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古索迪尔
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 古索迪尔 | 属性 | ![]() 地面超能系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4268 |
身高 | 176cm | 体重 | 68kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
古索一族的首领,能够以念力操纵沙石发动强力的攻击,是小古索们最可靠的守护者! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20491 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10530 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21153 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:1 威力:65 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11804 效果ID: | ||
![]() |
刹那山崩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35336 效果ID:1010 、1723 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;吸取对手200点体力,对手≥2项技能PP值为零时额外吸取100点体力 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20741 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12046 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24628 效果ID:440 、583 | ||
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;使对手随机1项技能的PP值归零 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35337 效果ID:583 | ||
使对手随机1项技能的PP值归零 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27705 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35338 效果ID:540 | ||
若后出手则下1回合攻击必定致命一击 |
![]() |
尘心裂纹(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27706 效果ID:803 、1394 、1475 | ||
命中后70%令对手石化,未触发则恢复自身最大体力的1/3体力且3回合内自身受到的伤害不超过250;3回合内对手使用属性技能则随机附加1种异常状态;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少25% |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35339 效果ID:1017 | ||
消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害 |
![]() |
妖灵漂泊(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27707 效果ID:1014 、927 、191 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 |
![]() |
妖兽搬山术(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35340 效果ID:968 、815 | ||
命中对手后有40%使对手疲惫,先出手时概率翻倍;后出手时附加自身当前体力35%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35341 效果ID:979 、1754 、919 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;获得300点护盾,护盾消失时附加300点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍;后出手时使对手下回合属性技能失效 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 35 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 25 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 65 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;吸取对手200点体力,对手≥2项技能PP值为零时额外吸取100点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;使对手随机1项技能的PP值归零 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 使对手随机1项技能的PP值归零 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若后出手则下1回合攻击必定致命一击 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 命中后70%令对手石化,未触发则恢复自身最大体力的1/3体力且3回合内自身受到的伤害不超过250;3回合内对手使用属性技能则随机附加1种异常状态;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少25% | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 命中对手后有40%使对手疲惫,先出手时概率翻倍;后出手时附加自身当前体力35%的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;获得300点护盾,护盾消失时附加300点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍;后出手时使对手下回合属性技能失效 |
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