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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 105 139 107 132 167 720
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:99% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;使对手随机2项技能PP值归零,若当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后20%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,受到致死攻击时则余下1点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的攻击伤害低于280则对手疲惫,未触发则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫所有受到的异常状态;若后出手则附加自身最大体力1/2的百分比伤害并恢复等量体力;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手瘫痪。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
100%降低对手所有技能2点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合若先出手则吸取对手350点体力;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾;吸取对手300点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取150点体力;击败对手则对方下只精灵出战时降低所有技能3点PP值。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身最大体力的1/2;先出手时造成的攻击伤害提升60%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升60%;未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力。 |