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天启帝君
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2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 天启帝君 | 属性 | ![]() 轮回系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3550 |
身高 | 192cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | 帝君 | ||
简介 | |||
2018年年费精灵,神秘的英雄终于现世!正义的利刃斩杀邪恶! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
![]() |
魂印效果
[帝君之罚]:
首次登场时直接扣除对手所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力(帝君之罚效果使对手精灵死亡时令其残留1点体力,boss无效);
[帝君之赐]:
首次登场时恢复己方所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力(boss有效);
[帝君之援]:
天启帝君在出战背包时,己方精灵(包括天启帝君)登场时若为满体力则当回合所有技能先制+1(boss有效);
[帝君之御]:
天生免疫所有固定伤害、百分比伤害以及异常状态,且自身在战斗中将固定伤害和百分比伤害抗性视为100%(boss无效);
[帝君之阵]:
己方每有一只精灵死亡则自身受到的伤害降低10%,造成的伤害提高10%,天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除;对手每有一只不在场存活精灵则自身使用技能后恢复1/10最大体力并造成等量百分比伤害,对手为最后一只存活精灵时使对手无法通过自身技能恢复体力(自身受到的伤害降低和造成的伤害提高效果boss有效,其他效果boss无效);
[帝君之殒]:
天启帝君被击败时,30%几率使对手随机一只不在场精灵死亡(boss无效)
![]() |
魂印3效果
[帝君之罚]:
首次登场时直接扣除对手所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力(帝君之罚效果使对手精灵死亡时令其残留1点体力,boss无效);
[帝君之赐]:
首次登场时恢复己方所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力(boss有效);
[帝君之援]:
天启帝君在出战背包时,己方精灵(包括天启帝君)登场时若为满体力则当回合所有技能先制+1(boss有效);
[帝君之御]:
天生免疫所有固定伤害、百分比伤害以及异常状态,且自身在战斗中将固定伤害和百分比伤害抗性视为100%(boss无效);
[帝君之阵]:
己方每有一只精灵死亡则自身受到的伤害降低10%,造成的伤害提高10%,天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除;对手每有一只不在场存活精灵则自身使用技能后恢复1/10最大体力并造成等量百分比伤害,对手为最后一只存活精灵时使对手无法通过自身技能恢复体力(自身受到的伤害降低和造成的伤害提高效果boss有效,其他效果boss无效);
[帝君之殒]:
天启帝君被击败时,30%几率使对手随机一只不在场精灵死亡(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20076 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10317 效果ID:29 | ||
额外附加20点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10531 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20489 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
天地尽灭(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31577 效果ID:1297 、1298 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;消除对手能力提升状态,消除成功则直接扣除对方场下随机一只精灵最大体力的1/4,致死时令其残留1点体力 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11492 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20157 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10356 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31578 效果ID:749 | ||
100%令对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:25897 效果ID:585 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31579 效果ID:1315 、505 | ||
50%的概率打出致命一击;若打出致命一击,则造成伤害值的50%恢复自身体力 |
![]() |
轮回之狱(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25898 效果ID:1299 、821 、1300 | ||
3回合内每次对手造成的攻击伤害低于300则减少对手所有不在场精灵100点体力,每次对手使用属性技能则恢复己方所有不在场精灵100点体力,使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力;3回合内自身的回合类效果无法被消除,后出手时回合数+1;3回合内受到的攻击伤害减少50%,受到的伤害高于280时随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:200 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31580 效果ID:1316 、1317 | ||
先出手时令自身随机3项属性+1;后出手时恢复自身最大体力的1/4 |
![]() |
终焉时刻(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25899 效果ID:1302 、1303 、843 、1304 | ||
全属性+1,50%概率强化效果翻倍,未触发则吸取对手能力提升状态;4回合内使用技能吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合攻击忽略对手25%的双防值 |
![]() |
天君启示录(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31581 效果ID:1208 、1305 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31582 效果ID:1306 、1307 、1308 | ||
造成的伤害低于350则减少对手所有未出场精灵100点体力,使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力;未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力;击败对手则自身下1次登场时帝君之罚和帝君之赐效果不会削弱 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加20点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;消除对手能力提升状态,消除成功则直接扣除对方场下随机一只精灵最大体力的1/4,致死时令其残留1点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 100%令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 50%的概率打出致命一击;若打出致命一击,则造成伤害值的50%恢复自身体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每次对手造成的攻击伤害低于300则减少对手所有不在场精灵100点体力,每次对手使用属性技能则恢复己方所有不在场精灵100点体力,使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力;3回合内自身的回合类效果无法被消除,后出手时回合数+1;3回合内受到的攻击伤害减少50%,受到的伤害高于280时随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 200 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 先出手时令自身随机3项属性+1;后出手时恢复自身最大体力的1/4 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,50%概率强化效果翻倍,未触发则吸取对手能力提升状态;4回合内使用技能吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合攻击忽略对手25%的双防值 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 造成的伤害低于350则减少对手所有未出场精灵100点体力,使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力;未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力;击败对手则自身下1次登场时帝君之罚和帝君之赐效果不会削弱 |
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