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圣地卡修斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 圣地卡修斯 | 属性 | ![]() 圣灵地面系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3568 |
身高 | 184cm | 体重 | 73kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
凝聚圣光的力量,再现大地之澎湃!大地之神圣灵蜕变,卡修斯的荣耀爆发! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10223 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20865 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11923 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10401 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20866 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 |
![]() |
三千归尘(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31792 效果ID:889 、837 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手疲惫;吸取对手100点固定体力,每次使用额外附加100点,最高300点 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:105 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11731 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20980 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11924 效果ID:85 | ||
使对手的能力提升效果转化到自己身上 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31793 效果ID:447 | ||
造成的伤害不少于240 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:26004 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31794 效果ID:679 | ||
2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
堑山堙谷(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26005 效果ID:191 、922 、1004 、570 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;3回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍;免疫下1次受到的攻击 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31795 效果ID:1215 | ||
消除对手所有护盾效果,消除成功则使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍 |
![]() |
重峦叠嶂(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26006 效果ID:1326 、1065 、1077 | ||
全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手石化,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效 |
![]() |
千山碎影袭(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:3 威力:90 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31796 效果ID:566 、792 | ||
攻击时忽略对手40%的防御值;先出手时对手当回合攻击技能无效 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31797 效果ID:760 、1099 、689 、1327 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害高于300,则恢复自身1/3最大体力;造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手疲惫;吸取对手100点固定体力,每次使用额外附加100点,最高300点 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 10 | 105 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 使对手的能力提升效果转化到自己身上 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害不少于240 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;3回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍;免疫下1次受到的攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手所有护盾效果,消除成功则使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手石化,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 90 | 3 | 95% | 1/16 | 攻击时忽略对手40%的防御值;先出手时对手当回合攻击技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害高于300,则恢复自身1/3最大体力;造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾 |
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