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圣战瑞尔斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 圣战瑞尔斯 | 属性 | ![]() 圣灵战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3482 |
身高 | 190cm | 体重 | 76kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
斗天武神瑞尔斯和盖亚一样接受了圣灵的力量,在对抗奥古斯特的过程中,他将成为最重要的战力之一! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20117 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10710 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10636 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20164 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
圣灵归元(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31352 效果ID:928 、1086 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;自身体力低于对手时造成的伤害提高100% |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10650 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20514 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:4/16 物理攻击 ID:12452 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31353 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25785 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31354 效果ID:438 | ||
50%的概率恢复自身体力的1/2 |
![]() |
圣天之灵(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25786 效果ID:191 、716 、1151 、1109 | ||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;4回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:-6 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31355 效果ID:929 | ||
反弹2倍的伤害给对手并使自身恢复等量体力 |
![]() |
斗天之力(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25787 效果ID:885 、1065 、843 、693 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
极天战威决(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31356 效果ID:937 、1152 | ||
命中后50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31357 效果ID:1199 、792 、840 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;先出手时对手当回合攻击技能无效;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;自身体力低于对手时造成的伤害提高100% | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 4/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 50%的概率恢复自身体力的1/2 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;4回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 0 | -6 | 必中(100%) | 1/16 | 反弹2倍的伤害给对手并使自身恢复等量体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 命中后50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;先出手时对手当回合攻击技能无效;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
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