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圣光斯嘉丽
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2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 130 113 130 157 715
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/2时威力为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:70% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方烧伤。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变自身攻击等级+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,10%改变自身速度等级+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;20%几率令对手麻痹,连续攻击每次提高10%几率,最多提高50%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手的话威力为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合恢复150点固定体力值;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内,若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成伤害的1/6回复自身体力,若对手麻痹,则造成伤害的1/3回复自身体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
50%令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%;反转对手的能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合自身不受能力下降技能影响;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能;下2回合攻击必定先出手。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;3回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/3倍;5回合内,若对手MISS则下回合自身必定致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1,若对手处于能力下降状态,强化效果翻倍;5回合内每回合恢复自身体力1/3;5回合内不会出现异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手失明,则对对方造成伤害的50%恢复自身体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功则对手随机2项PP归零;2回合内对手使用的属性技能无效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内60%的几率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加100%伤害量的固定伤害;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到400点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹;附加自身最大体力25%的固定伤害且恢复等量体力,体力低于1/3时效果翻倍;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3。 |