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嗒啦啦
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2025-06-05更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2025-06-05
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 嗒啦啦 | 属性 | ![]() 光次元系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4760 |
身高 | 160cm | 体重 | 49kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
来自TapTap的元气偶像,用自信的笑容与魅力征服全场,你就是她最特别的观众! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10128 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12544 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,5%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21325 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12545 效果ID:134 | ||
若造成的伤害低于100,则所有技能的PP值恢复1点 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21326 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
光箭攻击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12546 效果ID:135 | ||
造成的伤害不会低于80 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37903 效果ID:879 、485 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12542 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,25%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12547 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,20%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21327 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12543 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:85% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12548 效果ID:136 | ||
若Miss则自己恢复1/4体力 |
![]() |
回旋光刃(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:90 PP:10 命中:85% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12549 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加60,最高威力60 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29041 效果ID:191 、1284 、1736 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时使对手2回合属性技能无效;后出手时令对手当回合使用的技能的PP值额外-20 |
![]() |
元气应援(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29042 效果ID:946 、971 、486 、843 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
星光跃动(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37904 效果ID:803 、1510 | ||
命中后100%令对手睡眠,未触发则恢复自身最大体力的1/2体力且3回合内自身受到的伤害不超过280;3回合内对手主动切换精灵则回合开始后100%随机附加2种异常状态 |
![]() |
嗒啦啦之星(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37905 效果ID:1810 、1885 、1955 | ||
若自身遇到天敌则先制+3;吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则100%令对手睡眠;恢复己方所有不在场精灵240点体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 5 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,5%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 9 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 若造成的伤害低于100,则所有技能的PP值恢复1点 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 造成的伤害不会低于80 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 | |
![]() |
物理攻击 | 29 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,25%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 37 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 41 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 100 | 0 | 85% | 1/16 | 若Miss则自己恢复1/4体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 90 | 0 | 85% | 1/16 | 连续使用每次威力增加60,最高威力60 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时使对手2回合属性技能无效;后出手时令对手当回合使用的技能的PP值额外-20 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 命中后100%令对手睡眠,未触发则恢复自身最大体力的1/2体力且3回合内自身受到的伤害不超过280;3回合内对手主动切换精灵则回合开始后100%随机附加2种异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身遇到天敌则先制+3;吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则100%令对手睡眠;恢复己方所有不在场精灵240点体力 |
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