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堕息·迹
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2023-08-28更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-08-28
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
| 名称 | 堕息·迹 | 属性 | 混沌远古系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4532 | |
| 身高 | 178cm | 体重 | 74kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 自从手背烙上印记的那一刻起,迹不再履行大地之子的职责,混沌之力侵蚀了他的心智,让其癫狂。他的目标是摧毁一切,至于缘由……他再也没有思考过了。 | |||
种族值
|
|||||
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
每次登场2回合内自身使用技能无视对手能力提升状态且对手的先制等级最高为3,若本次登场为首次登场,则登场时额外为对手附加痕;
自身使用技能后会根据双方当回合先制等级总和n触发如下效果:
n≤0:若当回合自身未受到攻击伤害则令对手全属性-1,若当回合自身受到攻击伤害则令己方免疫下1次受到的异常状态;
n≥3:若使用的为攻击技能则附加给对手n×100点固定伤害,若使用的为属性技能则恢复自身n×100点体力;
回合结束后若自身死亡,则反转对手能力提升状态且己方下只精灵出战时为其附加刻
(刻、痕下场后保留,所有特效boss无效)
刻:持有精灵使用攻击技能后消失并为对手附加痕,若对手已持有痕则免疫下1次受到的攻击
痕:持有精灵无法使用威力为0的攻击技能,触发无法使用后消失;若持有精灵被击败,则之后的下只精灵出战时随机受到疲惫或害怕中的1种异常状态
魂印3效果
每次登场2回合内自身使用技能无视对手能力提升状态且对手的先制等级最高为3,若本次登场为首次登场,则登场时额外为对手附加痕;
自身使用技能后会根据双方当回合先制等级总和n触发如下效果:
n≤0:若当回合自身未受到攻击伤害则令对手全属性-1,若当回合自身受到攻击伤害则令己方免疫下1次受到的异常状态;
n≥3:若使用的为攻击技能则附加给对手n×100点固定伤害,若使用的为属性技能则恢复自身n×100点体力;
回合结束后若自身死亡,则反转对手能力提升状态且己方下只精灵出战时为其附加刻
(刻、痕下场后保留,所有特效boss无效)
刻:持有精灵使用攻击技能后消失并为对手附加痕,若对手已持有痕则免疫下1次受到的攻击
痕:持有精灵无法使用威力为0的攻击技能,触发无法使用后消失;若持有精灵被击败,则之后的下只精灵出战时随机受到疲惫或害怕中的1种异常状态
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14102 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20155 效果ID:4 | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14103 效果ID:15 | ||
| 命中后30%令对方害怕 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14108 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22560 效果ID:4、4、462 | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:80 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36569 效果ID:1489、842 | ||
| 若对手为自身天敌则50%令对手疲惫,未触发则令自身1回合内100%闪避对手攻击;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升75% | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14733 效果ID:29 | ||
| 额外附加50点固定伤害 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22561 效果ID:57 | ||
| 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:14730 效果ID: | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14734 效果ID: | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28294 效果ID:690 | ||
| 下3回合,能力提升状态消失则对手使用属性技能失效 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36570 效果ID:579 | ||
| 若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28295 效果ID:191、47、532 | ||
| 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36571 效果ID:620 | ||
| 2回合内致命一击率上升5/16 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28296 效果ID:946、843、1708 | ||
| 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;出手时本回合若未受到伤害则对手下1回合先制-2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:3 威力:80 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36572 效果ID:1490、1103 | ||
| 若对手为自身天敌则50%令对手害怕,未触发则对手1回合内属性技能命中效果失效;若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升75% | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:3 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36746 效果ID:868、1489、842 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-3;若对手为自身天敌则100%令对手疲惫,未触发则令自身2回合内100%闪避对手攻击;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升100% | ||
| (学习等级:72) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28382 效果ID:191、922、532、2050 | ||
| 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;下1次对手使用的先制等级为1或2的技能无效 | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:1 命中:66% 暴击:6/16 物理攻击 ID:36747 效果ID:1673 | ||
| 命中后6%的概率秒杀对手,未触发则造成的伤害不少于666 | ||
| (学习等级:74) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28383 效果ID:946、69、843、619 | ||
| 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下5回合对手使用体力药剂时效果变成减少相应的体力;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合令对手所有技能先制-2 | ||
| (学习等级:75) | ||
| 先制:3 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36748 效果ID:880、1490、1103 | ||
| 消除对手回合类效果,消除成功则令自身下回合所有技能先制+3;若对手为自身天敌则100%令对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能命中效果失效;若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升100% | ||
堕·无神无迹(第五)
|
(学习等级:76) | |
| 先制:1 威力:0 PP:3 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28384 效果ID:2051、574 | ||
| 若未命中则为自身附加刻,为对手附加痕;消耗自身全部体力,令己方下次使用的技能必定先手、必定命中,下次命中的攻击技能必定打出致命一击 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤











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