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地狱魔龙兽
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 地狱魔龙兽 | 属性 | ![]() 远古邪灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3336 |
身高 | 485cm | 体重 | 287kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
来自地狱的超级神兽,不仅能够感知地底深处的毁灭之力,更是具备超强的战斗能力! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-638.png |
魂印效果
攻击技能命中时使对手随机进入1种异常状态;回合开始时若自身处于能力提升状态则当回合结束后有50%几率{吸取}对手300点{体力},未触发则下回合先制+2;回合开始时若自身不处于能力提升状态则当回合结束时解除自身异常状态并附加给对手同等的异常状态(BOSS无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21684 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11599 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:95% 暴击:2/16 特殊攻击 ID:10160 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20270 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
幽冥浩劫(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30585 效果ID:63 、453 | ||
将能力下降状态反馈给对手;消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手害怕 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11031 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20188 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10502 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30586 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25398 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30587 效果ID:541 | ||
造成的攻击伤害若低于300则恢复自身200点体力 |
![]() |
桎梏牢笼(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25399 效果ID:191 、1151 、693 | ||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30588 效果ID:786 | ||
随机附加1种异常状态 |
![]() |
龙之逆鳞(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25400 效果ID:585 、433 、532 、677 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态 |
![]() |
销魂破骨阵(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30589 效果ID:828 、1152 | ||
若自身处于能力提升状态则先制+1;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30590 效果ID:797 、983 、826 | ||
消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则自身全属性+1;当回合击败对手则下回合开始后随机附加2种异常状态 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 95% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 40 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 必中(100%) | 1/16 | 将能力下降状态反馈给对手;消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的攻击伤害若低于300则恢复自身200点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加1种异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于能力提升状态则先制+1;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则自身全属性+1;当回合击败对手则下回合开始后随机附加2种异常状态 |
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