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奇塔·解算型
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2025-02-10更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-02-10
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 奇塔·解算型 | 属性 | ![]() 机械超能系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4711 |
身高 | 139cm | 体重 | 45kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
这具特化素体专供于赫尔卡星的研究室,拥有着赫尔卡文明最强大的智能集成,它90%的时间都与科研主脑链接,进行着数据解析的工作,派特博士将其命名为奇塔·解算型。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1913.png |
魂印效果
对手使用技能时自身获得等同于对手所有技能威力值之和的护盾与护罩;对手使用技能后,消耗自身的所有护盾、护罩并附加给对手消耗值一半的百分比伤害,若自身没有护盾则本场战斗自身受到的攻击伤害减少10%,若自身没有护罩则本场战斗自身受到的固定伤害、百分比伤害减少10%,减伤效果最多均为30%
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10128 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20065 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10019 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10134 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37735 效果ID:1034 、550 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2回合受到的攻击伤害;若自身处于异常状态则恢复所有体力 |
![]() |
算力拆解(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28931 效果ID:48 、1151 、1311 、2148 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;3回合内对手使用属性技能则对手全属性-1;己方免疫下1次受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37736 效果ID:1003 | ||
命中后80%使对手烧伤,未触发则使对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28932 效果ID:1014 、1461 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,体力低于对手时附加等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37737 效果ID:1767 、1133 、1008 | ||
攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;对手每有1项能力等级与自身相同则附加70点固定伤害;造成的伤害高于300则获得300点护盾 |
![]() |
百裂极冲(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:1 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37738 效果ID:805 、1454 、1049 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;1回合做100-200次攻击,每次攻击有100%的概率附加2点固定伤害;击败对手则自身全属性+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2回合受到的攻击伤害;若自身处于异常状态则恢复所有体力 | |
![]() |
属性攻击 | 21 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;3回合内对手使用属性技能则对手全属性-1;己方免疫下1次受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后80%使对手烧伤,未触发则使对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,体力低于对手时附加等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;对手每有1项能力等级与自身相同则附加70点固定伤害;造成的伤害高于300则获得300点护盾 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 1 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;1回合做100-200次攻击,每次攻击有100%的概率附加2点固定伤害;击败对手则自身全属性+1 |
进化链
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