加异常消除回合致命一击附加伤害降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;本回合打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则令对手2回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;本回合未打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则恢复自己所有技能1点PP值并降低对手所有技能1点PP值;附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身等量体力值
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
寒气流动
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
流冰
冰系.png冰系 特殊攻击 9 35 55 0 100% 2/16
冰霜陷阱
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
裂冰刺
冰系.png冰系 物理攻击 17 30 60 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
寻声断绝
冰光系.png冰光系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值
刺骨冰霜
属性.png属性 属性攻击 25 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
永恒冰封
冰系.png冰系 特殊攻击 29 20 90 0 100% 1/16 对手处于冻伤状态时,威力翻倍
低温凝聚
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
玄冰光箭
冰光系.png冰光系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时吸取对手200点体力
极寒光盾
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 2回合内免疫致命一击伤害
冷月之耀
冰光系.png冰光系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 自身处于护盾状态下先制+1;自身体力高于最大体力的1/2时50%令对手冰封
幽咽泉流
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;双方任意一方处于能力下降状态均会附加400点固定伤害,同时解除自身能力下降状态;80%令对手冰封,未触发则3回合内每回合80%闪避对手攻击
斩魂音刃
冰光系.png冰光系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1
冷涩绝弦
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合令自身所有技能先制+2
凝冰幽光寒
冰光系.png冰光系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 50%的概率造成的攻击伤害提升100%,若出手时自身为满体力则概率翻倍;造成的攻击伤害若高于350则自身免疫下1次受到的异常状态
拨弦声声慢
冰光系.png冰光系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手失明,未触发则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3
曲止杜鹃啼
冰光系.png冰光系 特殊攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效;本回合未打出致命一击则恢复自己所有技能1点PP值并降低对手所有技能1点PP值;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值

进化链

头像-4340.png凝绝高级形态
4340凝绝

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梦回西域·凝绝

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立绘-4340.png 立绘-1400450.png 形象/4340