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灵天圣君·萨尔蒙

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角色立绘
动态立绘

立绘-3549.png

名称 灵天圣君·萨尔蒙
外号
简介
灵兽宫的主人,在面对曾经的敌人时他丝毫没有犹豫,毅然的站出来保护整个宇宙的安危!

灵天圣君·萨尔蒙,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3550 天启帝君...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3548 凛锋剑侠...更多结果]]

基础信息

名称 灵天圣君·萨尔蒙 属性 远古系
远古系
性别 雄 雄 序号 3549
身高 260cm 体重 150kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
灵兽宫的主人,在面对曾经的敌人时他丝毫没有犹豫,毅然的站出来保护整个宇宙的安危!

补充信息

序号
3549
属性
远古系 远古系
性别
雄 雄
身高
260cm
体重
150kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
116
特攻
70
特防
114
速度
127
体力
168
总能力值
730

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-827.png

魂印效果

恢复
 
额外伤害

自身使用攻击技能时双方每处于1种能力提升状态则附加70点固定伤害,自身使用属性技能时双方每处于1种能力提升状态则恢复70点体力;战斗阶段结束时双倍反转自身能力下降状态(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
灵天圣君·萨尔蒙专属全能刻印

刻印效果

体力9/90,攻击3/35,防御3/30,特防3/30,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
果断  
20496
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
20546
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20546    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







远古系.png
30430
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30430    效果ID:10621062、446446
先制吸强
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;随机自身3项属性+1







远古系.png
14398
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14398    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22357
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22357    效果ID:125125
伤害限制
3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250







远古系.png
14395
(学习等级:33)
先制:0    威力:25    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14395    效果ID:3131
1回合做3~5次攻击







远古系.png
16599
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16599    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
23640
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23640    效果ID:611611、408408
减伤附加伤害
下2回合自身使用攻击技能则附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;2回合内每回合所受的伤害减少100







远古系.png
16600
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16600    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
25320
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25320    效果ID:4848、4747、806806
免疫异常免疫弱化强化
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1







远古系.png
30431
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30431    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25321
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25321    效果ID:537537、707707、843843
先制恢复
自身攻击攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,若对手处于能力提升状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







远古系.png
30432
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30432    效果ID:890890
增伤
自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍







远古系.png
30435
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30435    效果ID:959959、591591
先制强化消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;造成伤害大于280,则下2回合自己所有直接攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
25322
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25322    效果ID:191191、11091109、433433
免疫异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内每回合攻击+1、 速度+1、 命中+1







远古系.png
30436
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30436    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
25323
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25323    效果ID:911911、532532、843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古系.png
30437
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30437    效果ID:828828、964964
先制强化
若自身处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身能力提升状态翻倍







远古系.png
31704
(学习等级:77)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31704    效果ID:931931、446446
先制减PP吸强
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手随机2项技能PP值归零;随机自身3项属性+1







属性.png
25959
(学习等级:78)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25959    效果ID:191191、11511151、12661266
免疫异常强化效果无效
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







远古系.png
31705
(学习等级:79)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31705    效果ID:683683、450450
恢复附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;随机恢复150到300点生命值







属性.png
25960
(学习等级:80)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25960    效果ID:11451145、10651065、5454、843843
先制减伤增伤强化恢复附加伤害
令双方全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;2回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古系.png
31706
(学习等级:81)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31706    效果ID:828828、11031103
先制增伤
若自身处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加80%







远古系.png
驰骋天地间(第五)
31707
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31707    效果ID:797797、983983、709709
强化恢复消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
恐怖嚎叫
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
万圣之力
远古系.png远古系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;随机自身3项属性+1
邪灵魔光
远古系.png远古系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 额外附加30点固定伤害
魔化之躯
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250
回旋利爪
远古系.png远古系 物理攻击 33 15 25 0 95% 1/16 1回合做3~5次攻击
战将回闪
远古系.png远古系 特殊攻击 37 5 100 0 必中(100%) 1/16 命中后30%令对方害怕
战将之气
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身使用攻击技能则附加100点固定伤害;2回合内每回合所受的伤害减少100
战将怒攻
远古系.png远古系 物理攻击 45 5 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
九天灵威
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1
掌中乾坤
远古系.png远古系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
天蔚之魂
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 自身攻击攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,若对手处于能力提升状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+1
傲视天下令
远古系.png远古系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍
万灵兽奔
远古系.png远古系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成伤害大于280,则下2回合自己所有直接攻击先制+1
元弑圣界
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3;3回合内每回合攻击+1、 速度+1、 命中+1
灵宫之威
远古系.png远古系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
浩袤苍魂
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
欷歔证道难
远古系.png远古系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 若自身处于能力提升状态则先制+1;未击败对手则自身能力提升状态翻倍
浩瀚灵威
远古系.png远古系 物理攻击 77 20 85 3 90% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;随机自身3项属性+1
此身为界
属性.png属性 属性攻击 78 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后己方在场精灵令对手下1次使用的攻击技能无效
绝灵化境
远古系.png远古系 特殊攻击 79 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害;随机恢复150到300点生命值
灵兽赐福
属性.png属性 属性攻击 80 5 0 0 必中(100%) -- 令双方全属性+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;下2回合令自身所有技能先制+2
日月齐天
远古系.png远古系 物理攻击 81 5 150 0 90% 1/16 若自身处于能力提升状态则先制+1;若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升80%
驰骋天地间
远古系.png远古系 物理攻击 82 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则自身全属性+1;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍

进化链

3549灵天圣君·萨尔蒙

相关形态

灵天圣君·萨尔蒙

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3549.png

形象/3549