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天耀辉神·阿波罗
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 106 70 105 124 145 680
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做2~3次攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
若造成的伤害低于100,则所有技能的PP值提高1点。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加25点固定伤害,每次使用额外附加25点,最高100点,遇到天敌时效果翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
恢复自身最大体力的1/1;3回合内对手使用的属性技能无效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失;2回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态;命中后50%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
2回合内,每回合对手攻击-1、防御-1、特攻-1、特防-1、速度-1、命中-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合自身不受能力下降技能影响。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内,若对手使用属性技能则对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
令对方所有能力增强效果消失;技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特防+1、速度+1、命中+1;若对手处于能力强化状态则先制额外+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加100点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内每回合恢复自身体力1/3;技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;4回合内不会出现异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于异常状态,则附加200点伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;3回合内,若对手使用属性技能则对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
命中后3回合内每回合使对手防御-2、速度-2,若未触发则减少对手最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到400点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加250点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则附加300点固定伤害;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2。 |