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夜居魔使
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2024-01-20更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-01-20
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 125 115 130 180 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功对手攻击-1、特攻-1、速度-1、命中-1;对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高100%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时附加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;3回合内每回合攻击附加自身双防值总和35%的百分比伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
攻击时若自身体力大于对手体力,则附加300点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除自身能力下降状态并附加给对手相同的能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下1回合属性技能命中效果失效;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下1回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,令对手全属性-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/1的固定伤害,同时使自身下只出场精灵前3回合100%闪避对手的攻击技能;使对手随机2项技能的PP值归零。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功对手攻击-1、特攻-1、速度-1、命中-1;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下回合造成的伤害提升100%。 |