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天玄界神
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2023-04-05更新
最新编辑:Homo攻略组
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更新日期:2023-04-05
最新编辑:Homo攻略组
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基础信息
名称 | 天玄界神 | 属性 | ![]() 光飞行系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4037 |
身高 | 194cm | 体重 | 88kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
天玄界皇的完全体,完全掌控了疾风的奥义,凛冽之风掠杀于无形! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10074 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力80 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10037 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:65 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11648 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20645 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
急骤攻势(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34146 效果ID:1495 、1241 | ||
反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;吸取对手250点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11046 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20278 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:4/16 物理攻击 ID:12311 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19029 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24600 效果ID:525 、440 | ||
3回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19030 效果ID:749 | ||
100%令对手全属性-1 |
![]() |
轻逸之境(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27140 效果ID:1259 、532 、878 、1575 | ||
4回合内有50%概率免疫对手攻击伤害,未触发则对手防御-2、 速度-2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下1回合先出手则对手失明;下1回合后出手则对手失神 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34147 效果ID:489 | ||
若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/3 |
![]() |
闪耀奇点(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27141 效果ID:1283 、191 、693 、843 | ||
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
旋翔掠杀(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(98%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34148 效果ID:1167 、604 、1049 | ||
解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;击败对手则自身全属性+1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(98%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34149 效果ID:797 、909 、842 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;先出手时100%使对手害怕,未触发则附加300点固定伤害;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 20 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力80 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 60 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;吸取对手250点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 4/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 100%令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内有50%概率免疫对手攻击伤害,未触发则对手防御-2、 速度-2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下1回合先出手则对手失明;下1回合后出手则对手失神 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 97% | 1/16 | 若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/3 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 0 | 0 | 必中(98%) | 1/16 | 解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;击败对手则自身全属性+1 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 必中(98%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;先出手时100%使对手害怕,未触发则附加300点固定伤害;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50% |
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