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圣骑·赫里斯

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3938.png

名称 圣骑·赫里斯
外号
简介
俯仰山涧其息可止,沐浴林雾焕然新生。跃马驭弓圣箭制裁,荣誉之名圣骑之光。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3939 贝瑶...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3937 云晔...更多结果]]

基础信息

名称 圣骑·赫里斯 属性 光系
光系
性别 雄 序号 3938
身高 195cm 体重 85kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
俯仰山涧其息可止,沐浴林雾焕然新生。跃马驭弓圣箭制裁,荣誉之名圣骑之光。

补充信息

序号
3938
属性
光系 光系
性别
雄
身高
195cm
体重
85kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
108
特攻
135
特防
112
速度
133
体力
172
总能力值
730

属性克制

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专属魂印

  • 魂印
魂印-1177.png

魂印效果

PVE
 
恢复
 
额外伤害

自身使用攻击技能则战斗阶段结束时附加自身最大体力1/3的固定伤害,若当前体力低于最大体力的1/2则效果翻倍;自身攻击命中后则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3,若当前体力低于最大体力的1/2则效果翻倍(boss有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身使用攻击技能则战斗阶段结束时附加自身最大体力1/3的固定伤害,若当前体力低于最大体力的1/2则效果翻倍;自身攻击命中后则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3,若当前体力低于最大体力的1/2则效果翻倍(boss有效)

专属刻印

  • 刻印
圣骑·赫里斯专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
20044
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20044    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







光系.png
10629
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10629    效果ID:







属性.png
20744
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20744    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







光系.png
12501
(学习等级:17)
先制:0    威力:75    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12501    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







光系.png
31158
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31158    效果ID:905905626626
先制恢复降疗
消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;随机使自己2项能力+1







属性.png
22020
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:70%    暴击:--    属性攻击
ID:22020    效果ID:1212
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







光系.png
14344
(学习等级:29)
先制:0    威力:120    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14344    效果ID:44
强化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







属性.png
24127
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24127    效果ID:5555440440
减PP弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







光系.png
31159
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31159    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







属性.png
25687
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25687    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







光系.png
31160
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31160    效果ID:565565
恢复
先出手时恢复1/4体力







属性.png
25688
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25688    效果ID:48484747707707
免疫异常免疫弱化恢复
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍







光系.png
31161
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31161    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25689
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25689    效果ID:101410148438435858
先制强化致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







光系.png
31162
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31162    效果ID:731731732732
致命一击
本回合打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则下1回合其它攻击技能必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;本回合若没有打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1







光系.png
33681
(学习等级:62)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33681    效果ID:11991199987987
先制吸强增伤恢复施加异常附加伤害降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍







属性.png
26914
(学习等级:64)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:26914    效果ID:19119110181018693693843843
先制免伤免疫异常增伤
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光系.png
33682
(学习等级:66)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33682    效果ID:422422
附加伤害
附加所造成伤害值30%的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26915
(学习等级:68)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26915    效果ID:1001100110671067670670
强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合,每回合附加自身的特攻值的50%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







光系.png
33683
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33683    效果ID:71071014291429
免疫弱化施加异常致命一击解弱随机效果
解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内免疫能力下降状态;50%的概率打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害







光系.png
制裁之箭矢(第五)
33684
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33684    效果ID:11141114553553582582
减PP消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则对手100%概率疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
意志集中
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
四散光波
光系.png光系 特殊攻击 9 35 70 0 必中(100%) 1/16
光之承载
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
光之怒击
光系.png光系 物理攻击 17 15 75 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
银弧天击
光系.png光系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;随机使自己2项能力+1
恒温灼烧
属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 70% -- 命中后100%令对方烧伤
强光之袭
光系.png光系 特殊攻击 29 20 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变自身攻击等级+1
光之谜团
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
染血剑刃
光系.png光系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
独角之威
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
精准之箭
光系.png光系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时恢复1/4体力
骑士之誓
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍
灵动跃击
光系.png光系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
细嗅蔷薇
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
疾箭化光雨
光系.png光系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
耀击烁光
光系.png光系 特殊攻击 62 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;附加200点固定伤害,对手失明时固定伤害翻倍
圣骑荣耀
属性.png属性 属性攻击 64 5 0 0 必中(96%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
疾速践踏
光系.png光系 物理攻击 66 5 140 0 96% 1/16 附加所造成伤害值30%的固定伤害
闪芒之浴
属性.png属性 属性攻击 68 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3;3回合,每回合附加自身的特攻值的50%的百分比伤害
黎明解封
光系.png光系 特殊攻击 70 5 150 0 必中(97%) 1/16 解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内免疫能力下降状态;50%的概率打出致命一击,未触发则100%令对手失明
制裁之箭矢
光系.png光系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;若打出致命一击则对手100%概率疲惫;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击

进化链

立绘-3938.png
圣骑·赫里斯
(高级形态)
3938圣骑·赫里斯

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圣骑·赫里斯

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立绘-3938.png

形象/3938