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天尊·白虎
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 天尊·白虎 | 属性 | ![]() 电战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2581 |
身高 | 215cm | 体重 | 388kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
四神兽超进化第二只,上古白虎围绕守护着罗格星系,拥有着史上最强的攻击力,如果不是某种神秘的力量将其唤醒,常人是无法领略到这开天辟地的惊人力量! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20202 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10268 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10462 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10650 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
跳跃(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20852 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11709 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:110 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11083 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,20%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20689 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11710 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/4时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11713 效果ID:93 | ||
10%概率额外附加75点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20475 效果ID:84 | ||
5回合内受到物理攻击时有50%概率将对手麻痹 |
![]() |
浴血狂袭(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11711 效果ID:101 | ||
给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20853 效果ID:4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
白虎的审判(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11714 效果ID:15 | ||
命中后10%令对方害怕 |
![]() |
冲天霸气(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20854 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11712 效果ID:10 | ||
命中后10%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16577 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:3 威力:20 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16578 效果ID:31 、33 | ||
1回合做3~6次攻击;消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23628 效果ID:48 、57 、164 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内若受到攻击则有30%概率令对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16579 效果ID:670 | ||
3回合,每回合附加自身的攻击值的15%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23629 效果ID:4 、4 、4 、4 、592 、58 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;下3回合每回合使用攻击技能30%令对手害怕;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16580 效果ID:671 | ||
若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%的体力 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:165 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16581 效果ID:523 、180 | ||
攻击结束时自身攻击+1、 特攻+1;消除对手回合类效果 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 13 | 30 | 70 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 17 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 21 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 25 | 25 | 75 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/4时威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 10%概率额外附加75点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 45 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内受到物理攻击时有50%概率将对手麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 49 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 57 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后10%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 61 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后10%令对方麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 90 | 3 | 100% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 72 | 20 | 20 | 3 | 100% | 1/16 | 1回合做3~6次攻击;消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 73 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内若受到攻击则有30%概率令对手麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 74 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合,每回合附加自身的攻击值的15%的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 75 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;下3回合每回合使用攻击技能30%令对手害怕;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%的体力 | |
![]() |
物理攻击 | 77 | 5 | 165 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击结束时自身攻击+1、 特攻+1;消除对手回合类效果 |
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