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卡米拉

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2024-02-26更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2024-02-26

  

最新编辑:spt赛小息6

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星空指引の方向



机械系.png

卡米拉
卡米拉

基础信息
    名称
    卡米拉
    功能倾向
    位置
    身高
    154cm
    属性
    机械系机械系
    适用战斗
    外号
    体重
    42kg
    介绍
    2024年包月精灵,十二诗灵之二月的相机,捕捉回忆的闪光,将一切铭刻在脑海之中。


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    70 105  139  107  132  167  720
魂印
魂印效果
每次登场之后记录首次受到的攻击伤害,直到下场自身每回合结束后恢复此记录值的体力,最高不超过自身的体力值;
专属刻印
刻印效果
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    冲顶
    (物理攻击)
    威力:40 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    穿梭
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。

    普通系.png
    弹力射线
    (特殊攻击)
    威力:50 次数:30 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    无力光线
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2。

    机械系.png
    铁臂撞击
    (物理攻击)
    威力:60 次数:35 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    机械系.png
    留影
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:99% 参考暴击:1/16
    消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;使对手随机2项技能PP值归零,若当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零。

    属性.png
    狙击战术
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。

    机械系.png
    强制激光
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后20%令对方烧伤。

    属性.png
    快速组装
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。

    机械系.png
    甲能之寂
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。

    属性.png
    无损回忆
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    3回合内,受到致死攻击时则余下1点体力。

    机械系.png
    曝光瞬间
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16
    造成的攻击伤害低于280则对手疲惫,未触发则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%。

    属性.png
    微笑定格
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫所有受到的异常状态;若后出手则附加自身最大体力1/2的百分比伤害并恢复等量体力;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手瘫痪。

    机械系.png
    炫目追忆
    (物理攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    100%降低对手所有技能2点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动。

    属性.png
    时光印痕
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合若先出手则吸取对手350点体力;下2回合令自身所有技能先制+2。

    机械系.png
    截光画册
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾;吸取对手300点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取150点体力;击败对手则对方下只精灵出战时降低所有技能3点PP值。

    机械系.png
    二月的相机
    (特殊攻击) 第五
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身最大体力的1/2;先出手时造成的攻击伤害提升60%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升60%;未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    冲顶
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16   
    穿梭
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
    弹力射线
    普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16   
    无力光线
    属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2。
    铁臂撞击
    机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16   
    留影
    机械系.png机械系 特殊攻击 21 20 85 3 99% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;使对手随机2项技能PP值归零,若当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零。
    狙击战术
    属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。
    强制激光
    机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤。
    快速组装
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。
    甲能之寂
    机械系.png机械系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。
    无损回忆
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中    3回合内,受到致死攻击时则余下1点体力。
    曝光瞬间
    机械系.png机械系 特殊攻击 45 10 130 0 98% 1/16 造成的攻击伤害低于280则对手疲惫,未触发则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%。
    微笑定格
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫所有受到的异常状态;若后出手则附加自身最大体力1/2的百分比伤害并恢复等量体力;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手瘫痪。
    炫目追忆
    机械系.png机械系 物理攻击 53 5 140 0 96% 1/16 100%降低对手所有技能2点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动。
    时光印痕
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合若先出手则吸取对手350点体力;下2回合令自身所有技能先制+2。
    截光画册
    机械系.png机械系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾;吸取对手300点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取150点体力;击败对手则对方下只精灵出战时降低所有技能3点PP值。
    二月的相机
    机械系.png机械系 特殊攻击 76 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身最大体力的1/2;先出手时造成的攻击伤害提升60%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升60%;未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力。
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