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华光之翼·杰洛恩
阅读
2024-12-17更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2024-12-17
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 113 137 113 138 169 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
将能力下降状态反馈给对手。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
给予对方损伤的一半会回复自己的体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变自身速度等级+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加30点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
10%几率额外附加50点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加300点护盾;3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%的几率恢复自身体力的1/1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则令自身全属性+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内自身攻击技能造成伤害的50%会恢复自身体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
攻击对手时若对手处于失明状态,则80%使对手睡眠;40%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
此技能PP值不为满时先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
此技能PP值不为满时先制+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;消除双方能力提升、下降状态和护盾效果,消除任意一项成功则使对手随机进入两种异常状态,未触发则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;若先出手则自身下次受到致死伤害时重生。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身350点体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手350点体力;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则恢复自身所有体力,反馈失败则解除自身能力下降状态。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做5次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+3;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1。 |