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圣战瑞尔斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 133 108 70 108 130 166 715
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;自身体力低于对手时造成的伤害提高100%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:4/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
50%的几率恢复自身体力的1/2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;4回合内,若对手使用攻击技能则自身全属性+1;3回合内,若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:-6 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反弹2倍的伤害给对手并使自身恢复等量体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;下2回合对手受到的伤害提高100%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
命中后50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;先出手时对手当回合攻击技能失效;当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3。 |