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天奔流·东辉
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2023-02-08更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-02-08
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 天奔流·东辉 | 属性 | ![]() 水次元系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4422 |
身高 | 197cm | 体重 | 98kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() ![]() ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
普兰多区域的领主,身材魁梧的他擅长使用空间类与雨水相关的战斗技能。他总是眯着眼睛微笑待人,但身边的人都会感受到无形的压力。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1615.png |
魂印效果
每次登场首回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合对手使用攻击技能后消除对手回合类效果且回合结束时获得等同于自身最大体力1/3的护盾,若消除成功则额外100%令对手疲惫;
回合结束时自身每有1项技能PP值不为满,则直至下回合结束后受到的固定伤害和百分比伤害减少20%,若自身所有技能PP值均不为满,则恢复自身所有技能1点PP值并触发天奔释罪:消除对手能力提升状态、恢复自身最大体力的1/3、解除自身弱化类异常状态且直至下回合结束后免疫所有受到的弱化类异常状态
(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:0 PP:7 命中:0% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36133 效果ID:1860 、423 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;直接造成等同于对手防御值的固定伤害 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:11 PP:7 命中:11% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36134 效果ID:1860 、786 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;随机附加1种异常状态 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:22 PP:7 命中:22% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36135 效果ID:1860 、984 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:33 PP:7 命中:33% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36136 效果ID:1860 、1257 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:44 PP:7 命中:44% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36137 效果ID:1860 、645 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;体力低于1/4时威力4倍 |
![]() |
天奔五式(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:55 PP:7 命中:55% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36138 效果ID:1860 、765 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;5回合对手无法使自身能力出现提升状态 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:66 PP:7 命中:66% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36139 效果ID:1860 、36 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;命中时6%的概率秒杀对方 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:77 PP:7 命中:77% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36140 效果ID:1860 、62 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;7回合后若对方没有将自己击败,则对方死亡 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:3 威力:85 PP:7 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36141 效果ID:1860 、1861 、889 、1613 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;技能无效时,消除对手回合类效果且100%令对手沉默3回合;消除对手回合类效果,消除成功则令对手沉默;自身不处于能力提升状态则吸取对手200点体力,若先出手则额外吸取200点体力 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:130 PP:7 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36142 效果ID:1860 、1568 、1152 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;无视护盾效果;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升100% |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:130 PP:7 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36143 效果ID:1860 、1568 、1152 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;无视护盾效果;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升100% |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:7 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36144 效果ID:1860 、1568 、1178 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;无视护盾效果;自身不处于能力提升状态则造成的伤害翻倍 |
![]() |
光阴叹(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:7 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36145 效果ID:1860 、1568 、1178 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;无视护盾效果;自身不处于能力提升状态则造成的伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:7 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28090 效果ID:1860 、191 、1122 、1862 、1400 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使对手全属性-1,未触发则对手沉默;100%令对手冰封,未触发则降低自身所有技能2点PP值;4回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手冰封 |
![]() |
狂浪之心(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:7 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28091 效果ID:1860 、1419 、1855 、776 、843 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则自身免疫下1次异常状态且令对手随机2个技能PP值归零;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1,使用时若自身不处于能力提升状态则额外附加对手最大体力1/3的百分比伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
惊蛰(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:7 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36146 效果ID:1860 、1284 、684 、1206 | ||
自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;先出手时使对手2回合属性技能无效;双方任意一方处于能力下降状态均会附加400点固定伤害,同时解除自身能力下降状态;附加自身最大体力20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:7 PP:7 命中:必中(95%) 暴击:3/16 物理攻击 ID:36147 效果ID:763 、1863 、1737 、1156 | ||
自身不处于能力提升状态时则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;1回合做7次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+7;附加自身已损失PP值总和x40的固定伤害,对手免疫固定伤害时额外附加等量的真实伤害;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
特殊攻击 | 1 | 7 | 0 | 0 | 0% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;直接造成等同于对手防御值的固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 5 | 7 | 11 | 0 | 11% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;随机附加1种异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 7 | 22 | 0 | 22% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 13 | 7 | 33 | 0 | 33% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 17 | 7 | 44 | 0 | 44% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;体力低于1/4时威力4倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 7 | 55 | 0 | 55% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;5回合对手无法使自身能力出现提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 7 | 66 | 0 | 66% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;命中时6%的概率秒杀对方 | |
![]() |
物理攻击 | 29 | 7 | 77 | 0 | 77% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;7回合后若对方没有将自己击败,则对方死亡 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 7 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;技能无效时,消除对手回合类效果且100%令对手沉默3回合;消除对手回合类效果,消除成功则令对手沉默;自身不处于能力提升状态则吸取对手200点体力,若先出手则额外吸取200点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 7 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;无视护盾效果;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升100% | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 7 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;无视护盾效果;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升100% | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 7 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;无视护盾效果;自身不处于能力提升状态则造成的伤害翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 49 | 7 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;无视护盾效果;自身不处于能力提升状态则造成的伤害翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 7 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使对手全属性-1,未触发则对手沉默;100%令对手冰封,未触发则降低自身所有技能2点PP值;4回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手冰封 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 7 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则自身免疫下1次异常状态且令对手随机2个技能PP值归零;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1,使用时若自身不处于能力提升状态则额外附加对手最大体力1/3的百分比伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 7 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中;先出手时使对手2回合属性技能无效;双方任意一方处于能力下降状态均会附加400点固定伤害,同时解除自身能力下降状态;附加自身最大体力20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 7 | 7 | 0 | 必中(95%) | 3/16 | 自身不处于能力提升状态时则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;1回合做7次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+7;附加自身已损失PP值总和x40的固定伤害,对手免疫固定伤害时额外附加等量的真实伤害;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值 |
进化链
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